Что такое вайб-кодинг: объясняем рабочий процесс через чат с ИИ простыми шагами и показываем 3 примера: веб-приложение, API и мобильное.

Вайб-кодинг - это способ делать приложения через разговор. Вы описываете цель обычными словами, а система превращает описание в работающий проект. Вместо недель ручной разработки или сборки экранов в конструкторе вы ведете диалог, уточняете детали и быстро получаете результат.
На практике это выглядит так: вы говорите, что хотите (например, «нужен личный кабинет с оплатой и списком заказов»), добавляете ограничения (роли, поля, дизайн, сроки), а платформа предлагает структуру, экраны и логику. Дальше вы проверяете, правите требования, просите изменить поведение и повторяете цикл. В TakProsto это происходит в чате, а на выходе получается проект, который можно запускать, разворачивать и при необходимости экспортировать исходники.
Такой подход особенно полезен, когда важны скорость и понятность, а требования еще «плавают». Обычно он хорошо заходит для прототипов, небольших продуктов, внутренних инструментов и задач, которые проще проговорить, чем оформлять в длинные документы.
Больше всего времени экономится там, где в классической разработке много рутины: старт проекта (структура, зависимости), типовые экраны и формы (таблицы, фильтры, валидация), связка фронта и бэка (модели данных, простые CRUD-операции), а также мелкие правки вроде добавления поля, статуса или уточнения текстов.
Важно: результат вайб-кодинга - не «советы» и не абстрактный план, а запускаемый проект с интерфейсом, серверной логикой и данными там, где это нужно. Вы управляете разработкой понятными командами, а система берет на себя механическую работу.
Пример из жизни: руководителю отдела нужен внутренний инструмент учета заявок. В вайб-кодинге он описывает роли (сотрудник, менеджер), поля заявки и статусы, затем уточняет пару правил (кто что видит, какие уведомления нужны). Через несколько итераций появляется приложение, которым можно пользоваться и которое легко расширять тем же способом - через чат.
Разница не в том, что «код исчезает», а в том, где начинается работа. Вайб-кодинг по ощущениям ближе к разработке, но входная точка - разговор.
В классической разработке вы сначала пишете код (или ставите задачи разработчикам), а затем много раз проверяете, что получилось. Большая часть времени часто уходит на уточнения: как должна выглядеть форма, что считать ошибкой, какие роли есть у пользователей, как хранить данные.
В вайб-подходе порядок другой. Вы сначала согласуете смысл: цель, сценарии, правила, данные. Потом получаете собранное решение и уже точечно правите. По ощущениям это похоже на работу с сильным техлидом: он задает вопросы, вытаскивает важные детали и не дает утонуть в мелочах.
Если сравнить в двух строках:
Сюрпризов обычно меньше, но проверки все равно нужны.
No-code удобен, когда задачу можно уложить в готовые блоки и шаблоны: простые страницы, формы, базовая CRM на конструкторе. Но когда нужна нестандартная логика (сложные права доступа, расчет тарифов, интеграции, особые статусы заказов), вы быстро упираетесь в ограничения.
Вайб-кодинг обычно дает больше свободы, потому что на выходе получается кодовый проект, который можно дорабатывать как обычное приложение. Например, в TakProsto через чат собирают веб, серверные и мобильные приложения, а при необходимости выгружают исходники.
При этом «диалог вместо кода» не отменяет здравый смысл. Даже если система собирает приложение за вас, держите в голове короткий чек:
Простой пример: запись к мастеру. В no-code можно быстро собрать форму, но сложно аккуратно учесть отмены, переносы, разные услуги и роли. В вайб-подходе вы сначала словами описываете правила (когда можно отменить, кто видит расписание, как считать предоплату), а потом получаете рабочую версию и уточняете детали по факту использования.
Вайб-кодинг устроен просто: вы описываете задачу обычными словами, платформа собирает приложение из ваших требований и уточнений, а дальше вы ведете диалог - проверяете результат, просите точные правки и повторяете цикл.
Ключевой принцип: заранее договориться, что считается «готово». Тогда чат становится понятным техпроцессом, а не угадайкой.
Опишите итог одним абзацем. Что должно работать на выходе. Например: «приложение для записи клиентов, где администратор видит календарь, а клиент выбирает слот». Без деталей про кнопки и цвета - только смысл и результат.
Назовите роли и сценарии. Кто будет пользоваться и что делает: клиент создает запись, администратор подтверждает, менеджер смотрит отчеты. Обычно достаточно 3-5 ключевых сценариев, чтобы не расползтись.
Согласуйте данные до генерации. Какие сущности и поля нужны (клиент, услуга, запись, статус), плюс 2-3 примера записей. Это резко снижает переделки, особенно в серверной части и отчетах.
Попросите собрать минимальную версию (MVP) и запустить. Не пытайтесь сразу сделать «идеально». Просите минимальный рабочий набор: экран входа, один главный сценарий, базовые проверки. В TakProsto удобно включать planning mode, чтобы сначала увидеть план и структуру, а потом запускать сборку.
Проверьте, дайте точечные правки и закрепите версию. Тестируйте как пользователь: что сломалось, где неудобно, какие тексты непонятны. Формулируйте правки конкретно: «при создании записи добавь поле телефон, сделай обязательным, показывай ошибку». Когда стало лучше, сохраните контрольную точку (snapshot) и держите возможность отката (rollback), чтобы смело экспериментировать дальше.
Такой цикл обычно делает процесс спокойным: вы двигаетесь маленькими шагами, быстро видите результат и не теряете контроль над версией.
Качество результата сильно зависит от первого сообщения. Чем яснее вы опишете задачу, тем меньше будет правок, лишних экранов и «не того смысла». Хороший бриф не обязан быть длинным: обычно хватает пяти блоков.
Опишите, что человек делает в продукте за короткий заход. Не «управляет задачами», а «заходит, видит список задач на сегодня, отмечает выполненные и добавляет новую». Если цель расплывчатая, система начнет строить «все и сразу».
Перечислите основные страницы (для веб/мобайла) или эндпоинты (для API). Без деталей про цвета и мелкие кнопки.
Пример для веб: «Вход, Список, Карточка, Настройки».
Пример для API: «POST /login, GET /orders, POST /orders, GET /orders/{id}».
Этого достаточно, чтобы задать скелет и не разрастись.
Коротко сформулируйте, кто что может видеть и менять. Например: «Обычный пользователь видит только свои записи. Менеджер видит записи отдела. Админ управляет пользователями и тарифами». Добавьте 1-2 ограничения по логике: «Нельзя удалить оплаченный заказ», «Редактирование доступно только в течение 15 минут».
Чтобы не перегружать чат, обычно хватает: какие роли есть, какие действия разрешены, и что запрещено всегда.
Дайте небольшой набор примеров, чтобы не было разночтений в терминах и форматах. Например, 5 заказов или 5 задач с разными состояниями. Укажите поля прямо текстом: «id, название, статус, дата, сумма». Если есть особые форматы, уточните сразу: «дата в формате 2026-01-09, часовой пояс Москва».
Это не про «архитектуру», а про ожидания: «должно открываться быстро на телефоне», «интерфейс на русском», «доступ только сотрудникам», «нужен лог действий», «важна возможность отката изменений». Если вы делаете проект в TakProsto, уместно сразу сказать про экспорт исходников, деплой, кастомный домен и про снимки с откатом, если планируете часто экспериментировать.
Когда эти пять пунктов собраны в одном сообщении, разработка через чат становится предсказуемой: вы задаете рамки, а система предлагает структуру, данные и первые рабочие версии.
Хороший первый проект - маленький личный кабинет. Он быстро показывает результат: можно войти, создать задачу, отметить выполненной и найти нужную по фильтрам.
Сценарий простой и «живой»: пользователь регистрируется, попадает в список задач, открывает карточку, меняет статус и добавляет теги. Это ровно тот тип продукта, который удобно собирать через чат: вы описываете поведение, а платформа превращает описание в интерфейс и логику.
Чтобы проект не расползся, ограничьте минимальный набор экранов. Обычно хватает:
По данным тоже держите «костяк», чтобы приложение не превратилось в CRM. Базовые сущности: пользователи, задачи, теги и статусы (например: Новая, В работе, Готово). У задачи есть название, описание, срок, статус, набор тегов и дата создания.
В чате важно уточнить не только «что сделать», но и базовые правила интерфейса, иначе получите рабочее, но неудобное приложение. Обычно достаточно проговорить: список или карточки, какие фильтры нужны, есть ли роли, что показывать в пустых состояниях, какие тексты хотите на кнопках.
Пример запроса: «Сделай личный кабинет задач. После входа показывай список. Можно создать задачу, выбрать статус, добавить теги, искать по названию. Добавь пустые состояния и подсказки на кнопках».
Признак готовности простой: новый пользователь может зарегистрироваться, зайти, создать 2-3 задачи, поменять статусы, найти задачу поиском и не застрять на пустом экране. В TakProsto это удобно проверить сразу в браузере, а потом сохранить снимок (snapshot), чтобы при необходимости откатиться.
Представьте, что у вас есть сайт или партнеры, которые присылают заявки: «хочу консультацию», «нужен расчет», «заказать услугу». Нужна серверная часть, которая принимает эти заявки, хранит их и дает менеджеру понятный список для обработки. В вайб-кодинге вы описываете это обычным языком, а система помогает собрать API, базу и базовые проверки.
Для старта обычно хватает 4-5 запросов. Их легко описать в чате так, чтобы получилось без сюрпризов:
Заранее договоритесь о статусах и полях заявки. Например: имя, телефон или email, комментарий, источник (site, partner), статус, дата создания.
Если делать по-деловому, одной таблицы часто мало. Удобно хранить и саму заявку, и историю статусов, чтобы потом понимать, кто и когда менял обработку.
-- requests: основная сущность
-- request_history: журнал изменений статуса
Даже если вы не пишете SQL руками, полезно попросить в чате: «Сделай схему PostgreSQL для requests и request_history, добавь индексы по status и created_at». Для платформ вроде TakProsto это хорошо ложится на типовой стек: backend на Go и база PostgreSQL.
Самая частая боль в API - не в эндпоинтах, а в качестве ошибок. Лучше сразу попросить две вещи:
Валидацию входных данных: обязательные поля, формат телефона/email, ограничение длины комментария.
Понятные ответы: код ошибки и короткое сообщение, чтобы фронтенд или партнер мог быстро исправиться.
Пример формулировки: «Если поле phone пустое, верни 400 и ошибку validation_error с указанием поля. Если id не найден, верни 404 not_found».
Проверка занимает 10 минут и сразу показывает, можно ли отдавать API в работу:
Если эти проверки проходят, у вас уже есть рабочая серверная основа, к которой легко подключить сайт, CRM или партнеров.
Мобильный вайб-кодинг лучше всего раскрывается на простых задачах, где результат можно проверить руками за 5 минут. Например, приложение для записи на тренировки в небольшой студии: пользователь выбирает слот, подтверждает запись, а потом при необходимости отменяет.
Чтобы чат правильно собрал решение, зафиксируйте экраны и действия на них. Минимальный набор обычно такой:
Дальше важно проговорить данные, иначе генерация получится красивой, но бесполезной. Для такого приложения достаточно нескольких сущностей и понятных правил: один пользователь может иметь несколько бронирований, слот можно бронировать до лимита мест.
Каркас данных на старте:
Две вещи, которые часто забывают проговорить: офлайн и уведомления. Если офлайн не нужен, скажите об этом прямо: приложение показывает только актуальные слоты с сервера. Если уведомления не нужны, уберите их сразу, чтобы не тратить время на лишние настройки. Если нужны - уточните какие: напоминание за 2 часа, подтверждение записи, сообщение об отмене.
На TakProsto такое решение обычно собирают как мобильное приложение на Flutter плюс сервер на Go с базой PostgreSQL. В чате полезно попросить простую авторизацию по телефону, защиту от двойной записи (когда два человека кликают одновременно) и понятные сообщения об ошибках.
Критерий готовности тут простой: новый пользователь может открыть список слотов, записаться на один из них, увидеть запись в «Моих», а затем отменить и убедиться, что место снова доступно.
Самая частая проблема у новичков - слишком общая формулировка. В итоге система делает «не то»: другой экран, другая логика, другие поля.
Начните с одной фразы про результат: кто пользователь, какую проблему решает продукт и что считается успехом. Например: «Клиент оставляет заявку, менеджер видит ее в списке и меняет статус». Одна такая фраза часто экономит часы правок.
Вторая ошибка - пытаться сделать все сразу. Когда вы просите и личный кабинет, и оплату, и роли, и аналитику, системе приходится угадывать приоритеты. Лучше собрать минимальную версию и добавлять функции по шагам. В TakProsto для этого удобно включать planning mode, чтобы сначала согласовать план и экраны, а уже потом генерировать.
Еще одна боль - отсутствие примеров данных. Если не дать 5-10 примеров (как выглядит клиент, заказ, статус, дата), структура получается «примерной», а потом ломается на реальных значениях. Дайте хотя бы небольшой набор: пару записей, разные статусы, одно нестандартное значение.
Отдельный класс ошибок связан с доступами. Если роли не оговорены заранее, появляются странные ограничения: то обычный пользователь видит лишнее, то админ не может редактировать. Сразу проговорите, кто что может делать, и что точно нельзя.
Привычки, которые почти всегда помогают:
Базовый сценарий лучше описать в 3-4 шага и повторять его после каждой правки. Например: пользователь регистрируется, создает запись, меняет статус, видит результат в списке.
Наконец, не игнорируйте версии. Если вы активно правите логику, легко зайти в тупик. Используйте snapshots и rollback, чтобы смело экспериментировать и откатываться после неудачной правки, вместо того чтобы вспоминать, «как было вчера».
Когда все выглядит готовым, часто выясняется, что пользовательский путь не проходит с первого раза. Финальные проверки лучше делать как небольшой ритуал перед запуском.
Сначала пройдите главный сценарий от начала до конца. Возьмите роль нового пользователя, который ничего не знает о проекте, и сделайте путь «с нуля» два раза подряд. Если во второй попытке вы спотыкаетесь о другое место, значит, в чате нужно уточнить логику и состояния.
Проверьте несколько вещей:
Дальше фиксируйте прогресс короткими итерациями: поменяли 1-2 вещи, проверили, сохранили удачную версию. Так вы быстро понимаете, что именно улучшилось или сломалось.
Например, вы сделали MVP: форма заявки и список заявок для администратора. Следующий шаг - добавить одну функцию: статус заявки (новая, в работе, закрыта) и фильтр по статусу. После этого снова пройдите главный сценарий и проверьте доступы: пользователь не должен менять чужие заявки, админ должен видеть все.
Если планируете развивать проект дальше, удобно заранее договориться о порядке работы: план -> сборка -> проверка -> снимок версии. В TakProsto это обычно делают прямо в чате: сначала фиксируют план в режиме планирования, затем сохраняют снапшоты, а при необходимости экспортируют исходники и разворачивают приложение так, как привычно.
Вайб-кодинг — это разработка через диалог: вы описываете цель, роли, данные и правила, а платформа собирает запускаемый проект.
Обычно цикл такой: описали → получили первую версию → проверили → попросили точечные правки → повторили. В TakProsto результат — не «советы», а реальное приложение, которое можно запускать, разворачивать и при необходимости экспортировать исходники.
Начните с одного абзаца про итог: кто пользователь и что он должен уметь сделать.
Затем добавьте:
Так вы получите первую версию без лишних экранов и переделок.
Самое важное — согласовать данные до генерации.
Минимум:
Если этого нет, приложение может выглядеть «правильно», но развалиться на реальных форматах (даты, статусы, суммы).
В обычной разработке вы чаще начинаете с реализации (код/задачи), а недопонимания вскрываются позже на проверках.
В вайб-кодинге вы сначала договариваетесь о смысле: сценарии, роли, правила, данные — и только потом получаете собранную версию.
Проверять все равно нужно, но сюрпризов обычно меньше, если вы заранее зафиксировали «что считается готово».
No-code хорош для задач, которые укладываются в готовые блоки и шаблоны.
Если нужна нестандартная логика (сложные права, статусы, расчеты, интеграции), конструкторы часто упираются в ограничения.
В вайб-кодинге результат — кодовый проект, который можно дальше развивать как обычное приложение (а в TakProsto — еще и экспортировать исходники).
Просите собрать минимальную рабочую версию (MVP) и запускайте.
Хороший MVP — это:
Дальше добавляйте по 1–2 функции за итерацию — так проще контролировать качество и смысл.
Работает формат «конкретная правка + ожидаемое поведение».
Пример: «Добавь поле телефон в форму заявки, сделай обязательным, при пустом значении показывай ошибку под полем, а в API возвращай 400 с указанием поля».
Избегайте абстрактных просьб вроде «сделай удобнее» — они дают непредсказуемый результат.
Для веб-проекта держите минимальный набор экранов и правил.
Частый стартовый набор:
Сразу уточните: формат списка (таблица/карточки), нужные фильтры, роли и пустые состояния — тогда приложение получится не только рабочим, но и удобным.
Для API заранее зафиксируйте эндпоинты, статусы и ошибки.
Базовый набор часто такой:
Обязательно попросите:
status и created_at, если есть списки.Зафиксируйте экраны, сущности и два-три правила, иначе получится «красиво, но непонятно как пользоваться».
Минимальный набор:
Сразу решите:
В TakProsto мобильные проекты обычно собираются на Flutter с сервером на Go и PostgreSQL.