ТакПростоТакПросто.ai
ЦеныДля бизнесаОбразованиеДля инвесторов
ВойтиНачать

Продукт

ЦеныДля бизнесаДля инвесторов

Ресурсы

Связаться с намиПоддержкаОбразованиеБлог

Правовая информация

Политика конфиденциальностиУсловия использованияБезопасностьПолитика допустимого использованияСообщить о нарушении
ТакПросто.ai

© 2026 ТакПросто.ai. Все права защищены.

Главная›Блог›Измерение производительности: подход Paul Irish к оптимизации
08 окт. 2025 г.·6 мин

Измерение производительности: подход Paul Irish к оптимизации

Измерение производительности как привычка: сначала базовая линия, затем профилирование, одно изменение за раз и проверка эффекта без самообмана.

Измерение производительности: подход Paul Irish к оптимизации

Почему оптимизация без измерений почти всегда мимо

Когда говорят «надо ускорить», часто начинают с любимых приемов: сжать картинки, переписать компонент, убрать анимации. Без данных это похоже на ремонт машины с завязанными глазами. Время уйдет, а пользователь может не почувствовать разницы.

Без измерений легко принять следствие за причину. Страница «тормозит» - значит, виноват React. Или сеть. Или база. Или «тяжелый дизайн». В итоге обсуждение превращается в спор мнений, а не в поиск узкого места. Каждый тянет в сторону того, что лучше знает.

Еще одна ловушка - путать «медленно для разработчика» и «медленно для пользователя». Разработчик смотрит на цифры в консоли или на время сборки, а пользователю важно другое: когда экран стал понятным, когда можно нажать кнопку, когда прокрутка не дергается. Если вы не договорились, что именно измеряете, можно улучшить «красивую» метрику и ухудшить реальный опыт.

Измерения должны быть первым шагом, а не отчетом в конце. Сначала выбирают одну-две метрики, которые отражают боль пользователя, и только потом правят код.

Командная договоренность обычно сводится к простым вопросам: что именно считаем «медленно» (метрика и порог), где меряем (какой экран и сценарий), на каких устройствах и сети, и чем подтверждаем улучшение (одни и те же инструменты и условия).

Даже в быстрых прототипах, которые собирают в TakProsto, это экономит время: вместо «ускорим все» появляется конкретная цель и понятная проверка результата.

Идея Paul Irish: производительность как задача измерения

Paul Irish много лет повторяет одну мысль: сначала поставьте измерители, и только потом пытайтесь «ускорять». Если вы не видите, где тратится время и память, вы не оптимизируете, а угадываете. И чаще всего угадываете неправильно.

Разница между догадкой и наблюдением очень практичная. Догадка звучит так: «Наверное, медленно из-за картинок». Наблюдение звучит иначе: «90% времени уходит в выполнение скрипта при скролле, а картинки уже давно загружены». Профайлер показывает, что именно заняло время, сколько раз вызвалась функция, где выросла очередь задач и на каком шаге появился лаг.

Важно относиться к этому не как к разовой проверке «перед релизом», а как к привычке. Вы делаете маленькие улучшения, но делаете их безопасно, потому что каждый шаг подтвержден цифрами.

Этот подход снижает риск сломать то, что и так было нормально. Когда вы «ускоряете вслепую», легко получить побочные эффекты: ухудшить первый рендер, увеличить потребление памяти, добавить дрожание интерфейса или сделать поведение непредсказуемым на слабых устройствах. Инструментирование помогает держать фокус на главном: что реально тормозит и что важно пользователю.

Перед любыми правками полезно держать в голове простой порядок действий:

  • Зафиксировать базовую метрику и один сценарий (одинаковый клик-путь, одно устройство или профиль сети).
  • Посмотреть профиль и найти самый «толстый» участок, а не десяток мелочей.
  • Менять одну вещь за раз и явно записывать, что именно проверяете.
  • Снова измерять в тех же условиях и сравнивать.

Простой пример: экран «Каталог» кажется медленным, и команда хочет «почистить CSS». Профилирование показывает, что просадки идут из-за лишних пересчетов при каждом вводе в поиск. Одна правка - откладываем фильтрацию на паузу 200 мс или уменьшаем число перерисовок - и лаги исчезают. Без измерений вы бы потратили время не туда.

Какие сигналы скорости стоит смотреть

Если относиться к скорости как к задаче измерения, сначала нужно договориться, что именно считается «быстро». Люди не держат секундомер в голове. Они судят по ощущениям: когда появляется что-то полезное, насколько плавно все движется и как быстро откликаются действия.

Обычно достаточно пяти сигналов:

  • Время до первого полезного результата на экране (не белый экран, а контент, с которым можно что-то делать).
  • Плавность: нет ли рывков при прокрутке, открытии меню, анимациях.
  • Задержка на действие: как быстро реагируют клик, ввод текста, переход.
  • Стабильность: редкие, но заметные подвисания на 1-3 секунды.
  • Серверная часть: время ответа и запросы, которые становятся узким горлышком (часто это база).

Смотрите на сигналы «пользовательскими глазами». Например, если страница рисуется за 2 секунды, но кнопка «Купить» начинает работать только через 5 секунд, человек запомнит именно эти 5 секунд. А если прокрутка дергается, то даже быстрые загрузки не спасают впечатление.

Короткий пример: в приложении на React список товаров появляется быстро, но при скролле все начинает подтормаживать. В профайлере видно, что при каждом движении пересчитываются тяжелые компоненты и картинки декодируются на лету. Здесь главная метрика - плавность и длинные задачи в главном потоке, а не только «скорость загрузки».

И не забывайте про сервер. Даже если интерфейс идеален, один медленный запрос (например, сложная выборка в PostgreSQL) может превращать любой клик в ожидание. Поэтому полезно параллельно фиксировать время ответа, самые тяжелые эндпоинты и повторяющиеся запросы.

Если вы собираете продукт через TakProsto, логика та же: сначала выбираете 1-2 сигнала, которые важны для конкретного экрана, и измеряете их до любых правок.

Шаг 1. Снимаем базовую линию (baseline)

Прежде чем что-то ускорять, договоритесь, что именно вы измеряете. Не «сайт медленный», а один понятный сценарий: например, «открыть каталог и дождаться первой карточки» или «нажать Оплатить и увидеть подтверждение». Одна задача - один baseline.

Дальше зафиксируйте условия. Иначе сравнивать будет нечего. Одно и то же действие на разных устройствах и сетях дает разные цифры, и вы легко «улучшите» результат только потому, что тестировали на другом телефоне.

Минимум, который стоит записать рядом с цифрами: сценарий и точные шаги; устройство и браузер (или модель телефона и версия ОС); сеть (Wi‑Fi/4G и качество); окружение (прод/стейдж/локально) и версия сборки; метрика, по которой судите.

Снимите несколько замеров подряд и берите «типичный» результат, а не лучший и не худший. Удобная привычка - 5 прогонов и медиана. Так вы отделите разовый всплеск (фоновое обновление, случайный скачок сети, прогрев кеша) от повторяющейся проблемы.

Сохраняйте артефакты: скриншот с таймингами, короткую заметку «что считали успехом» и, если возможно, экспорт профиля или лог. Это превращает скорость в проверяемую работу, а не в спор «кажется быстрее».

Шаг 2. Профилируем и ищем главный тормоз

Соберите прототип с замерами
Соберите React приложение и сразу измеряйте скорость на реальных сценариях.
Начать бесплатно

Профилирование - это не просто «посмотреть логи». Логи отвечают на вопрос «что случилось» и зависят от того, что вы заранее догадались записать. Профилирование отвечает на вопрос «куда ушло время» и показывает картину целиком: CPU, сеть, рендер, запросы к базе, блокировки.

Договоритесь внутри команды о простом принципе: сначала собираем факты, потом спорим про оптимизации. Один и тот же «тормоз» на глаз может оказаться совсем другим. Кажется, что медленный фронтенд, а на деле ждете сеть. Или кажется, что виновата база, а на деле UI делает лишние перерисовки.

Во время сессии профилирования полезно разложить задержку по крупным категориям и понять, какая доминирует: рендер (долгие кадры, частые перерисовки), JavaScript (длинные задачи на главном потоке), сеть (много запросов, ожидание первых байт), сервер и база (медленные эндпоинты, N+1, индексы, блокировки), I/O и сторонние сервисы.

Ключевой принцип - одна основная причина. В каждом замере обычно есть самый большой кусок, который и дает основной выигрыш. Не пытайтесь улучшить все понемногу. Найдите 2-3 главные находки за сессию и остановитесь, иначе утонете в мелочах.

Пример: экран, собранный в TakProsto на React + Go + PostgreSQL, открывается за 3 секунды. Профилирование показывает, что 2.2 секунды уходит на один эндпоинт, а внутри него 40 похожих запросов к таблице. Это уже не «оптимизировать React», а конкретная точка: убрать N+1, собрать данные одним запросом или добавить индекс.

Чтобы вернуться к выводам позже, фиксируйте кратко: какой сценарий мерили, где самый большой кусок, цифры «до», и что подозреваете как причину.

Шаг 3. Меняем одну вещь и фиксируем гипотезу

После базовой линии и профилирования появляется соблазн «поправить все сразу». Но подход Paul Irish держится на простом правиле: измеряем, меняем одну конкретную причину и снова измеряем. Иначе вы не поймете, что именно дало эффект (или ухудшило результат).

Сформулируйте гипотезу так, чтобы ее можно было проверить цифрами: что именно меняем, какую метрику ожидаем улучшить и насколько. Например: «Если уберем лишний повторный запрос к базе на этом экране, время ответа API снизится на 20%».

Дальше сознательно ограничьте объем работы одним фактором. Не трогайте соседний код «заодно», не делайте косметический рефакторинг. Маленькое изменение проще оценить и проще откатить.

Перед коммитом полезно зафиксировать три вещи:

  • Гипотезу в одном предложении (причина -> эффект -> метрика).
  • Критерий успеха (например, p95 меньше на 10% или время рендера минус 100 мс).
  • План отката: как быстро вернуть прошлое состояние, если станет хуже.

Пример: экран грузится медленно, профиль показывает, что 40% времени уходит на тяжелую картинку в шапке. Гипотеза: «Если отложим загрузку этой картинки до первого взаимодействия, LCP улучшится минимум на 300 мс». Меняете только загрузку картинки, ничего больше.

Если вы работаете в TakProsto, удобно делать такие эксперименты через snapshots и rollback: пробуете смело, но не застреваете в «полуработающей» версии.

Шаг 4. Проверяем эффект и подтверждаем улучшение

После изменения самое важное - доказать, что стало лучше, а не просто повезло с одним замером. Смысл подхода в том, что вы сравниваете цифры в одинаковых условиях и принимаете решение по данным.

Сравнивайте «после» строго с baseline: тот же девайс (или тот же эмулятор), тот же браузер, похожая сеть, одинаковая версия сборки. Debug и production тоже дают разные результаты, это важно учитывать.

Как понять, что улучшение устойчивое

Сделайте несколько прогонов и смотрите не на один удачный результат, а на разброс. Иногда медиана стала лучше, но хвосты (p95 или редкие «залипания») остались. Для пользователя именно они и болят.

Проверка перед тем, как радоваться:

  • Снимите 5-10 прогонов и сравните медиану и худшие значения.
  • Проверьте, не выросло потребление памяти и не участились GC-паузы.
  • Посмотрите логи и ошибки: нет ли новых исключений или таймаутов.
  • Проверьте визуальные артефакты: прыжки верстки, мигание, пустые состояния.
  • Убедитесь, что выигрыш сохраняется после перезагрузки и «холодного старта».

Зафиксируйте результат, чтобы не потерять его

Запишите простую формулу: «что изменили -> что измеряли -> какой эффект». Например: «убрали лишний ре-рендер компонента списка -> время до интерактива на среднем Android -> стало на 18% быстрее, ошибок нет». Это помогает команде не спорить по памяти.

Если эффекта нет, не стоит дальше «крутить настройки» наугад. Возвращайтесь к профилю: возможно, вы ускорили не тот участок, или узкое место переехало (ускорили CPU, но уперлись в сеть или в базу).

Частые ошибки и ловушки при работе со скоростью

Запустите проект через чат
Сделайте веб или серверное приложение через чат и настройте ключевые метрики заранее.
Создать проект

Самая частая причина провальных оптимизаций проста: начинают чинить то, что «кажется» медленным, а не то, что реально тормозит. Без профилирования и нормальных замеров легко потратить день на косметику и не сдвинуть метрику.

Еще одна ловушка - большой пакет правок. Когда вы одновременно уменьшили картинки, переписали компонент, поменяли запросы и добавили кеш, вы не узнаете, что именно помогло, а что добавило проблем. Потом это сложно поддерживать и почти невозможно повторить на других экранах.

Не менее коварны «нечестные» сравнения. Сегодня вы меряете на быстром Wi‑Fi и пустой базе, завтра - на 4G и с реальными данными. Кажется, что стало хуже или лучше, но это просто разные условия. Поэтому важно фиксировать сценарий (те же действия пользователя) и условия (устройство, сеть, объем данных).

Отдельная ошибка - погоня за микросекундами, когда людям больно от другого. Пользователь может злиться не из-за 50 мс в рендере, а из-за того, что кнопка не дает понятной реакции, экран «пустой» или запрос висит 3 секунды. Иногда лучший фикс - скелетон, прогресс и ранний показ данных, а не тонкая настройка анимаций.

Короткий чеклист перед тем, как называть это оптимизацией

Перед тем как радоваться «ускорили», остановитесь на минуту. Хорошая оптимизация почти всегда начинается с измерений, а не с догадок.

Выберите один конкретный сценарий. Не «сайт медленный», а «открытие карточки товара на мобильном интернете» или «первый запуск экрана после логина». Для этого сценария зафиксируйте одну главную метрику, которую хотите улучшить.

Проверьте, что базовые условия выполнены:

  • Есть один сценарий и одна основная метрика.
  • Есть baseline: числа записаны вместе с условиями замера (устройство, сеть, версия).
  • Есть профиль: вы видите, где уходит время, и выделили главный «кусок».
  • Поменяли одну причину и сформулировали гипотезу.
  • Повторили замер несколько раз в одинаковых условиях и сравнили с baseline.

После этого останется зафиксировать результат. Запишите «было -> стало», короткий вывод (что сработало или не сработало) и следующий шаг. Например: «время ответа API упало с 900 мс до 420 мс, дальше проверяем вклад сериализации».

Если вы делаете продукт в формате быстрых итераций, как в TakProsto, этот чеклист помогает не теряться: меняете одно, проверяете, откатываете при необходимости и идете дальше без иллюзий.

Пример из жизни: медленный экран и один понятный фикс

Оставьте себе контроль над кодом
Заберите исходники и продолжайте оптимизации там, где вам удобнее.
Экспортировать код

Представьте страницу на React: каталог, сверху фильтры. Пользователь меняет фильтр, и дальше 2-3 секунды кажется, что все зависло. Запрос вроде уходит быстро, но список появляется поздно, а скролл дергается.

Сначала измеряем, а не «угадываем». Базовую линию можно снять даже без сложных инструментов: на одном и том же устройстве три раза подряд повторить сценарий «изменил фильтр -> вижу обновленный список» и записать цифры.

Например:

  • до появления первых 10 товаров: около 1.8 с
  • до полной стабилизации (пропали подвисания): около 3.2 с

Дальше профилируем. В профайлере видно, что сеть занимает всего около 200 мс, а основное время уходит на рендер: список из 400 карточек пересчитывает фильтрацию и сортировку на каждом рендере, плюс тяжелые вычисления по промо-ценам. То есть «тормоз» не запрос, а работа в UI.

Выбираем одно изменение и формулируем гипотезу: «Если мемоизировать вычисления и не пересчитывать список, когда не менялись входные данные, то время до появления списка уменьшится». Фикс простой: вынести фильтрацию и сортировку в memo и убедиться, что зависимости корректные. Если данных очень много, альтернативы тоже понятные: уменьшить объем ответа или показывать первые элементы раньше.

После изменения повторяем ровно тот же тест на том же устройстве:

  • до первых 10 товаров: около 0.7 с
  • полная стабилизация: около 1.2 с

Субъективно экран перестал «подвисать», и это подтверждается цифрами. Следующий шаг - закрепить правило на будущее. Например, добавить порог (перфоманс-бюджет) на время рендера списка и проверять его при изменениях. В TakProsto это хорошо ложится на привычный цикл правок: снял baseline, посмотрел профиль, поменял одну вещь, проверил эффект.

Что делать дальше: закрепляем процесс и инструменты

Если хочется реальных улучшений, превратите замеры в привычку: перед любым «ускорением» тратьте хотя бы 30 минут на измерения. Это время обычно окупается, потому что вы перестаете спорить на ощущениях и начинаете работать по фактам.

Начните с простых правил, которые легко соблюдать. Самое полезное - перфоманс-бюджет для ключевых экранов и сценариев: что считаете нормой по загрузке, плавности и времени ответа. Бюджет нужен не для отчетности, а чтобы команда одинаково понимала, когда стало хуже и почему это важно.

Чтобы процесс не превращался в бесконечную погоню за идеалом, держите короткий цикл:

  • Выберите 1-2 метрики для сценария.
  • Зафиксируйте условия замера.
  • Опишите гипотезу одной фразой и меняйте только одну вещь.
  • Сохраните результат: что сделали и что изменилось.

Отдельно заведите одно место для находок: короткие заметки, скриншоты профиля, выводы. Тогда через месяц вы не будете снова повторять тот же круг.

Если делаете продукт с нуля, заранее заложите сценарии замеров. Определите 5-10 пользовательских действий, которые будут критичны всегда (логин, поиск, оформление, открытие карточки), и привяжите к ним базовые замеры еще до того, как появится много фич.

Если нужен быстрый цикл экспериментов, в takprosto.ai удобно сочетать planning mode для плана работ и snapshots/rollback для аккуратных проверок «до/после». Это помогает сравнивать изменения честно и не смешивать эффект разных правок.

FAQ

Почему оптимизация без измерений почти всегда не дает результата?

Потому что без цифр вы лечите симптомы наугад. Часто «тормозит React» оказывается ожиданием сети или медленным запросом к базе, а «тяжелый дизайн» — длинными задачами в главном потоке.

Правильный порядок простой: сначала измерить, потом править самый большой кусок задержки, и снова измерить в тех же условиях.

Какие метрики скорости стоит смотреть в первую очередь?

Выберите 1–2 сигнала, которые реально чувствуются пользователем:

  • когда появляется первый полезный контент (не белый экран);
  • когда интерфейс становится интерактивным (кнопки реагируют);
  • плавность (нет ли рывков при скролле/анимациях);
  • стабильность (редкие подвисания на 1–3 секунды);
  • время ответа сервера для ключевых запросов.

Главное — заранее договориться, что именно вы называете «быстро» и какой порог приемлем.

Как правильно выбрать сценарий для замера (baseline)?

Опишите один конкретный клик-путь, например: «Открыть каталог → дождаться первой карточки» или «Нажать “Оплатить” → увидеть подтверждение».

Одна задача = один baseline. Так проще сравнивать «до/после» и понимать, что именно улучшили.

Что обязательно фиксировать, чтобы замеры были сравнимыми?

Минимум, который стоит записать рядом с цифрами:

  • точные шаги сценария;
  • устройство и браузер (или модель телефона и версия ОС);
  • сеть (Wi‑Fi/4G и качество);
  • окружение (прод/стейдж/локально) и версия сборки;
  • выбранная метрика и порог.

Без этих условий сравнение почти всегда будет нечестным.

Сколько раз нужно повторять замер и какую цифру брать?

Сделайте несколько повторов и берите типичное значение. Практичный вариант — 5 прогонов и медиана.

Так вы меньше зависите от случайных всплесков: прогрева кеша, фоновых процессов, скачков сети.

Как понять по профилю, где главный тормоз: UI, сеть или сервер?

Разложите задержку по крупным категориям и ищите доминирующую:

  • CPU/JavaScript (длинные задачи, блокировка главного потока);
  • рендер/перерисовки (частые и тяжелые);
  • сеть (много запросов, долгие ожидания);
  • сервер и база (медленные эндпоинты, N+1, индексы, блокировки).

Цель — найти один самый “толстый” участок, а не чинить десять мелочей.

Почему важно менять только одну вещь за раз и как формулировать гипотезу?

Сформулируйте проверяемую гипотезу: что меняем → какую метрику улучшаем → на сколько.

Например: «Уберем N+1 в PostgreSQL на эндпоинте каталога → p95 времени ответа снизится на 20%».

И меняйте только один фактор. Иначе вы не узнаете, что реально сработало (или что сломало).

Как проверить, что ускорение реальное и без побочных эффектов?

Смотрите не только на «стало быстрее», но и на побочные эффекты:

  • выросло ли потребление памяти и не участились ли паузы сборщика мусора;
  • не появилось ли дрожание интерфейса, прыжки верстки, мигание;
  • не выросли ли ошибки, таймауты, ретраи запросов;
  • не ухудшились ли худшие случаи (p95), даже если медиана улучшилась.

Оптимизация считается успешной, когда улучшение устойчивое и не ломает опыт.

Что делать, если после правки метрика почти не изменилась?

Вернитесь к профилю: скорее всего, вы ускорили не тот участок или узкое место «переехало» (например, CPU стало лучше, но теперь упираетесь в сеть).

Дальше действуйте так:

  • откатите изменение, если оно добавило риски;
  • возьмите следующую самую большую причину из профиля;
  • снова сделайте маленькую правку и сравните с baseline.

Не пытайтесь «дожать» эффект настройками наугад.

Как организовать процесс измерений и оптимизаций в TakProsto?

Используйте короткий цикл экспериментов: baseline → профиль → одна правка → повторный замер.

В TakProsto удобно поддерживать такой процесс за счет:

  • snapshots для безопасных проб;
  • rollback, если стало хуже;
  • planning mode, чтобы заранее описывать гипотезу, метрику и критерий успеха.

Так вы быстрее приходите к проверяемым улучшениям, а не к спору «кажется быстрее».

Содержание
Почему оптимизация без измерений почти всегда мимоИдея Paul Irish: производительность как задача измеренияКакие сигналы скорости стоит смотретьШаг 1. Снимаем базовую линию (baseline)Шаг 2. Профилируем и ищем главный тормозШаг 3. Меняем одну вещь и фиксируем гипотезуШаг 4. Проверяем эффект и подтверждаем улучшениеЧастые ошибки и ловушки при работе со скоростьюКороткий чеклист перед тем, как называть это оптимизациейПример из жизни: медленный экран и один понятный фиксЧто делать дальше: закрепляем процесс и инструментыFAQ
Поделиться
ТакПросто.ai
Создайте свое приложение с ТакПросто сегодня!

Лучший способ понять возможности ТакПросто — попробовать самому.

Начать бесплатноЗаказать демо