Пошагово собираем базовое приложение (список дел): от идеи и макета до программирования, тестов и сборки. Простые слова, понятные примеры.

В этом гайде мы соберём мини‑приложение «Список дел» — простую вещь, которая полезна в жизни и при этом отлично тренирует базовые навыки создания приложений.
По сути это один экран со списком задач и понятными действиями. Каждая задача — это короткий текст и признак «сделано / не сделано».
Базовые функции (и этого достаточно для старта):
Успех — это не идеальный дизайн и не сотня функций. Успех — когда у вас есть:
Рабочий прототип, который можно открыть, добавить пару задач, отметить выполненные, удалить лишнее — и после перезапуска всё остаётся на месте.
Понимание структуры: где находится интерфейс, где живёт логика, где и как сохраняются данные.
План улучшений, который можно реализовывать постепенно: напоминания, сроки, поиск, группировка по спискам, синхронизация между устройствами.
Нужно: базовое понимание, что такое экран, кнопка, список и «данные», которые нужно хранить. Если вы уже немного пробовали программирование — отлично, но это не обязательно.
Не нужно: знать «умные» термины, разбираться в архитектурах, серверах и сложных базах данных. Мы идём от простого результата к улучшениям — шаг за шагом.
Если вы хотите пройти этот путь максимально быстро, часть шагов можно сделать через TakProsto.AI — платформу vibe‑coding, где приложение собирается через чат: вы описываете требования, а дальше система помогает разложить задачу на экраны, логику и хранение данных. В итоге вы получаете рабочий прототип, можете экспортировать исходники, развернуть и при необходимости откатиться через snapshots/rollback.
На этом шаге мы не «пишем приложение», а договариваемся, что именно хотим получить на выходе. Чем точнее вы сформулируете цель и требования сейчас, тем меньше переделок будет дальше.
Хорошая формулировка отвечает на вопрос «зачем это существует?» и звучит максимально просто. Например:
«Приложение помогает быстро записывать дела и отмечать выполненные, чтобы ничего не забывать».
Если в одном предложении появляются слова «и ещё», «а также», «плюс», вероятно, вы пытаетесь сделать сразу несколько продуктов. Лучше начать с одного.
Представьте конкретного человека (не «все»): студент, родитель, менеджер, вы сами. Затем опишите один главный сценарий — путь от открытия приложения до результата.
Пример сценария для списка дел:
Это и есть «скелет» будущей логики и интерфейса.
Чтобы не утонуть в идеях, разделите требования на два уровня.
Must‑have (без этого приложение не работает как задумано):
Nice‑to‑have (приятно, но можно позже):
Правило простое: сначала делаем must‑have так, чтобы им было удобно пользоваться. Потом — улучшения.
Ограничения — это рамки, которые помогают принимать решения.
Запишите всё это в одном месте (заметка/документ). Это станет вашим «договором с самим собой» перед тем, как переходить к макетам и экранам.
Макет — это «черновик» приложения: что пользователь видит и что может сделать. На этом шаге важно не красоту наводить, а быстро договориться с собой (или командой), какие экраны нужны и как по ним ходить. Чем яснее макет, тем меньше переделок на следующих шагах.
Подойдёт лист бумаги, заметки в телефоне, Google Docs, Figma — что угодно. Рисуем прямоугольники-экраны, подписи и кнопки. Не тратьте время на цвета и шрифты: цель — логика и состав элементов.
На главном экране пользователь должен сразу понимать состояние списка дел.
Обычно достаточно:
Подумайте, что показывать в строке задачи: только текст или ещё дату/приоритет. Для простого приложения лучше начать с одного текста.
Второй экран должен быть максимально коротким, чтобы не мешать пользователю.
Минимальный набор:
Сразу решите правила ввода: можно ли сохранять пустую строку, какой максимум символов, что делать с пробелами в начале/конце.
Под каждым экраном подпишите 5–7 простых действий:
Когда эти правила описаны, у вас уже есть основа спецификации: дальше останется перенести её в интерфейс и логику.
Перед тем как что-то создавать, важно понять: где будет жить приложение и какими инструментами вы будете его собирать. Это экономит время и защищает от ситуации «начал одно, а надо было другое».
Веб‑приложение открывается в браузере и работает на любом устройстве, где есть интернет (а иногда и без него).
Подходит, если:
Мобильное приложение ставится из магазина или как APK и ощущается «родным» на телефоне.
Подходит, если:
Спросите себя:
Кто будет пользоваться и где? Если «на любом устройстве» — часто выигрывает веб.
Нужны ли функции телефона? Если нет — веб обычно проще.
Насколько важна скорость обучения? Веб даёт быстрые победы: нажали кнопку — увидели результат.
Чтобы шаги ниже были максимально «прикладными», в практической части будем опираться на Flutter: так проще показать один проект, который запускается на Android/iOS (и при желании на Web). При этом все идеи из гайда (требования → макет → данные → UI → логика → хранение → тесты → релиз) одинаково применимы и для веб‑варианта.
Если вы хотите собрать аналогичный прототип через чат и быстро получить заготовку проекта, TakProsto.AI может сэкономить время на старте: вы описываете экраны и поведение (must‑have), а платформа помогает сформировать структуру и набросок интерфейса. Дальше вы либо допиливаете руками, либо продолжаете итерации в режиме диалога; в любой момент можно сделать экспорт исходного кода.
На этом шаге цель простая: поставить нужные программы, создать проект из шаблона и добиться первого запуска без ошибок. Дальше будет легче — когда «скелет» приложения уже работает.
Набор инструментов зависит от платформы. Ниже — пример для Flutter: SDK + редактор + зависимости.
Установите Flutter SDK и редактор (часто это VS Code или Android Studio).
Проверьте, что всё видно системе и версии корректные:
flutter --version
flutter doctor
Команда flutter doctor обычно сама подсказывает, чего не хватает (например, Android SDK или инструменты для iOS на macOS). Не игнорируйте предупреждения: лучше исправить их сейчас, чем ловить странные ошибки позже.
Есть два удобных способа.
Через терминал (самый предсказуемый):
flutter create todo_app
cd todo_app
Через редактор: откройте палитру команд и выберите создание Flutter-проекта, затем укажите папку и имя todo_app.
Совет: храните проект в пути без кириллицы и пробелов (например, C:\projects\todo_app), чтобы избежать проблем с инструментами сборки.
После создания проекта важны три ориентира:
lib/ — основная папка приложения.lib/main.dart — точка входа, стартовый экран.pubspec.yaml — зависимости (пакеты), шрифты, ассеты.Чтобы не превратить проект в «один огромный файл», заранее заведите простую структуру:
lib/ui/ — экраны и виджеты (кнопки, списки).lib/logic/ — правила работы (добавить/отметить/удалить).lib/data/ — хранение и загрузка данных.Запускаем и проверяем базовую сборку:
flutter run
Если всё успешно, вы увидите стартовый экран шаблона. Это и есть важный результат шага: окружение готово, проект создан, запуск подтверждён. Теперь можно спокойно переходить к данным и интерфейсу, не сомневаясь, что «фундамент» работает.
Перед тем как собирать интерфейс и писать логику, нужно договориться, какие данные живут в приложении и как они сохраняются. В списке дел всё просто: пользователь добавляет задачи, отмечает выполненные, удаляет — и ожидает, что список не исчезнет после закрытия приложения.
Данные — это не «экран» и не «кнопки», а то, что приложение помнит и обрабатывает. В нашем случае главный объект — задача (todo). Вся логика дальше будет крутиться вокруг того, как мы создаём, меняем и храним эти задачи.
Для базового приложения достаточно такой модели:
Почему важно сразу добавить id: иначе при удалении/обновлении вы будете искать задачу «по тексту», а это быстро начинает ломаться (дубликаты, опечатки, изменения).
Есть три типичных варианта:
Память (внутри приложения) — быстро и просто, но данные пропадают после закрытия.
Файл (например, JSON) — сохраняется между запусками, легко отлаживать (можно посмотреть файл), но при росте данных сложнее поддерживать порядок и целостность.
Локальная база данных — надёжнее для больших объёмов и сложных запросов, но требует больше настроек и аккуратности.
Для первого учебного приложения со списком дел часто оптимально выбрать файл (JSON): он даёт сохранение «как у настоящего приложения», при этом остаётся понятным.
А если вы заранее знаете, что захотите синхронизацию между устройствами, права доступа и «вход по аккаунту», лучше сразу планировать следующий уровень: сервер + база. Например, в TakProsto.AI такие проекты обычно собирают как веб‑приложение на React с бэкендом на Go и PostgreSQL — это удобно, когда вы перерастаете локальное хранение и хотите развернуть приложение с доменом и хостингом.
На этом шаге цель — собрать главный экран так, чтобы им было удобно пользоваться уже сейчас, даже если внутри логика ещё простая. Держим фокус на трёх вещах: понятный список, заметная кнопка добавления и аккуратное «пустое состояние», когда дел пока нет.
Представьте экран как три слоя:
Важно: пользователь не должен угадывать, что делать дальше. Если список пуст — мы явно показываем следующий шаг.
Чтобы не собирать одно и то же много раз, выделите маленькие «кирпичики»:
Переиспользование экономит время и делает экран единым по стилю: изменили отступ или шрифт в одном месте — обновилось везде.
Даже в простом приложении стоит сразу заложить удобство:
Выберите базовые правила и придерживайтесь их:
В итоге получается чистый, предсказуемый UI, который легко расширять на следующих шагах.
Теперь «оживляем» интерфейс: кнопки начинают что-то делать, список меняется, а приложение ведёт себя предсказуемо. Думайте о логике как о наборе простых правил: что считать задачей, как менять её состояние и что делать при удалении.
Когда пользователь нажимает «Добавить», нам нужно:
Если текст пустой, не молчите: покажите короткое понятное сообщение вроде «Введите название задачи». Ошибка должна объяснять, что исправить.
У каждой задачи должно быть состояние, например done: true/false. При нажатии на чекбокс (или строку) мы переключаем это значение и обновляем список.
Хорошая мелочь: визуально отделяйте выполненные задачи (серый текст, зачёркивание), чтобы пользователь сразу видел результат действия.
Удаление лучше делать безопасным. Есть два распространённых варианта:
Диалог подтверждения: «Удалить задачу?» — подходит, если удаление необратимо.
«Удалено. Отменить» — удобнее и быстрее. Вы удаляете задачу из списка, но сохраняете её во временной переменной на несколько секунд, чтобы можно было вернуть.
Продумайте мелочи, которые часто ломают впечатление:
Ниже — упрощённая схема логики:
onAddClick:
text = trim(input)
if text is empty: showError("Введите название задачи")
else: tasks.append({ id, title: text, done: false })
onToggleDone(taskId):
task.done = !task.done
onDelete(taskId):
if confirm or undoEnabled:
remove task from tasks
До этого шага список дел «живёт» только пока приложение открыто. Закрыли — всё пропало. Хранение данных решает именно это: вы записываете список на устройство и при следующем запуске поднимаете его обратно.
Есть несколько удобных моментов, когда стоит сохранять данные — выбирайте, исходя из простоты и надёжности:
Важно: делайте запись так, чтобы она не «подвешивала» интерфейс. Правило простое: пользователь нажал кнопку — UI должен ответить сразу.
Автозагрузка — это короткая цепочка действий при запуске приложения:
Так пользователю всегда есть что увидеть: либо его старые задачи, либо чистый старт.
Со временем вы захотите добавить, например, датаСоздания или приоритет. Проблема: у старых сохранённых задач этого поля нет.
Простой подход:
schemaVersion: 1).приоритет = "обычный").Это и есть «миграция» в бытовом смысле: аккуратно привести старые записи к новому виду.
Иногда чтение/запись может не сработать (нехватка места, повреждённый файл, сбой). Чтобы приложение оставалось полезным:
На этом шаге вы превращаете «демо» в настоящее приложение: оно помнит пользователя и ведёт себя предсказуемо.
Цель простая: убедиться, что приложение ведёт себя предсказуемо в типичных ситуациях и не «сыпется» в неожиданных. Тестирование — это не отдельная магия, а привычка прогонять сценарии и быстро находить причину ошибки.
Сделайте короткий чек‑лист и прогоняйте его после каждого заметного изменения:
Чек‑лист можно держать прямо в заметках рядом с проектом — так вы не будете «вспоминать на глаз», что именно нужно проверить.
Именно здесь чаще всего прячутся баги:
Если вы готовы к минимальной автоматизации, начните с тестов для чистой логики (без интерфейса): добавление, переключение статуса, удаление. Это проще всего и даёт максимум пользы.
assert(add([], "Купить молоко").length == 1)
assert(toggle([task(false)], id).done == true)
assert(remove([task], id).length == 0)
Когда что-то ломается, действуйте по схеме:
Главное правило: чините по одному изменению за раз. Так вы точно поймёте, что именно исправило проблему — и не создадите новую.
На этом шаге приложение уже работает: задачи добавляются, отмечаются и удаляются. Полировка — это небольшие изменения, которые делают продукт приятным и надёжным, особенно когда задач становится много.
Начните с трёх функций, которые чаще всего нужны пользователям:
Отдельно проверьте тексты: кнопки должны быть конкретными («Добавить задачу», а не «ОК»), а пустой список — не быть пустым («Пока нет задач. Создайте первую»).
Первые оптимизации почти всегда одинаковые:
Правило простое: не собирайте то, без чего можно обойтись. Для списка дел обычно не нужны контакты, геолокация и рекламные идентификаторы.
По хранению:
Заведите короткий список задач разработки (в заметках или трекере):
Каждую задачу формулируйте как проверяемый результат: «Поиск показывает результаты по мере ввода и не тормозит на 500 задачах». Это сильно упрощает финальную проверку перед релизом.
Теперь вы превращаете «приложение, которое работает у вас на компьютере» в версию, которую можно установить на устройства других людей. Это не про новые функции, а про упаковку, проверку и аккуратную публикацию.
В режиме разработки приложение запускается быстрее для вас: больше подсказок, логов и «прощения» ошибок.
Релизная сборка обычно отличается тем, что:
Перед релизом обязательно соберите именно релизную версию и пройдитесь по ключевым сценариям: запуск, добавление/удаление, сохранение данных, работа без интернета (если актуально).
Минимальный набор, который почти всегда нужен:
Полезно заранее собрать «карточку релиза»: список изменений, известные ограничения и контакт для обратной связи.
Обычно процесс выглядит так: создать релизную сборку → загрузить в кабинет разработчика → заполнить карточку приложения → пройти проверки → отправить на модерацию → дождаться публикации.
Перед отправкой проверьте:
todo в тексте;Дальше логично углубиться в документацию выбранной платформы: там есть точные требования к подписям, версиям и публикации.
Ещё идеи и практические разборы можно посмотреть в /blog. Если вам нужен быстрый путь от прототипа до релиза с понятной поддержкой, загляните в /pricing.
И ещё один практичный маршрут, если цель — быстрее получить рабочую версию и довести её до деплоя: в TakProsto.AI можно собрать «Список дел» через чат (включая экран списка, добавление, удаление и хранение), затем включить planning mode для уточнения требований, развернуть приложение на хостинге и подключить кастомный домен. Платформа работает на серверах в России и использует локализованные и open‑source LLM‑модели, а для роста проекта доступны тарифы free / pro / business / enterprise и программа earn credits за контент или рефералов.
Начните с формулировки цели в одном предложении и списка must-have функций:
Всё остальное (поиск, приоритеты, синхронизация) заносите в nice-to-have, чтобы не распылиться.
Опишите один главный сценарий «от открытия до результата». Для списка дел это обычно:
Если этот сценарий работает без сюрпризов — у вас уже есть жизнеспособная версия.
Разделите требования на два слоя:
Практика: зафиксируйте must-have в заметке и не добавляйте новые пункты, пока они не реализованы и не проверены (включая сохранение данных).
Достаточно черновика из прямоугольников с подписями:
Под каждым экраном подпишите 5–7 действий (что происходит при нажатии, при пустом вводе, при удалении). Это сильно экономит время на этапе программирования.
Выбирайте по цели обучения и распространения:
Если вы новичок и цель — понять базовые принципы (UI + логика + данные), веб обычно даёт самые быстрые результаты.
Минимальная модель задачи для списка дел:
id — уникальный идентификаторtitle (или текст) — что сделатьdone — выполнено/нетcreatedAt или deadlineДля учебного списка дел подойдут простые варианты:
Правило: чем проще прототип, тем проще хранилище. Базу данных имеет смысл подключать, когда реально упираетесь в ограничения файла/ключ-значения.
Самый понятный вариант для небольшого списка — сохранять после каждого изменения:
Если боитесь частых записей, добавьте задержку 300–800 мс (debounce). Важно, чтобы сохранение не тормозило интерфейс: действие должно ощущаться мгновенным.
Сделайте загрузку «без падений»:
Так пользователь всегда может продолжить пользоваться приложением, даже если чтение/запись однажды не сработали.
Соберите короткий чек‑лист и прогоняйте его после изменений:
done меняет состояние и отображениеЕсли хотите минимальную автоматизацию — тестируйте «чистую логику» (add/toggle/remove) отдельно от UI: это даёт максимум пользы при минимуме сложности.
id важен, чтобы обновлять/удалять задачу надёжно (по тексту быстро появляются дубликаты и ошибки).