Пошаговый план создания приложения для ежедневных намерений: аудитория, UX, ключевые функции, уведомления, данные, тестирование и запуск в сторах.

«Намерение дня» — это короткая формулировка того, как именно человек хочет прожить день: с каким настроем, вниманием и приоритетом. Это не список дел и не обещание «сделать всё». Скорее — внутренний ориентир: «Сегодня я выбираю спокойный темп», «Слушаю внимательнее», «Делаю меньше, но качественнее».
У многих день начинается с шума: уведомления, дедлайны, чужие ожидания. В итоге внимание распадается, решения принимаются на автопилоте, а к вечеру остаётся усталость без ясного ответа «на что ушёл день». Приложение для намерений возвращает фокус через маленький ежедневный ритуал.
Обычно оно решает три практичные задачи:
Задача отвечает на вопрос «что сделать?» (созвониться, отправить письмо). Привычка — «что повторять?» (10 минут чтения). Намерение — «каким быть и как действовать?» (бережно, внимательно, смело).
Это важно для UX: намерение не должно превращаться в ещё один пункт контроля. Оно работает мягче — как напоминание о выбранном направлении, а не как проверка «выполнил/провалил».
При регулярном использовании пользователь обычно получает заметные эффекты: меньше импульсивных решений, легче возвращаться к главному, выше удовлетворённость днём. Появляется личный словарь состояний («мне помогает темп», «мне нужна ясность»), а вечерняя рефлексия становится короче и честнее.
Сильное приложение здесь не «мотивирует на подвиги», а помогает каждый день сделать небольшой шаг в сторону выбранного качества жизни.
Чтобы приложение для ежедневных намерений действительно «прижилось», не нужно пытаться понравиться всем сразу. Достаточно 2–3 чётких персон и нескольких типовых контекстов — это упростит UX, тексты и пуши.
1) Новички в саморефлексии
Им нужно мягкое объяснение «что такое намерение дня» и готовые подсказки. Они боятся сделать «неправильно», поэтому ценят быстрый старт и простые формулировки.
2) Практикующие (осознанность, дневник, медитации)
Они уже понимают ценность намерений и хотят гибкости: свои шаблоны, история, минимализм, возможность углубляться — но без лишней обязаловки.
3) Очень занятые люди
Их ресурс — внимание. Для них критичны сценарии «за 15 секунд», виджет/быстрый экран и деликатные напоминания, которые не раздражают.
Самые устойчивые точки входа обычно три:
На старте зафиксируйте одну метрику, например: доля дней, когда пользователь завершил цикл “выбрал намерение → отметил итог”. Это напрямую показывает, формируется ли ритуал.
Перед тем как рисовать экраны, полезно понять, с чем вы конкурируете на самом деле. У «намерения дня» нет одной категории — пользователи закрывают ту же потребность разными инструментами.
Прямые: приложения для намерений, саморефлексии, медитации с ежедневными «фокусами» и карточками дня.
Косвенные:
Важно: вы соревнуетесь не за установку, а за ежедневные 30–60 секунд внимания.
Удержание создают не «фишки ради фишек», а маленький повторяемый ритуал:
Часто продукт «ломается» об UX ещё до того, как пользователь почувствует ценность:
Рабочий путь к уникальности — связать намерения с контекстом пользователя: работа (встречи, фокус, границы), семья (внимание, терпение), самочувствие (сон, энергия, стресс).
Тогда обещание звучит конкретнее: не «стань лучше», а «выбери намерение под сегодняшний контекст — и мягко удерживай его в течение дня».
Хороший UX для приложения про намерения — это когда пользователь не «разбирается», а успевает сделать главное. Здесь важнее скорость, ясность и спокойный тон, чем десятки настроек.
На старте достаточно минимального набора, который поддерживает ежедневный ритуал:
Если сомневаетесь, что добавлять пятым экраном — лучше оставьте его в резерве. Сначала убедитесь, что «Сегодня» работает идеально.
Главный экран должен позволять завершить ключевое действие максимально быстро: выбрать/ввести намерение и сохранить.
Практическая проверка: откройте «Сегодня» — за 10 секунд пользователь должен успеть:
увидеть своё намерение (или пустое состояние),
выбрать вариант из 3–5 предложений или ввести своё,
нажать понятную кнопку вроде «Сохранить».
Всё остальное (заметки, теги, «глубокая» рефлексия) лучше держать вторичным действием, чтобы не перегружать момент выбора.
В приложениях для саморефлексии текст — часть заботы. Микротексты должны быть короткими, нейтральными и без давления.
Перед разработкой сделайте кликабельный прототип в Figma: он поможет быстро понять, где люди теряются. Достаточно 5 коротких созвонов по 10–15 минут.
Дайте простые задания:
Смотрите не на мнения, а на поведение: где нажимают не туда, где останавливаются, что не читают. Обычно после такого теста UX становится заметно проще — без лишних шагов и «обучающих» экранов, которые никто не запоминает.
Первая версия приложения для ежедневных намерений должна помогать человеку сделать две вещи: быстро выбрать фокус на день и так же быстро зафиксировать результат. Всё остальное — позже, когда появятся реальные данные.
Сценарий «открыл — выбрал — закрыл» критически важен. Дайте три простых способа:
Важно: намерение — это не список задач. В интерфейсе стоит мягко подталкивать к формулировкам, описывающим состояние или подход («быть внимательнее», «говорить мягче», «делать паузы»).
Вечером пользователь должен завершить день за 10–20 секунд:
История нужна не ради «аналитики», а ради узнавания себя. Минимальный набор:
Соберите продукт вокруг двух сценариев:
Если эти ритуалы ощущаются лёгкими и человечными, MVP уже выполняет задачу.
Хорошая модель данных в приложении для намерений должна быть «скучной» — в лучшем смысле. Чем меньше сущностей и «магии», тем проще развивать продукт, переносить данные между устройствами и объяснять пользователю, что именно хранится.
Для первой версии обычно хватает пяти объектов:
Важно разделять намерение (что я выбираю) и отметку (как прошёл день). Это помогает не превращать один объект в «комбайн».
Ошибки с датами — частая причина недоверия: пользователь видит «вчера» вместо «сегодня». Практика простая:
Europe/Moscow) и, при необходимости, смещение на момент записи;local_day (YYYY-MM-DD) в часовом поясе пользователя.Так «намерение дня» останется корректным даже в поездках.
Начните с локального хранилища (например, база на устройстве) и делайте все действия доступными офлайн. Для синхронизации держите очередь изменений: каждая запись получает updated_at, device_id и флаг «нужно отправить». Конфликты в MVP решайте простым правилом: последнее изменение побеждает, а для заметок можно сохранять обе версии.
Добавьте базовые опции в настройках:
Это снижает тревожность вокруг приватности и делает продукт взрослее уже в первой версии.
Уведомления в приложении для намерений — не «будильник совести», а мягкая опора, помогающая вернуться к практике. Редкие, понятные и управляемые напоминания укрепляют привычку. Навязчивые — приводят к отключению push-уведомлений и удалению приложения.
В первой версии достаточно 2–3 сценариев:
Не превращайте это в каскад из пяти напоминаний. Одного утреннего и одного «страховочного» обычно достаточно.
Дайте пользователю контроль в два касания: частота, время, тихие часы.
Если человек отключает уведомления на уровне системы — покажите спокойную подсказку внутри приложения (без давления) и предложите альтернативу: виджет, напоминание в календаре, заметку на главном экране.
Формулировки должны звучать как приглашение, а не как контроль. Избегайте «вы пропустили», «пора взять себя в руки», «вы снова забыли».
Примеры удачного тона:
Тестируйте подачу, а не манипуляции страхом или виной. Например:
Оценивайте не «клик любой ценой», а спокойные метрики: включение уведомлений, отметку намерения после push и долгосрочное удержание без роста отключений.
Контент в приложении для намерений — не «цитаты ради цитат». Пользователь открывает экран, чтобы быстро выбрать фокус дня и почувствовать, что формулировка подходит именно ему. Поэтому важно заранее продумать шаблоны, тон и правила обновления.
Начните с понятных тематических коллекций, которые закрывают большинство жизненных ситуаций:
Подборки помогают не “выдумывать” намерение, а выбирать из готового. Держите формулировки короткими, без назидания и без обещаний “навсегда”.
Хорошая практика — добавить необязательную микропаузу на 1–2 минуты перед выбором намерения:
Важно: упражнения не должны становиться обязательным ритуалом — иначе люди начнут пропускать экран целиком.
Даже в одном языке тон влияет на удержание. Проверьте, чтобы фразы звучали естественно: без канцелярита, без давления, без религиозных или терапевтических обещаний. Для локализации заложите структуру: ключ + переменные + варианты, чтобы адаптировать длину строк и стиль под разные регионы.
Если планируете пользовательские намерения, решите заранее: они личные (никто не видит) или публичные (каталог). Для публичных нужен минимум модерации: жалобы, стоп-слова, проверка на токсичность и медицинские утверждения. И простой принцип качества: шаблон должен быть конкретным, доброжелательным и выполнимым в рамках дня.
Аналитика в приложении для намерений нужна не ради «цифр ради цифр», а чтобы понять: пользователю действительно легче возвращаться к практике — или он теряется, раздражается и отключает напоминания. С первого дня достаточно простого набора событий и нескольких метрик — без вторжения в личное.
Начните с ядра пользовательского цикла:
Этого хватает, чтобы измерять «петлю привычки»: создал → вернулся → отметил → увидел прогресс.
Полезный минимум:
Смотрите метрики в связке: например, рост D7 при падении completion может означать, что люди заходят «посмотреть», но им трудно отмечать.
Сегментируйте по поведению, а не по чувствительным данным. Примеры: «создал 3+ намерений за неделю», «открывает историю, но не отмечает», «отключил уведомления», «использует только шаблоны». Этого достаточно, чтобы понимать сценарии, не собирая лишнего.
Если люди отключают push после нескольких напоминаний — уменьшайте частоту, добавляйте «тихий режим», делайте текст мягче и давайте настройку времени. Если историю смотрят, но не отмечают — упрощайте отметку до одного жеста и показывайте короткую пользу («2 дня подряд — хороший ритм»), а не навязчивые призывы.
Аналитика должна помогать пользователю чувствовать контроль и прогресс — и тогда продукт растёт естественно.
Технологии стоит выбирать не «по моде», а по тому, что важно для первой версии: скорость запуска, стабильность и возможность развиваться без переделок. Для приложения про намерение дня критичны быстрый отклик интерфейса, аккуратная работа с уведомлениями и надёжное хранение данных.
Если бюджет и команда ограничены, стартуйте с одной платформы — там, где больше вашей аудитории и проще тестировать гипотезы. Критерии решения:
Если планируете платную подписку и широкий охват, логичнее думать о двух платформах сразу, но запускать поэтапно.
Нативная (отдельно iOS и Android) обычно даёт максимум качества и «родного» ощущения, но дороже и дольше.
Кроссплатформенная (одна кодовая база на две платформы) позволяет быстрее собрать MVP мобильного приложения и проще поддерживать одинаковые функции. Минусы — иногда сложнее добиваться идеальной плавности и нужно внимательнее тестировать уведомления и доступность.
Для MVP часто хватает локального хранения: намерения, отметки, короткие заметки и настройки. Переход к серверу имеет смысл, когда появляются:
Рабочая стратегия — гостевой режим по умолчанию, чтобы человек начал без трения. Аккаунт подключайте позже как опцию: «включить синхронизацию и резервную копию». Так вы поддержите приватность и не потеряете пользователей на первом экране. Подробнее про MVP и приватность — в разделе /blog/mvp-test-privacy.
Если вы хотите быстро проверить гипотезу (а не тратить месяцы на «идеальную» архитектуру), полезно рассмотреть vibe-coding подход. На платформе TakProsto.AI можно собрать MVP приложения из диалога: описываете сценарии («утреннее намерение», «вечерняя отметка», «история»), экраны и модель данных — и получаете рабочую заготовку.
Практично это выглядит так:
Плюс, в TakProsto.AI есть режим планирования (чтобы согласовать логику до реализации), снапшоты и откат, экспорт исходников, деплой и хостинг с кастомными доменами. Для рынка РФ часто важен и контур данных: платформа работает на серверах в России и использует локализованные (в том числе open-source) модели, не отправляя данные за пределы страны. По тарифам есть уровни free, pro, business и enterprise — удобно стартовать с малого и масштабироваться.
Хорошее приложение для ежедневных намерений выигрывает не количеством экранов, а тем, насколько легко человеку вернуться к ритуалу завтра. Поэтому MVP стоит собирать как «узкий мост» от первого запуска к первому повторению.
Держите фокус на трёх вещах, которые дают ощущение ценности уже в первый день:
В MVP лучше отказаться от сложной аналитики настроения, социальных механик и десятков шаблонов. Если человек не может сформировать намерение за 20–30 секунд, это сигнал упростить UX, а не добавлять функции.
Тестирование для такого продукта — это не только «нет ли вылетов», но и «хочется ли возвращаться».
Минимальный набор, который заметно повышает удержание:
Для намерений часто не нужны аккаунт, геолокация или доступ к контактам. Соблюдайте принцип минимизации:
Такая «бережная» версия MVP быстрее выходит на рынок и создаёт доверие — основу для будущей монетизации и расширения функций.
Запуск приложения для ежедневных намерений — это не «день Х», а старт цикла: вы выпускаете понятный минимум, собираете сигналы и улучшаете продукт небольшими шагами.
В сторах пользователь решает за 5–10 секунд, пробовать или нет. Поэтому важно сделать страницу максимально ясной:
Сразу после установки дайте человеку быстрый успех. Хороший ориентир — одно намерение за минуту:
выбрать готовый шаблон или написать своё;
выбрать время мягкого напоминания;
подтвердить — и попасть на главный экран.
Принцип простой: сначала ценность, потом разрешения. Запрос на push-уведомления логичнее показывать в момент выбора времени, а не при первом открытии.
Для такого продукта лучше работают ненавязчивые модели:
Сделайте базовый сценарий бесплатным, чтобы человек понял ценность, и только затем показывайте /pricing.
Дополнительный аккуратный рычаг роста — мотивация создателей контента и ранних пользователей: например, в TakProsto.AI есть программа кредитов за контент и реферальные ссылки. Для молодого приложения это может стать недорогим каналом привлечения (без давления на конечного пользователя внутри самого продукта).
Главное — выпускать небольшие улучшения регулярно и связывать их с метриками и отзывами, а не с догадками.
«Намерение дня» — это формулировка как вы хотите прожить день (с каким качеством и подходом), а не список дел.
Задачи отвечают на «что сделать», привычки — на «что повторять», а намерения — на «каким быть и как действовать» (например, «спокойнее», «внимательнее», «делать паузы»).
Обычно эффект становится заметен через 2–4 недели регулярного использования:
Это не про «подвиги», а про стабильный маленький ритуал на 30–60 секунд.
Чтобы продукт «прижился», достаточно 2–3 персон:
Дальше под эти группы проще писать тексты, пуши и проектировать главный экран.
Самые устойчивые контексты обычно три:
Если вы поддержите эти точки входа, привычка формируется быстрее.
Для старта достаточно 3–5 экранов:
Если сомневаетесь, что добавлять дальше — лучше сначала довести «Сегодня» до идеальной скорости.
Проверьте правило: на экране «Сегодня» ключевое действие должно занимать до 10 секунд.
Минимальный поток:
Заметки, теги и «глубокую» рефлексию лучше делать вторичным действием, чтобы не перегружать момент выбора.
В первой версии хватит 2–3 типов:
Дайте контроль: частота (ежедневно/по будням), время и «тихие часы». Тон — приглашение без оценок: «Пара минут для намерения на сегодня?»
Минимальная модель данных может быть «скучной», и это плюс:
Важно разделить «намерение» и «отметку», чтобы не превращать одну сущность в «комбайн».
Рабочая практика такая:
Europe/Moscow);local_day (YYYY-MM-DD) в часовом поясе пользователя.Так «сегодня/вчера» не сломаются при поездках и смене времени на устройстве.
Достаточно измерять «петлю привычки» без вторжения в личное:
Сегментируйте по поведению (например, «только шаблоны», «смотрит историю, но не отмечает») и улучшайте UX, а не усиливайте спам.