Пошаговый план, как создать мобильное приложение вокруг одного ежедневного действия: выбор сценария, MVP, UX, напоминания, метрики и рост без лишнего.

Приложения «про одно действие» выигрывают не за счёт магии, а за счёт фокуса: одно действие — одна ценность. Пользователь открывает приложение не чтобы «разобраться», а чтобы быстро сделать конкретный шаг и тут же получить понятный результат: отметку, напоминание, статистику или ощущение контроля.
Чем короче путь от открытия до результата, тем выше шанс, что человек повторит его завтра. У многофункциональных приложений обычно больше меню, настроек и «возможностей на будущее» — а значит, больше поводов отложить. В приложении с одним действием выбор минимален: меньше усталости от решений и меньше времени на выполнение.
Формат отлично подходит для повседневных микро-ритуалов:
У всех примеров общий признак: действие маленькое, повторяется часто и важно именно регулярностью.
Успех — это не количество функций, а стабильность поведения. Для таких продуктов полезно заранее выбрать 1–2 главных критерия: ежедневное использование, снижение пропусков, стабильная серия/ритм (не обязательно рекордная).
Провалы чаще всего происходят, когда команда:
пытается добавить «всё сразу» (чаты, советы, ленты, планы)
не формулирует пользу одним предложением: «зачем это открывать каждый день?»
строит длинный сценарий с лишними экранами — и действие перестаёт быть быстрым
Фокус на одном действии — это дисциплина продукта: вы защищаете главный сценарий от всего, что замедляет его.
Сильное приложение «под одно действие» начинается не с дизайна, а с правильного выбора самого действия. Оно должно повторяться часто, быть достаточно важным и при этом регулярно «вылетать из головы».
Возьмите заметки и выпишите действия, которые люди делают каждый день или почти каждый день. Источники — рутина (сон, вода, лекарства), бытовые задачи (вынос мусора, кормление питомца), микро-планирование (одна приоритетная задача на день), здоровье (осанка, дыхание), финансы (учёт расходов).
Старайтесь формулировать как конкретное действие, а не цель. Не «быть здоровее», а «сделать 10 приседаний». Не «вести бюджет», а «занести один расход».
Для каждого пункта быстро оцените по шкале 1–5:
Лучшие кандидаты — там, где человек легко забывает, а последствия ощутимы (например, пропуск таблетки, не записал расход — потерял контроль, не отправил короткий отчёт — получил вопросы).
Представьте момент применения: дома/в дороге/на работе, одной рукой, в шуме, без интернета, между делами.
Проверьте критерии:
Выберите один основной сценарий и запишите ценность одной фразой: «Помогаем [кому] сделать [одно действие] за [время], чтобы [результат]».
Пример: «Помогаем людям, принимающим лекарства, отметить приём за 3 секунды, чтобы не пропускать дозу». Если предложение не получается коротким — действие, скорее всего, размыто.
Чтобы приложение «под одно действие» реально прижилось, начните не с экранов, а с человека. Нужна конкретная ситуация, в которой он достаёт смартфон — и понятная причина.
Опишите портрет максимально приземлённо:
Так вы заранее поймёте, что пользователь не готов «заполнять», «настраивать» и «разбираться». Он хочет сделать действие и закрыть приложение.
Сформулируйте короткие истории в стиле «Хочу…, чтобы…». Например:
Эти user story станут фильтром: если функция не помогает им — она лишняя.
Определите, что пользователь должен успеть сделать в первую минуту, чтобы почувствовать пользу. Для приложения про одно действие момент успеха обычно звучит так:
«Я открыл приложение и уже сделал главное: отметил действие и увидел подтверждение (галочка/счётчик/день в серии)».
Важно: успех не должен зависеть от регистрации, длинных настроек или выбора из 20 вариантов.
Набросайте маршрут как короткую цепочку:
первый запуск → первое выполнение → напоминание → повтор
Пример в реальности:
Пользователь открывает приложение.
Видит одну главную кнопку (действие) и нажимает.
Получает мгновенное подтверждение и краткий прогресс.
Через день получает напоминание в уместное время.
Открывает и снова делает одно действие без препятствий.
Если этот путь требует «думать» или распадается на лишние шаги, удержание будет страдать — даже при отличной идее.
MVP для приложения «под одно действие» — это не «урезанная версия мечты», а проверка: человек действительно готов выполнять выбранное действие каждый день, а продукт помогает сделать это быстрее, чем без него.
В первом релизе оставьте только то, что напрямую обслуживает ежедневное действие:
Если вы хотите быстро собрать такой MVP без тяжёлого цикла разработки, можно начать с вайб-кодинга в TakProsto.AI: описываете в чате главный экран, модель данных и напоминания, включаете planning mode, а затем при необходимости экспортируете исходники и развиваете продукт дальше.
На старте почти всегда мешают:
Эти вещи повышают когнитивную нагрузку и отвлекают от главного: выполнить действие прямо сейчас.
Соберите минимум, который нужен для работы сценария:
Не собирайте заранее «на всякий случай» настроение, геолокацию, подробные заметки и лишние события — их сложно объяснить пользователю и ещё сложнее поддерживать.
Практичное правило: 1 экран + 1 настройка + 1 напоминание.
Пример: главный экран с кнопкой «Сделано», настройка времени напоминания и одно ежедневное уведомление. Если это работает без сбоев и даёт понятную историю за неделю — MVP готов к тесту на реальных людях.
Хорошее приложение «про одно действие» выигрывает скоростью. Правило простое: выполнить ежедневное действие в интерфейсе должно быть быстрее и проще, чем отложить или «потом вспомнить».
Сделайте главный сценарий очевидным с первой секунды: один главный экран, одна главная кнопка и статус, который мгновенно отвечает на вопрос «сделано сегодня или нет».
Кнопка должна доминировать визуально (размер, контраст), а статус — читаться без вглядывания: например, «Сегодня: выполнено» + время отметки или «Сегодня: не отмечено».
Выбирайте механику под природу привычки:
Лучше один паттерн, чем три альтернативы: лишний выбор замедляет.
Уберите всё, что не помогает нажать кнопку прямо сейчас. Меньше объяснений на главном экране, крупные элементы, предсказуемые зоны нажатия, понятные подписи.
Проверьте «одноручный режим»: основная кнопка в зоне большого пальца, второстепенные функции спрятаны в меню/на второй экран.
Люди ошибаются: отметили случайно, забыли отметить, перепутали день. Дайте лёгкую отмену или исправление (например, «Отменить» сразу после отметки или редактирование сегодняшнего статуса) — без обвиняющих текстов и без штрафов в прогрессе. Это повышает доверие и снижает страх «сломать серию».
Онбординг в приложении «под одно действие» должен довести человека до первого результата быстрее, чем он успеет подумать «разберусь потом». Если за минуту он сделал отметку и увидел смысл — шанс, что он вернётся завтра, заметно выше.
Оставьте в онбординге только то, что помогает выполнить действие прямо сейчас. Хорошая формула:
Например: «Отмечайте — видите прогресс». Этого достаточно, чтобы объяснить механику без длинных инструкций.
Не заставляйте на старте думать о расписании. Задайте разумные дефолты: одно мягкое напоминание в удобное время (например, вечером) и возможность быстро изменить его позже.
Важно, чтобы частота не раздражала. Лучше одно аккуратное уведомление и понятная кнопка «Настроить», чем пять запросов подряд в первые минуты.
Сделайте так, чтобы пользователь мог выполнить действие сразу, без заполнения форм и регистрации. Подходы:
После первого успеха попросите минимум: разрешение на уведомления (если действительно нужно) и, при желании, сохранение/синхронизацию. Хороший порядок: сначала польза — потом запросы.
Не учите — подсказывайте по месту. Одна короткая подсказка на экране действия и одна на экране прогресса обычно работают лучше, чем отдельный туториал.
Напоминание — это мягкий сигнал: сейчас удобный момент сделать ваше одно действие. Хорошие триггеры помогают вернуться в сценарий, а плохие — заставляют отключить уведомления.
Начните с одного канала и добавляйте остальные только если они реально повышают завершение действия.
Дайте человеку ощущение, что напоминания работают на него. Минимальный набор настроек: время, дни недели, «пауза на N дней», и понятная кнопка «Напомнить позже».
Важно: «пауза» должна быть видимой и обратимой, без наказаний и скрытых условий.
Уведомление читают за секунду. Держите сообщение на уровне: что сделать и где нажать.
Примеры:
Избегайте формулировок, которые стыдят: «Вы опять пропустили».
Пропуск дня. Не усиливайте частоту на следующий день автоматически. Лучше предложить «продолжить как обычно».
Смена часового пояса. Храните напоминания как «локальное время пользователя» и корректно пересчитывайте после переезда.
Режим “не беспокоить”. Если уведомление не доставлено, не дублируйте его ночью. Перенесите на ближайшее допустимое окно или дождитесь следующего слота.
Хороший триггер уважает внимание. Тогда напоминания становятся частью привычки, а не причиной удалить приложение.
Если приложение построено вокруг одного ежедневного действия, мотивация держится на ощущении: «я вижу, что это работает, и мне легко продолжать». Задача — поддерживать пользователя, а не воспитывать.
Лучший прогресс — тот, который считывается за секунду. Подойдут три формата (их можно сочетать):
Главное: не усложняйте. Если пользователь тратит время, чтобы понять прогресс, вы проигрываете главному сценарию.
Стыд, давление и агрессивные штрафы за пропуски дают краткосрочный эффект и портят удержание. Не нужно:
Вместо этого используйте нейтральный тон: «Сегодня не получилось — такое бывает».
Добавьте мягкую структуру вокруг действия:
Самое важное — сделать возвращение лёгким. После пропуска показывайте простой экран с кнопкой «Продолжить» и минимальным контекстом («Начинаем заново сегодня») — без разборов причин и дополнительных шагов.
В приложении «под одно ежедневное действие» аналитика нужна не для отчётов, а чтобы быстро понять: человек дошёл до первого успеха, повторил действие и начал делать его регулярно. Чем меньше функций, тем проще измерения — если заранее договориться о событиях и сегментах.
Начните с событий, которые отражают путь пользователя, а не клики по экранам:
Эти события должны фиксироваться однозначно. Например, «отметка» — это только факт завершения действия, а не открытие экрана.
Сфокусируйтесь на нескольких показателях, которые отвечают на вопрос «привычка закрепляется?»:
Сегментация помогает не лечить «среднюю температуру»:
Тестируйте только то, что влияет на действие, и не превращайте продукт в манипулятор. Практичные гипотезы:
Заранее задайте критерий успеха (например, рост D7 без увеличения отключений уведомлений) и остановочные условия, если пользователи начинают чаще отключать напоминания или удалять приложение.
Приложение «под одно действие» живёт на доверии: пользователь должен быть уверен, что отметка, таймер или запись не пропадут, даже если сеть нестабильна, телефон разрядился или он сменил устройство.
Аргументы «за» аккаунт: синхронизация между устройствами, восстановление после потери телефона, перенос при смене ОС. Это особенно важно, если действие копит историю (например, «365 дней подряд») и пользователь эмоционально привязан к прогрессу.
Аргументы «против»: регистрация тормозит первый успех и повышает отток на старте. Для привычек критично, чтобы человек начал «прямо сейчас».
Практичный компромисс — гостевой режим по умолчанию. Дайте сделать первые 1–3 действия без регистрации, а предложение «сохранить прогресс» показывайте позже и по делу: например, при включении резервного копирования или при достижении серии.
Синхронизация критична, когда потеря данных воспринимается как «сломанная привычка». Минимальный стандарт:
Резервная копия важна даже без полноценной синхронизации. Если аккаунт пока не готов, рассмотрите экспорт/импорт (например, файл) или «перенос на новое устройство» через код/QR — главное, чтобы пользователь понимал, где его данные.
Правило простое: основное действие должно работать без интернета. Если сеть пропала, приложение не должно блокировать отметку или сбрасывать таймер.
При восстановлении соединения избегайте конфликтов: используйте временные метки и «последняя правка выигрывает», а для редких спорных случаев — одно короткое окно выбора (не сложнее двух кнопок).
Надёжность — это ещё и понятность интерфейса.
Если базовые вещи сделаны правильно, пользователь перестаёт «думать про приложение» и просто делает своё ежедневное действие.
Приложение «под одно действие» ценят за простоту и скорость. Поэтому монетизация должна усиливать опыт, а не превращать каждое открытие в борьбу с ограничениями. Главный принцип: ключевое ежедневное действие остаётся доступным всегда — иначе вы монетизируете раздражение.
Лучше всего работают «плюшки», которые расширяют комфорт и контроль, но не отнимают основу:
Если без платной версии человек всё равно способен выполнить действие и почувствовать пользу — вы на правильном пути.
Показывайте оплату после появления ценности, а не «на входе». Часто хорошо работает окно после 3–7 дней использования или после первого заметного результата: серия из нескольких дней, заполненная неделя, сформированный отчёт. Ещё один вариант — мягкое предложение в момент, когда пользователь сам тянется к расширению (например, пытается добавить второе напоминание или открыть историю за месяц).
Сделайте /pricing максимально прозрачной:
Чем яснее связь «плачу → получаю удобство», тем выше конверсия без потери доверия.
Запуск — это не «финал», а первый замер реальности. Если приложение про одно ежедневное действие, задача после релиза — сохранить фокус и улучшать только то, что делает это действие быстрее и понятнее.
В описании и скриншотах покажите ровно две вещи: одно действие и результат. Не перечисляйте функции списком «на всякий случай».
Хорошая формула: «Открой → сделай → увидь». На скриншотах оставьте минимум текста и один главный элемент интерфейса. Если есть видимый прогресс — показывайте его как итог, а не как отдельный режим.
Добавьте в приложение два лёгких канала:
Важно: просите не абстрактные «пожелания», а конкретику — что человек хотел сделать и где «споткнулся». Это превращает отзывы в задачи.
Рабочий ритм — 2-недельные циклы, где вы проверяете одну гипотезу за раз. Пример: «Если упростить экран действия до одного элемента, доля завершений вырастет». Не смешивайте в одном релизе редизайн, новые напоминания и монетизацию — иначе не поймёте, что сработало.
Перед началом цикла фиксируйте:
На сайте заведите /blog/ и публикуйте материалы, которые помогают делать действие регулярно: короткие гайды по привычкам, чек-листы, ответы на частые вопросы, разбор типичных «срывов». Без громких обещаний «чудесных результатов» — лучше честно показать, как приложение поддерживает маленький ежедневный шаг.
Лучший способ понять возможности ТакПросто — попробовать самому.