Пошаговый план: идея, UX, ключевые функции, выбор технологий, прототип, тестирование и запуск приложения, которое помогает замечать и планировать время.

«Простое чувство времени» — это не строгий трекинг и не попытка измерить каждую минуту. Это мягкая осознанность хода дня: понимать, где вы сейчас находитесь по времени, сколько уже прошло и сколько осталось до следующего шага — без чувства вины и без превращения жизни в таблицу.
Такое приложение для осознанности времени помогает не «контролировать себя», а замечать реальность: день не исчезает в тумане, а задачи перестают казаться бесконечными. В отличие от классического подхода «мобильное приложение планирование времени», здесь важнее не план, а ориентиры — спокойные подсказки, которые возвращают фокус.
Главные боли обычно звучат так:
Простой трекер времени без перегруза в этом контексте не оценивает «правильность» дня, а создаёт понятные ориентиры: сейчас — работа, дальше — пауза, потом — следующий шаг.
Чтобы сохранить UX минимализм и спокойствие, важно сразу ограничить ожидания:
Это приложение должно поддерживать ощущение времени — тихо и вовремя, а не превращаться в ещё один источник шума.
Прежде чем рисовать экраны и спорить о функциях, полезно зафиксировать: это приложение не про «контроль» и не про продуктивность любой ценой. Его цель — дать спокойную видимость времени: заметить ритм дня, мягко напомнить о переходе к следующему делу, снизить ощущение, что время «утекает» незаметно.
Выберите один-два сценария и держите их как фильтр для любых идей:
Если сценариев становится больше двух, продукт начинает расползаться: появляются календари, списки задач, аналитика — и «простое чувство времени» теряется.
Сформулируйте короткие истории в формате «как пользователь, я хочу…, чтобы…». Например:
Успех — это когда человек чаще вовремя делает микро-переключения и спокойнее ориентируется в дне. Не «закрыто 20 задач», а «я понимаю, где я во времени».
В этой статье целимся примерно в 3000 слов: с описанием примеров экранов, чтобы пройти путь от целей и сценариев до MVP, прототипа и тестирования, не перегружая деталями.
MVP для «простого чувства времени» — это версия, которая помогает человеку чаще замечать течение дня, но не превращает приложение в ещё один сложный планировщик. Главный критерий отбора функций: они должны работать без обучения и не требовать постоянного внимания.
Один главный экран “Сейчас”: крупная текущая отметка времени и мягкий индикатор отрезка (например, «утро/день/вечер» или блоки по 2–3 часа).
Один жест для отметки: свайп или тап, чтобы поставить “я заметил время”/“пауза”. Это создаёт ощущение контроля без текстовых заметок и лишних шагов.
Ненавязчивые напоминания: 1–3 шаблона (например, раз в 2 часа, по будням, или «в выбранные окна»). В MVP важно ограничить выбор, чтобы не утонуть в настройках.
Короткая история за день: простая шкала с отметками “пауза” и количеством напоминаний/откликов — без диаграмм и глубокой аналитики.
Тихий режим: быстрое отключение уведомлений на несколько часов (одна кнопка), чтобы приложение не раздражало.
Сведите интерфейс к минимуму: без вкладок, без длинных форм, без «профиля». Пользователь открывает приложение и сразу понимает, что делать: увидеть время и, при желании, одним жестом зафиксировать внимание.
MVP должен работать мгновенно и без сети: храните отметки локально, делайте стартовый экран лёгким, а фоновую синхронизацию (если появится) — позже. Быстрая загрузка критична: если приложение открывается дольше пары секунд, привычка не закрепится.
После подтверждения спроса добавляйте аккуратно: выбор тем оформления, несколько «режимов дня», экспорт истории, виджет, дополнительные сценарии напоминаний — но только если они не ломают принцип простоты.
Главная задача приложения для осознанности времени — не «контролировать» пользователя, а мягко возвращать внимание к течению дня. В MVP мобильного приложения лучше заложить функции, которые работают за секунды и не требуют сложных настроек.
Самый понятный способ дать «чувство времени» — показать, где вы находитесь внутри дня.
Например, круг (как циферблат) или горизонтальная полоса, которая постепенно заполняется. Можно добавить небольшие маркеры: утро/день/вечер, а также «сейчас» и «сколько осталось до конца дня». Это даёт ориентир без графиков и таблиц, поддерживая UX минимализм.
Вместо агрессивного таймера «работай 25 минут» — спокойный режим: вы запускаете сессию «фокус» или «перерыв», а приложение просто фиксирует длительность и показывает мягкий прогресс.
Важно: таймер привычек может работать без звука и без вибрации по умолчанию. Пользователь сам решает, нужен ли сигнал в конце.
Чек-ин — это короткий вопрос: «Как вы сейчас?» или «Чем занят(а)?» через заданный интервал.
Сценарий должен занимать 2–3 секунды: пришло уведомление — вы выбираете метку, и всё. Никаких «объяснений» и длинных форм.
Сделайте 4–6 нейтральных меток: «фокус», «перерыв», «дорога», «отдых». Можно добавить «встречи» или «домашние дела», но лучше ограничиться минимумом.
Метки помогают трекеру времени без перегруза: вместо точного учёта минут пользователь получает понятную картинку дня.
Текст уведомлений должен снижать чувство вины. Подойдут формулировки вроде:
Никаких «Вы опять пропустили» или «Пора работать». Чем спокойнее тон, тем выше шанс сформировать привычку.
Вместо сложных диаграмм — мини-итоги: «Самая длинная сессия фокуса», «Сколько раз был перерыв», «Во сколько начался день (первый чек-ин)».
Такая сводка поддерживает «мобильное приложение планирование времени», не превращая его в аналитический комбайн. Для первого релиза этого достаточно, а расширенную статистику можно оставить на будущее.
UX для приложения для осознанности времени выигрывает не от «умности», а от предсказуемости. Пользователь открывает приложение, чтобы быстро почувствовать ритм дня и вернуться к делам — без лишних решений и визуального шума.
Держите один главный акцент на экране: например, текущий статус (сейчас «фокус», «пауза», «день идёт») и одна основная кнопка действия. Всё остальное — вторично и уходит в настройки или историю.
Навигация должна быть предсказуемой: одинаковые места для одинаковых действий, минимум вкладок, понятные подписи. Крупные элементы (кнопки, переключатели, карточки) снижают напряжение и помогают использовать трекер времени без перегруза на ходу.
Хорошая базовая схема для MVP мобильного приложения:
Важно: если функция не помогает принять решение за 3–5 секунд — она, скорее всего, не для главного экрана.
Микрокопирайт должен звучать спокойно и без морализаторства:
Такой тон снижает сопротивление и помогает формировать привычку без давления.
Продумайте базовую доступность сразу: достаточный контраст, регулировку размера шрифта, ясные состояния (не только цветом), а также вибрацию/звук как опции, а не обязательное поведение. Это делает UX минимализм не «стерильным», а заботливым — и подходит большему числу людей.
Прототип — это быстрый способ проверить, понимает ли человек вашу идею без долгой разработки. Для приложения про «простое чувство времени» особенно важно не перегрузить интерфейс: если уже на макете возникают вопросы, в реальном продукте будет только хуже.
Начните не с экранов, а с действий. Нарисуйте 3–4 ключевых потока (хотя бы на листе бумаги):
Подпишите в потоке ожидаемые вопросы пользователя: «что это даст?», «сколько времени займёт?», «как остановить?».
Сделайте low-fi вайрфреймы (бумага или Figma): серые блоки, минимум текста, без «красоты». Затем покажите 3–5 людям из целевой аудитории и попросите выполнить задачи вслух:
Записывайте, где они сомневаются и что ищут глазами.
После правок соберите кликабельный прототип (переходы между экранами) и зафиксируйте критерии успеха. Примеры:
Если прототип проходит эти критерии, у вас есть уверенная база для MVP — и меньше шансов «добавить лишнего» уже на этапе разработки.
Технические решения для приложения «простого чувства времени» лучше подбирать от задач: оно должно работать тихо, быстро и предсказуемо, а не демонстрировать сложность. Поэтому главный принцип — минимальная архитектура и максимум офлайна.
Если вы точно знаете, где ваша аудитория (например, в основном iOS), нативная разработка даст лучшую интеграцию с системой: фоновые задачи, уведомления, виджеты, энергопотребление.
Если нужно быстро проверить гипотезу и бюджет ограничен, кроссплатформа (Flutter/React Native) часто позволяет собрать один код для двух платформ. Компромисс — иногда больше внимания к тонкостям уведомлений и работы в фоне.
Практичное правило: для MVP — кроссплатформа, для долгосрочного продукта с глубокими системными фичами — нативно.
Вам обычно нужны три слоя:
Для хранилища подойдёт простая локальная БД (SQLite) или встроенные решения (на iOS — Core Data, на Android — Room). Важно не тип БД, а дисциплина данных.
Минимальная схема обычно включает:
В MVP чаще всего можно обойтись без интеграций: меньше рисков и быстрее релиз. Если всё-таки нужно — выберите одно:
Так вы сохраните простоту продукта и не утонете в поддержке сложной инфраструктуры.
Если вы хотите проверить гипотезу быстрее, чем позволяет классический цикл «дизайн → программирование → релиз», удобно использовать vibe-coding подход. Например, в TakProsto.AI можно собрать прототип и MVP через чат: описать экраны («Сейчас», «Настройки», «Сводка»), логику таймера и уведомлений, а затем итеративно доработать поведение. Плюс — экспорт исходников, снапшоты и откат, а также планирование изменений перед внесением правок.
На этапе MVP важно не «доделать всё», а собрать цельный, ежедневно используемый костяк. Хороший ориентир: приложение должно запускаться за секунды, работать без регистрации и объяснять себя одним взглядом.
Соберите навигацию так, чтобы пользователь почти не думал, куда нажать:
Старайтесь, чтобы каждый экран отвечал на один вопрос, а не на пять.
Для MVP достаточно локальных уведомлений: они не требуют сервера и хорошо подходят для привычки. Добавьте два вида сигналов:
Дайте пользователю простой переключатель «тихий режим» и расписание «не беспокоить».
По умолчанию храните всё на устройстве: режимы, выбранные интервалы, базовую статистику. Экспорт сделайте опциональным — например, в файл (CSV/JSON) через системное меню «Поделиться». Это даёт ощущение контроля и не усложняет архитектуру.
Собирайте минимум данных: без аккаунта, без трекинга поведения, без лишних разрешений. В настройках используйте понятные переключатели:
Итоговый критерий готовности MVP: пользователь может за 30 секунд настроить «тихий» ритм напоминаний и уже сегодня прожить день с более ясным ощущением времени.
У приложения «простого чувства времени» главный риск — потерять доверие пользователя из‑за мелочей: таймер «уплыл» на минуту, уведомление не пришло, режим не переключился, а батарея стала садиться быстрее. Поэтому тестирование здесь — не формальность перед релизом, а проверка того, что ощущение спокойствия действительно сохраняется.
Соберите короткий чек‑лист и прогоняйте его на каждой сборке:
Уведомления часто ломаются не в логике приложения, а в настройках системы и ограничениях энергосбережения. Тестируйте:
Проведите быстрый тест на 30–40 минут: дайте 5–8 людям прототип или сборку и попросите выполнить задачи без подсказок:
Фиксируйте, где люди замедляются, что ищут глазами, какие слова не понимают. После каждого задания задавайте один вопрос: «Насколько это было спокойно и ясно по шкале 1–5?»
Заранее определите минимальные пороги:
Эти метрики помогут принимать решения без споров — и удержать ключевую ценность: простоту и надёжность.
Онбординг в приложении для осознанности времени должен не учить «как правильно жить», а быстро показать, что станет легче: меньше суеты, больше ясности. Хорошее правило — не превращать первый запуск в анкету.
Вместо серии слайдов — один экран с кратким обещанием (например: «Тихие напоминания помогают замечать время, не отвлекаясь») и быстрым выбором режима:
Дальше — один вопрос про удобные часы активности (утро/день/вечер) и кнопка «Начать». Всё остальное можно настроить позже в /settings.
Чтобы привычка закреплялась, добавьте механики без давления:
Ограничьте уведомления сразу: низкая частота по умолчанию, понятный переключатель «реже/чаще», и обязательная «Пауза уведомлений» (на 1 час, до вечера, до завтра). Это снижает раздражение и повышает доверие.
Люди живут по-разному, поэтому интервалы должны быть гибкими: отдельные настройки для будней/выходных, диапазоны времени вместо точных часов.
Добавьте режим «Не беспокоить» с умолчаниями (ночь) и возможностью поставить тишину на время встреч. Тогда приложение останется спокойным инструментом, а не ещё одним источником шума.
Релиз — это не «финал», а первая проверка вашей идеи на реальных людях. Для приложения про простое чувство времени особенно важно: оно должно быстро объяснять пользу и не создавать лишних ожиданий.
Соберите страницу приложения так, чтобы человек понял смысл за 5–10 секунд.
Описание лучше писать простыми формулировками: что приложение помогает замечать (время, ритм дня, короткие интервалы), как работает (одна-две ключевые механики) и чем отличается (минимум действий, спокойные уведомления, работа в фоне).
Скриншоты делайте «сюжетными»: 1) главный экран, 2) запуск режима/таймера, 3) мягкое напоминание, 4) короткая история дня/недели. На каждом — один тезис крупным текстом, без перегруза. Не обещайте «изменить жизнь», обещайте понятное: «помогает держать ощущение времени без лишних списков».
Встроенная форма «Отзыв» внутри приложения обычно эффективнее, чем ожидание оценок в магазине. Спросите ровно три вещи:
Добавьте ссылку на подробное руководство по сбору фидбэка (как пример внутренней статьи): /blog/feedback-guide.
После релиза улучшайте продукт короткими шагами, не размывая идею.
Логичные направления:
Если есть платные функции, сделайте понятную страницу с возможностями и ограничениями и ведите на неё из приложения и описания. Ссылка может быть такой: /pricing. Условия не обещайте заранее — только фиксируйте текущие опции и за что человек платит.
Это мягкая осознанность течения дня: вы чаще замечаете, где находитесь по времени и сколько осталось до следующего шага.
В отличие от жёсткого тайм-трекинга, цель — ориентиры без чувства вины и без превращения жизни в таблицу.
Оно полезно тем, у кого день легко «растворяется»:
Чаще всего это три вещи:
Приложение помогает не «успевать больше», а яснее видеть реальность дня.
Хороший MVP держится на принципе «один экран — одно действие»:
Если функция требует обучения — вероятно, это уже не MVP.
Чтобы сохранить спокойствие и доверие:
Правило простое: приложение должно помогать возвращать фокус, а не создавать новый шум.
Ограничьте выбор и сделайте его понятным:
Важно тестировать сценарии «разрешено/запрещено», «не беспокоить» и энергосбережение — именно там чаще всего возникают проблемы.
Рабочие варианты:
Задача визуализации — дать ориентир, а не анализировать «правильность» дня.
Сведите всё к 2–3 экранам:
Если пользователь не может сделать полезное действие за 3–5 секунд — экран стоит упростить.
Минимальный чек-лист для спокойного продукта:
Главная цель тестирования — предсказуемость.
Достаточно одного экрана онбординга и выбора режима:
Дальше — настройка позже в /settings. Для сбора фидбэка держите простую форму «Отзыв» и при необходимости ведите на /blog/feedback-guide.