Минимальная аналитика для первого релиза поможет понять активацию и повторные визиты: 10 ключевых событий, их свойства, ошибки и чеклист.

Минимальная аналитика в первом релизе нужна не для красивых дашбордов, а для быстрых ответов на несколько ключевых вопросов. Пользователи доходят до главного действия? Где они теряются? Возвращаются ли после первого захода?
На старте важнее ясность, чем объем данных. Лучше 10 событий, которые вся команда понимает одинаково, чем 60 кликов, которые нельзя связать в одну историю. Когда определения простые, вы быстрее замечаете проблемы и исправляете продукт, а не спорите о том, что означают цифры.
В первые 2-4 недели решения обычно крутятся вокруг одного и того же:
Если событий слишком много, вы тонете в шуме: отчеты выглядят полными, но не помогают выбрать следующий шаг. Если события размытые (например, «пользователь взаимодействовал»), они не отвечают на вопросы: непонятно, что именно произошло и что улучшать.
Минимальный набор экономит время всей команде. Разработчики меньше тратят сил на внедрение и поддержку трекинга, продакт быстрее проверяет гипотезы, а маркетинг видит, что приводит к реальному использованию. Например, если вы собираете продукт на TakProsto, логично сначала фиксировать регистрацию, первый успешный результат и возвращение, а уже потом добавлять детали по отдельным экранам и кнопкам.
В первом релизе полезно держать фокус на двух вещах: получили ли пользователи ценность и возвращаются ли они после первого опыта.
Активация - это одно конкретное действие, после которого человек с высокой вероятностью понял пользу продукта. Это не регистрация и не установка. Регистрация говорит о намерении, а активация - о первом опыте ценности.
Выберите одно действие, которое ближе всего к вашей ключевой пользе. Для платформы вроде TakProsto это может быть момент, когда пользователь создал первый рабочий прототип из чата и увидел результат, а не просто открыл редактор.
Чтобы не усложнять, проверьте определение активации по короткому списку:
Повторный визит - это не просто открытие приложения, а возвращение в продукт с хотя бы одним осмысленным шагом.
Обычно достаточно двух окон:
Не пытайтесь «попасть в календарь» идеально. Главное - одинаковые правила для всех.
События продуктовой аналитики в первом релизе должны помогать отвечать на вопросы:
Если эти ответы получаются из 10-15 базовых событий, значит вы не перегрузили первый релиз и выбрали понятные определения.
Для минимальной аналитики в первом релизе важны две вещи: чтобы действия одного человека складывались в цельную историю и чтобы события назывались одинаково у всех.
Идеально, когда есть стабильный user_id (например, UUID из базы), и он передается в каждое событие после логина.
Но в первом релизе часть людей действует до регистрации. Тогда используйте временный анонимный идентификатор anon_id (в cookie или localStorage). Как только человек создал аккаунт или вошел, сделайте «склейку»: начните отправлять user_id, а в событии логина передайте оба значения (anon_id и user_id). Так вы увидите путь до регистрации.
Дополнительные идентификаторы нужны не всегда, но помогают в спорных случаях:
session_id - чтобы отличать один визит от другого (часто новый через 30 минут бездействия);device_id - если у пользователя может быть несколько устройств и вы хотите понимать «тот же телефон» даже после разлогина.Простой пример: человек зашел с телефона, посмотрел тарифы и закрыл сайт. На следующий день вернулся и зарегистрировался. Если у вас есть anon_id и session_id, вы увидите два визита и поймете, что регистрация произошла «после прогрева», а не в первый клик.
Заранее договоритесь о правилах именования событий и свойств. Лучше коротко и одинаково, чем «красиво».
Практичный минимум:
snake_case (например, signup_completed, project_created);snake_case и без дублирования смысла (plan, а не то tariff_name, то pricing_plan);Словарь храните там, где команда действительно живет и где есть история изменений: в репозитории рядом с кодом или в общей таблице, доступной продукту, разработке и маркетингу. Для каждого события обычно хватает 5 полей: название, описание, когда отправляется, обязательные свойства, примеры значений.
Если у вас только минимальная аналитика, цель простая: понять, дошел ли человек до ценности (активация) и возвращается ли он потом. Этого можно добиться примерно 10 событиями, если назвать их аккуратно и не плодить версии.
Первые события отвечают за то, как человек начал путь и не отвалился сразу:
Дальше фиксируем движение к ценности:
И еще несколько событий, которые добавляют смысл без лишней сложности:
Как это читать: если много onboarding_started, но мало onboarding_completed, проблема в онбординге. Если key_action_done растет, а session_start на 7-й день падает, ценность разовая и нужно усиливать причины вернуться. В приложениях, которые вы собираете в TakProsto, эти события удобно заложить сразу, пока логика еще компактная.
События отвечают на вопрос «что произошло», а свойства - «в каких условиях и чем закончилось». В первом релизе лучше собрать меньше событий, но добавить к ним понятные свойства, чтобы потом не гадать.
Начните с трех обязательных полей:
timestamp (время события)user_id или anon_id (авторизован или нет)platform (web, iOS, Android, backend)Дальше добавьте контекст прихода: источник, кампания (если есть), реферер (если доступен), а также первый экран или раздел, куда попал человек. Это помогает отличать «трафик ради трафика» от источников, которые приводят к активации.
Для онбординга важно понимать, где люди застревают. Передавайте номер шага и вариант сценария, если у вас есть разные пути. Если шаг можно пропустить, фиксируйте причину хотя бы из короткого списка.
У ключевого действия свойства должны показывать «насколько» и «чем закончилось». Например, для создания проекта или генерации результата в TakProsto логично передавать тип действия, объем (сколько объектов создано), длительность и итог (success, canceled, error).
Ошибки собирайте так, чтобы их можно было повторить и локализовать: код или тип, место (экран/шаг), и какое действие было прямо перед этим.
Главное правило: свойства должны быть стабильными и с ограниченными значениями. Если в поле «причина» летит свободный текст, отчеты быстро превращаются в шум.
Начните с одного ключевого действия, которое и есть смысл продукта: отправил заявку, создал проект, пригласил коллегу, завершил настройку. Это действие должно одинаково пониматься продуктом, разработкой и поддержкой.
Дальше зафиксируйте события и свойства в простой таблице. Часто достаточно 6 колонок: название события, когда срабатывает, где в коде, обязательные свойства, владелец, статус (в работе, проверено). Такая таблица спасает от ситуации, когда одно и то же действие называют по-разному в разных местах.
Внедряйте трекинг по критическому пути. Для первого релиза чаще всего это цепочка: первый визит -> ключевое действие.
Практичный порядок:
first_visit и key_action_done, доведите их до «чистого» качества;Проверяйте правило: одно действие пользователя = одно событие. Частая проблема - дубли из-за повторного клика, автоповторов запросов или перерендера. Если вы делаете продукт в TakProsto, принцип тот же: событие должно отражать факт результата, а не внутренние попытки системы.
Перед релизом подготовьте контрольные примеры: 5-10 коротких сценариев и ожидаемый список событий. Например: новый пользователь открыл сайт, зарегистрировался, создал первый проект, вышел, вернулся на следующий день. Для каждого шага заранее запишите, какие события должны прийти и с какими ключевыми свойствами (user_id, session_id, source, тариф).
Если хотя бы один сценарий не совпал, не добавляйте новые события. Сначала исправьте базовые два-три, иначе отчеты про активацию и повторные визиты будут обманывать.
После настройки базовых событий не пытайтесь сразу строить десятки дашбордов. Для минимальной аналитики в первом релизе достаточно 4-5 простых отчетов, которые отвечают на два вопроса: пользователи активируются и возвращаются ли они.
Соберите воронку: first_visit -> onboarding_completed -> key_action_done. Смотрите не только процент прохождения, но и время до шага. 10% активации за 1-2 минуты и 10% за 2 дня - это разные истории.
Разбейте key_action_done по источнику (органика, рефералы, реклама). На первом релизе часто видно, что реклама дает регистрации, но не дает активации, а рефералы наоборот.
Сделайте когорты по дате first_visit и посчитайте, кто вернулся на 1, 7, 30 день. Даже грубый ретеншн показывает, есть ли привычка или люди «пробуют и уходят».
Если онбординг состоит из шагов, посмотрите, на каком чаще всего «сыпется» поток. Отдельно полезно разобрать типы ошибок: валидация формы, проблемы входа, сбои оплаты.
Разделите отчеты на сегменты: новички vs вернувшиеся, веб vs мобайл. Частый кейс: на вебе воронка ровная, а на мобайле проваливается на втором шаге онбординга. Это быстро превращается в понятную задачу.
Представьте небольшой сервис: пользователь регистрируется, проходит короткий онбординг и должен сделать первое полезное действие, например создать проект или задачу. В рамках минимальной аналитики важно ответить на два вопроса: сколько людей дошли до первого результата (активация) и сколько вернулись после этого.
Активацию удобно считать так: пользователь считается активированным, если после регистрации у него случилось событие ключевого действия (например, project_created или task_created) в течение 24 часов. Если доля низкая, чаще всего ломается путь в трех местах: онбординг, форма создания, ошибки.
Как это быстро увидеть:
onboarding_started, но мало onboarding_completed - шагов слишком много или текст непонятный;create_clicked есть, а project_created нет - форма сложная, обязательных полей много;error_shown (или validation_failed) - люди упираются в баг или жесткую валидацию.Повторные визиты не равны повторным логинам. Смотрите, что человек делает после возврата: есть ли сессия (session_start или login) и затем действие ценности (project_opened, task_completed, export_started и т.п.). Хороший признак ретеншна - когда в D1 или D7 когорте возвращающиеся снова доходят до ключевого действия, а не просто заходят и уходят.
Если login много, а key_action_done мало, люди помнят про продукт, но не понимают, что делать дальше или не видят выгоды. Что обычно помогает в первую очередь:
Проблемы с аналитикой чаще всего не в инструменте, а в мелочах реализации. Данные вроде бы есть, но на вопросы про активацию и повторные визиты они не отвечают.
Первая ошибка - дубли событий. Пользователь нажал кнопку два раза, страница перерендерилась, запрос повторился, и вы видите «две активации» там, где была одна. Простая защита: отправлять событие только после подтвержденного результата (например, после ответа сервера) и добавлять уникальный идентификатор действия, чтобы отфильтровать повторы.
Вторая боль - разные названия и смысл одного и того же события в вебе и мобайле. В итоге signup_completed на сайте и user_registered в приложении не складываются в одну воронку. Помогает единый словарь, зафиксированный в одном месте.
Третья ошибка - собрать регистрацию, но не собрать ключевое действие. Тогда вы видите много аккаунтов, но не понимаете, сколько людей реально создали проект, загрузили файл или дошли до результата. Для TakProsto это скорее события вроде «первый успешный деплой» или «первый экспорт кода», а не только «аккаунт создан».
Четвертая - не различать «ошибка» и «передумал». Закрыл окно оплаты или отменил импорт - это не то же самое, что сбой сервера. Это разные причины и разные решения, и в событиях это стоит разделять.
Пятая - слишком много событий без свойств. Событие click без контекста почти бесполезно. Минимальный набор свойств обычно спасает:
success, error, canceled);project_id, order_id);web, ios, android);Перед релизом важно не собрать много событий, а собрать те, которым можно доверять.
Проверьте, что у вас есть одно понятное событие активации (часто key_action_done). Это действие, после которого человек получил ценность, а не просто нажал «Далее». Например, создал первый проект и сохранил его, а не просто открыл экран.
Дальше нужна дисциплина по событиям. У каждого события должно быть короткое описание: когда отправляется и что считается «успехом». Еще лучше, если у события есть владелец (продукт или разработчик), который отвечает за изменения и не дает логике расползтись.
Критично проверьте идентификаторы. user_id должен появляться после логина/регистрации и дальше быть стабильным. anon_id нужен до авторизации и должен сохраняться, чтобы вы могли склеить путь пользователя. Частая проверка: после входа события не должны внезапно «переехать» на новый анонимный ID.
Короткий чеклист перед включением в прод:
key_action_done определено одним предложением и реализовано без двусмысленностей;user_id и anon_id передаются стабильно, без пересоздания при каждом запуске;Последний быстрый тест: возьмите одного тестового пользователя и пройдите путь «первый визит -> активация -> возврат на следующий день». Если по его событиям это читается без догадок, аналитика готова.
После релиза легко утонуть в цифрах. Соберите 1-2 недели данных и выберите одну проблему, которую хотите улучшить. Например: люди доходят до регистрации, но мало кто делает ключевое действие. Или все активируются, но не возвращаются.
Дальше проверьте, где ломается путь до key_action_done. Обычно причина не в продукте целиком, а в одном лишнем шаге: длинный онбординг, непонятная форма, обязательное подтверждение, которое можно перенести на потом.
Если видите просадку, сначала упрощайте путь, а уже потом расширяйте сбор данных. Хорошее правило: добавлять 1-2 новых события только там, где вам не хватает объяснения.
Рабочая последовательность после первой выборки:
key_action_done (или перенесите его после);Если вы делаете продукт с нуля, полезно зафиксировать события и ключевой путь еще на стадии планирования. В TakProsto это удобно описывать в planning mode: прописать шаги активации, какие события должны появиться, и уже под это собирать первый релиз. А когда нужно быстро показать проект команде или заказчику, проще держать весь контур разработки и аналитики в одном месте, например на takprosto.ai.
Сначала выберите одно действие, после которого человеку становится ясно, зачем продукт нужен. Это действие должно фиксироваться одним событием, происходить быстро (обычно в первые 5–15 минут) и заметно повышать шанс на возврат. Для TakProsto таким действием чаще всего будет «получил первый рабочий результат из чата» (например, создан и открылся прототип), а не просто регистрация или открытие редактора.
Повторный визит лучше считать как новый заход, в котором пользователь сделал хотя бы один осмысленный шаг, а не просто открыл приложение и сразу вышел. На практике достаточно одинаковых правил для всех и двух окон: 7 дней для первичного удержания и 30 дней для более устойчивого. Если вы считаете визиты по session_start, договоритесь, когда сессия считается новой (например, после 30 минут бездействия).
Держите фокус на пути «первый визит → онбординг → ключевое действие → возврат». Обычно хватает событий первого визита, старта сессии, регистрации и логина, старта и завершения онбординга, успешного и неуспешного ключевого действия, открытия уведомления и первого платежа (или использования важной функции после активации). Главное — чтобы каждое событие означало одно понятное действие и было одинаковым на всех платформах.
Начните с трёх: время события, идентификатор пользователя (или анонимный), и платформа. Затем добавьте источник/канал прихода и минимум контекста, который поможет объяснить провал: шаг онбординга, результат (success/error/canceled), версия приложения, а для ключевого действия — тип сценария и длительность. Лучше больше смысла в свойствах у 10 событий, чем 60 кликов без контекста.
Сохраняйте anon_id до регистрации (в cookie или localStorage), а после логина начинайте стабильно отправлять user_id. В событии логина/регистрации передайте оба идентификатора, чтобы «склеить» путь до аккаунта с дальнейшими действиями. Важно не пересоздавать anon_id при каждом запуске, иначе вы потеряете историю и исказите воронку.
Сделайте короткий словарь событий и зафиксируйте правила: одно действие — одно событие, понятные названия в snake_case, одинаковый смысл на вебе и мобайле. Для каждого события достаточно описания «когда срабатывает», списка обязательных свойств и примеров значений. Если словарь лежит рядом с кодом и у него есть владелец, меньше шансов, что события начнут называться по-разному в разных местах.
Отправляйте событие не на клик, а на подтверждённый результат, например после успешного ответа сервера. Добавьте идентификатор действия или запроса, чтобы можно было отфильтровать повторы при ретраях и двойных нажатиях. Если без этого нельзя, хотя бы передавайте свойство, по которому видно повтор (например, attempt_number), но лучше предотвращать дубль на уровне логики трекинга.
Соберите простую воронку активации и посмотрите, на каком шаге максимальный отвал, плюс время до каждого шага. Затем сделайте когорты по дате первого визита и посчитайте возвраты на 1/7/30 день. Эти два отчёта обычно уже показывают, проблема в онбординге и первом опыте ценности или в том, что люди попробовали один раз и не видят причины возвращаться.
Если много начинают онбординг, но мало доходят до конца, упрощайте шаги и текст, а не добавляйте новые события. Если онбординг пройден, но ключевое действие не случается, ищите сложность формы, нехватку подсказок или частые ошибки и фиксируйте key_action_failed с понятной причиной. Чаще всего достаточно убрать один лишний шаг до результата и показать понятный следующий шаг сразу после входа.
Если ключевое действие делается, но на 7-й день возвратов мало, ценность может быть разовой или «не собрана» в привычку. Помогает сохранить прогресс (черновики), предлагать продолжение при возврате и давать понятный сценарий «что делать дальше» вместо пустого экрана. В TakProsto это часто означает подтянуть пользователя к следующему результату: например, предложить улучшить прототип, развернуть проект или экспортировать код, а не оставлять его на странице проекта без подсказки.