История о том, как из продуктового намерения рождается мобильное приложение, когда ИИ берет на себя UI, состояние и интеграцию с бэкендом — шаг за шагом.

У команды есть цель — например, помочь людям не бросать тренировки после первой недели. На созвоне звучат знакомые фразы: «Нужны уведомления», «Нужна статистика», «Сделаем календарь». Все кивают, но внутри — пустота. Это пока не продукт, а набор предположений. Приложения еще нет не потому, что «не написали код», а потому что никто не договорился, что именно должно измениться в жизни пользователя.
Список фич легко расширяется до бесконечности, и каждая новая идея кажется «обязательной». Но фичи — это детали решения. Если решение неясно, детали только усиливают шум.
Намерение продукта — это одна фраза, которая отвечает на вопрос: какую работу пользователь “нанимает” приложение сделать. Например: «Помогать человеку держать ритм тренировок, когда мотивация проседает». С такой формулировкой сразу видно, что важно (поддержка ритма) и что вторично (какие именно графики рисовать).
ИИ здесь не «придумывает продукт за вас». Он ускоряет превращение намерения в первые работающие артефакты:
Если вы делаете продукт для российского рынка и хотите ускорить именно этот «переход от слов к рабочему прототипу», полезно смотреть в сторону vibe-coding платформ вроде TakProsto.AI: там сценарии из чата быстро превращаются в черновой веб/серверный/мобильный каркас, с планированием, снапшотами и откатом — без раздувания процесса.
Вы пройдете путь от одной смысловой фразы до понятного каркаса: черновых экранов, логики переходов и набора API-интеграций, достаточных для сквозного прототипа. То есть до версии, которую уже можно показать пользователям — и получить честный фидбек до того, как команда вложится в «идеальную» реализацию.
Прежде чем просить ИИ «накидать экраны», нужно ответить на вопрос: зачем приложение вообще существует. Намерение продукта — это короткая формулировка, которая описывает пользователя, его ситуацию и ожидаемый результат. Она станет фильтром для решений: от набора экранов до того, какие данные хранить.
Полезно формулировать намерение через момент использования: когда и зачем человек открывает приложение. Не «для всех, кто хочет удобства», а конкретнее: «когда я стою в магазине», «когда мне нужно быстро согласовать», «когда я пытаюсь не забыть». Контекст задаёт ограничения по времени, вниманию и даже размеру текста на экране.
Пример: «Помочь студенту за 2 минуты подготовиться к паре: найти конспект, отметить важное и не потерять ссылку на источник».
Намерение становится рабочим, когда у него есть метрика. Не обязательно сложная аналитика — достаточно простого измеримого улучшения:
Так вы заранее понимаете, что считать «успехом» первой версии, и не спорите о вкусах UI.
ИИ легко нарисует идеальный интерфейс, но продукт живёт в реальности. В одной-двух строках зафиксируйте рамки: сроки, платформы (iOS/Android/веб), офлайн-режим, источники данных (внутренняя база, сторонние API, файлы пользователя), требования к безопасности. Эти ограничения сэкономят недели переработок.
Отдельно полезно сразу обозначить, где будут обрабатываться данные и какие требования по размещению инфраструктуры. Например, TakProsto.AI запускается на серверах в России и использует локализованные и opensource LLM-модели — это снимает часть рисков для проектов с повышенными требованиями к данным.
Если вы называете одно и то же разными словами («задача», «поручение», «дело»), приложение начнёт расползаться. Договоритесь о словаре сущностей и действий: что такое «проект», что такое «шаг», что значит «завершить». Потом эти же термины лягут в названия кнопок, полей и API.
Хорошее намерение звучит как обещание: кому, в какой ситуации и какой измеримый результат мы даём — при известных ограничениях и едином словаре.
Список фич почти всегда обманывает: он говорит что вы хотите добавить, но плохо объясняет, зачем человек вообще открыл приложение. Каркас будущего продукта проще и честнее строить от сценариев — последовательностей действий, которые приводят пользователя к измеримому результату.
Начните с коротких Jobs-to-be-done формулировок. Они звучат как «когда… хочу… чтобы…», и помогают держать фокус.
Пример набора (3–5 — достаточно, чтобы не расползтись):
Эти задачи станут «позвоночником» продукта: все экраны и элементы интерфейса позже будут обслуживать именно их.
Опишите путь как историю из 6–10 шагов: вход → ориентация → выбор → ввод данных → проверка → подтверждение → финал.
Важно фиксировать не детали интерфейса, а решение человека на каждом шаге: что он должен понять, выбрать или подтвердить.
Отметьте места, где пользователь чаще всего бросает сценарий:
Эти точки риска напрямую подсказывают, какие состояния и подсказки понадобятся позже.
Согласуйте, что считать успешным прохождением:
Когда сценарии описаны так, дальше становится ясно, какие экраны нужны, какие состояния у них будут и где ИИ может быстро собрать UI, не теряя смысл.
Когда сценарии уже описаны человеческим языком («пользователь хочет…», «что он видит…», «чем заканчивается действие…»), ИИ можно просить сделать следующий шаг: превратить их в понятный набор экранов. Важно не «рисовать красоту», а собрать рабочую структуру, которую можно обсуждать.
Начните с простого: для каждого сценария попросите ИИ перечислить экраны и состояния каждого экрана. Состояния — это не «дополнительные страницы», а варианты того же экрана:
Так вы заранее видите, где приложение может «сыпаться» — и закрываете эти места на уровне макета, а не в спешке перед релизом.
Дальше попросите ИИ заполнить экраны черновыми текстами и действиями: заголовки, подписи, подсказки, кнопки, поля ввода, сообщения об ошибках. Это помогает быстро ответить на два вопроса:
Что пользователь должен сделать здесь?
Понимает ли он это без объяснений?
Хорошая практика — фиксировать «контракт» прямо в тексте:
UI — это еще и голос продукта. Заранее задайте тон: нейтральный и деловой, дружелюбный, строгий? Попросите ИИ придерживаться его во всех микротекстах.
Параллельно уточните требования доступности: минимальные размеры интерактивных элементов, достаточный контраст, понятные состояния фокуса, сообщения об ошибках без «красного текста как единственного сигнала». Даже в черновике это дисциплинирует.
Перед тем как двигаться дальше, прогоните маршрут глазами: у каждого экрана должна быть роль в сценарии и понятный следующий шаг. Если экран существует только потому, что «так принято», его лучше убрать или объединить.
На этом этапе получается первый набор экранов, который уже можно показывать пользователям и команде — как основу для прототипа, а не как финальный дизайн.
Когда мы смотрим на экран приложения, кажется, что он «один». На деле у каждого экрана есть несколько состояний — вариантов того, что именно он показывает в зависимости от данных и обстоятельств. Состояние — это ответ на вопрос: «Что видит пользователь прямо сейчас и почему?»
Если состояния не продумать, приложение начинает “сыпаться”: то крутит бесконечную загрузку, то показывает пустой экран, то молча игнорирует ошибку.
Почти у любого экрана повторяются базовые варианты:
Важно не просто перечислить их, а определить переходы: из «загрузка» куда попадаем — в «успех», «пусто» или «ошибка», и что делает пользователь дальше.
ИИ полезен как «второй мозг», который предлагает недостающие ветки.
Например, вы описываете сценарий: «Пользователь открывает список заказов». ИИ может подсказать вопросы:
Практичный приём: попросить ИИ собрать таблицу состояний для каждого экрана: событие → состояние → UI → действие пользователя → следующий шаг. Это быстро выявляет «дыры», пока они не стали багами.
Согласуйте однообразные правила — тогда приложение выглядит цельно и предсказуемо:
Когда эти договорённости есть, ИИ, генерируя UI и логику, может применять их автоматически — и вы получаете прототип, который ведёт себя «как настоящее приложение», а не как набор красивых экранов.
Экран — это витрина. Но пользовательский опыт держится на том, что «под витриной»: данных, их связях и правилах. Если UI уже быстро собирается с помощью ИИ, особенно важно заранее понять, какие сущности живут в продукте и как они двигаются между экранами.
Начните не с таблиц, а с ролей в сценариях. Обычно в мобильном продукте быстро проявляются базовые сущности: пользователь, заказ/задача, элемент списка (позиция заказа, подзадача), уведомление, платеж/подписка, файл/вложение, настройки.
Проверьте себя простым вопросом: если я открою любой ключевой экран, какую сущность он показывает или редактирует? Так вы избегаете «экранов без хозяина», где данные начинают дублироваться.
Для каждой сущности удобно разделить поля на два слоя:
id, createdAt, updatedAt, version, etag, ownerId, признаки синхронизации, флаги доступа — то, что нужно для работы приложения, но не должно «торчать» в интерфейсе.Это помогает ИИ корректнее генерировать формы: не предлагать редактировать то, что редактировать нельзя, и не забывать обязательные поля для отправки на сервер.
Набросайте минимальные правила заранее: обязательность, диапазоны, маски, уникальность, ограничения по длине, локализацию форматов (телефон, валюта, дата). Полезно сразу решить, что проверяем на устройстве (быстрые ошибки ввода), а что оставляем серверу (права доступа, сложные бизнес-правила).
Часть данных стоит кешировать, чтобы приложение не «пустело» без сети: профиль, справочники, последний список задач/заказов, черновики форм. А вот статусы, балансы, наличие слотов, уведомления часто важнее держать актуальными и обновлять при каждом открытии экрана или по таймеру.
Если этот слой продуман, следующий шаг — обсуждать контракт API и синхронизацию уже на понятном «сюжете», а не на разрозненных экранах.
Когда ИИ уже набросал экраны и переходы, наступает момент истины: откуда берутся реальные данные и кто за что отвечает. Интеграция с бэкендом — это не «подключить API», а договор между приложением и сервисами, который заранее снимает большинство сюрпризов.
Начните с инвентаризации источников данных. Обычно их три:
Важно сразу понять, какие данные «истина» (хранятся на сервере), а какие допустимо кешировать в приложении.
Хороший контракт можно объяснить без диаграмм: что запрашиваем, что получаем, что делаем при ошибке.
Пример формулировки:
GET /orders?status=active — вернуть активные заказы пользователя.Чем точнее контракт, тем проще ИИ (и людям) собрать корректные состояния экранов: загрузка, пусто, ошибка, успех.
Не углубляясь в протоколы, зафиксируйте понятные правила: как приложение получает токен, где хранит, когда обновляет, что делает при истечении сессии (мягкий запрос на вход, а не внезапный «вылет»).
Чтобы приложение не «сыпалось» в реальности, проверьте базовые вещи:
Такой договор превращает красивый прототип в предсказуемый продукт, который можно масштабировать без боли.
Сквозной прототип — это момент, когда идея перестает быть набором экранов и превращается в маршрут: пользователь стартует, делает несколько действий и получает понятный результат. Не «почти работает», а проходит весь путь целиком, пусть и на упрощенных данных.
Вы задаете цель сценария (например: «найти услугу → выбрать слот → подтвердить») и входные условия (пользователь гость или авторизован). Дальше ИИ помогает разложить путь на шаги и автоматически поднимает набор экранов, которые связаны в один поток: стартовый экран, экран выбора, подтверждение, финальный статус.
Ключевое — не красота UI, а непрерывность: на каждом экране есть действие, которое ведет дальше, и состояние, которое объясняет, что происходит.
В практическом смысле такие потоки удобно собирать в среде, где чат уже связан с генерацией приложения и инфраструктурой. Например, в TakProsto.AI можно быстро набросать веб-версию на React, бэкенд на Go с PostgreSQL и параллельно прикинуть мобильный клиент на Flutter — а затем экспортировать исходники или задеплоить прототип, не теряя темп на ручной «склейке».
Чтобы прототип был «живым», каждое действие пользователя связывается с изменением состояния и (где нужно) вызовом API. Например:
loading → запрос POST /orders → состояние success/error.ИИ может подсказать, какие состояния забыты (пустой список, нет сети, повторная отправка) и где нужен индикатор прогресса, чтобы пользователь не думал, что приложение зависло.
Когда вы прогоняете сквозной путь, всплывают типичные проблемы: лишние шаги, «тупики» без кнопок назад/вперед, сообщения вроде «Ошибка 42», которые ничего не объясняют, или ситуации, когда данные на экране не совпадают с тем, что возвращает API.
Сила прототипа в том, что вы правите сценарий точечно: меняете один шаг, перепривязываете событие к другому API, уточняете текст ошибки — и не рушите остальную структуру. После пары таких итераций у вас появляется первая версия, которую уже можно показывать пользователям и собирать фидбек, а не спорить о макетах.
Когда появился сквозной прототип, начинается этап, который чаще всего отрезвляет: проверка в реальных руках и реальных условиях. Важно не «проверять всё», а заранее договориться, что именно вы тестируете — и по каким признакам поймёте, что стало лучше.
Сформулируйте список сценариев, которые должны пройти «от и до»: регистрация, первый полезный результат, повторное использование, отмена/возврат, оплата (если есть). Для каждого сценария отдельно проверьте состояния и переходы: пустые списки, загрузка, ошибка, повторная попытка.
Отдельный блок — «плохая связь»: офлайн-режим, медленный интернет, разрыв соединения в середине шага. Полезная практика — вручную провоцировать ошибки (невалидные данные, недоступный сервер), чтобы убедиться: приложение не зависает, объясняет, что случилось, и предлагает следующий шаг.
Помимо функциональности есть три быстрых фильтра, которые сразу выявляют слабые места:
Соберите обратную связь из сессий тестирования, чатов, заметок — и сразу классифицируйте:
Дальше — решение по приоритетам: что чинится сразу (блокирует сценарий, бьёт по доверию, повторяется у многих), а что уходит в бэклог (редкие случаи, улучшения “приятно иметь”, гипотезы без подтверждения). Такой разбор сохраняет темп и не превращает MVP в бесконечную полировку.
Когда прототип «уже работает», возникает соблазн допилить еще пару экранов, добавить фильтры, анимации и «на всякий случай» регистрацию. Но MVP — не уменьшенная копия будущего продукта. Это минимальный объем, который действительно доставляет обещанную ценность из вашего продуктового намерения.
Проверка простая: возьмите главный сценарий (тот, ради которого пользователь пришел) и отрежьте всё, без чего он не дойдет до результата.
Например, если намерение — «помочь человеку за 2 минуты составить план тренировки», то MVP может включать: ввод цели → подбор плана → сохранение → напоминание. А вот «социальная лента», сложные профили, кастомные темы и даже продвинутая персонализация часто не нужны в первой версии.
Полезная техника: сформулировать MVP-обещание одной фразой и допускать в релиз только те фичи, которые напрямую его поддерживают. Всё остальное — в список улучшений.
События стоит проектировать так, чтобы вы могли ответить на вопросы о поведении:
Вместо десятков разрозненных кликов лучше 6–10 событий на сценарий: старт, ключевые шаги, успешное завершение, отмена, ошибка, повтор.
В день релиза важнее всего способность быстро понять, что сломалось.
Минимальный набор: сбор ошибок (crash/exception), логирование критических переходов состояния, идентификатор сессии, а также понятный способ для пользователя отправить отчет. Если у вас есть интеграции и API, фиксируйте таймауты, коды ответов и “пустые” данные — это самые частые причины странного поведения.
Заранее определите 2–3 метрики успеха MVP: конверсия в завершение сценария, доля повторных запусков, время до результата. После релиза соберите первые 50–200 реальных прохождений, посмотрите на узкие места и обновляйте бэклог по фактам: что повышает завершение сценария и удержание, а что просто “красиво, но не влияет”.
ИИ может ускорить рождение приложения — собрать первые экраны, подсказать структуру состояний, набросать контракт API. Но качество продукта по‑прежнему определяется командой: тем, как вы принимаете решения, проверяете гипотезы и держите целостность.
ИИ отлично справляется с вариативностью и черновиками: быстро генерирует альтернативные UI, предлагает тексты, помогает разложить сценарии на состояния и переходы, ускоряет рутинную интеграцию.
Командные решения обязательны там, где есть цена ошибки: приоритизация (что именно является MVP), тональность и правила интерфейса, продуктовые компромиссы, юридические ограничения, требования к приватности, а также «невидимые» правила — что считается успехом и какие метрики важнее.
Если вы выстраиваете процесс вокруг vibe-coding (а не вокруг «потом когда-нибудь запрограммируем»), заранее продумайте, где у вас появятся артефакты контроля: планирование, снапшоты, откат, экспорт исходников, повторяемые правила UI и API. В TakProsto.AI эти вещи уже встроены: можно быстрее итеративно двигаться и при этом не терять управляемость.
Неконсистентный UX. Когда экраны генерировались по частям, легко получить разные паттерны на похожих шагах: разные кнопки, термины, логика ошибок.
Скрытые зависимости. ИИ может сшить прототип так, что он работает «на демо», но опирается на хрупкие допущения: порядок вызовов, неявные поля в ответах, отсутствие ошибок.
Безопасность данных. Опасны лишние логи, хранение токенов, широкие права доступа, а также отправка чувствительных данных в сторонние инструменты без политики.
Самое полезное — короткие итерации с явными критериями готовности. На каждый кусок работы заведите мини‑чек‑лист: единые тексты и компоненты, обработка пустых/ошибочных состояний, повторная авторизация, офлайн/плохая сеть, доступность.
Добавьте ревью не только коду, но и поведению: «сценарий → экраны → состояния → данные → API». Если что‑то не объясняется простыми словами — значит, в продукте появится сюрприз.
Если вы хотите углубиться, посмотрите похожие разборы в /blog. А если важно быстро оценить бюджет и формат участия команды (прототип, MVP, сопровождение) — ориентиры обычно собраны на /pricing.
Лучший способ понять возможности ТакПросто — попробовать самому.