Мобильное приложение для переезда: сущности комната, коробка, задача, быстрый интерфейс маркировки, поиск вещей и таймлайн. Прототип через vibe-кодинг.

Переезд ломается не на тяжелых коробках, а на мелочах: «где зарядка?», «мы уже упаковали документы?», «в какой коробке ножницы?». В итоге вы тратите время на поиски, открываете по пять коробок подряд и постоянно сомневаетесь, что ничего не забыли.
Обычно начинают с заметок в мессенджере или таблицы. Но через пару дней это превращается в хаос: кто-то пишет по-разному («кухня/кухн./kitchen»), строки дублируются, статусы забывают обновлять, а таблицу неудобно вести на ходу, когда руки заняты. Самое неприятное - данные есть, но найти их быстро не получается.
Хорошее мобильное приложение для переезда должно за 10 секунд отвечать на два вопроса:
Для такого поиска не нужны длинные описания. Нужен минимальный набор данных, который легко вносить прямо в процессе упаковки: номер коробки, комната назначения, 3-7 ключевых вещей, статус и короткая пометка «важно» для критичных предметов (документы, лекарства, зарядки).
Успех приложения измеряется просто: меньше вскрытых коробок «наугад», меньше забытых задач и меньше нервных сообщений вроде «кто видел...». Если за неделю переезда вы стали реже искать вещи и чаще действовать по плану, значит модель данных и интерфейс работают.
Чтобы приложение не превратилось в «еще один список», начните с трех сущностей: Комната, Коробка и Задача. Они закрывают большинство бытовых сценариев и не требуют сложной базы.
Комната - это место назначения. Даже если вы еще не знаете точную расстановку мебели, комнатами удобно группировать коробки: «Кухня», «Спальня», «Коридор», «Ванная», «Балкон».
Коробка - единица учета. Коробка привязана к одной комнате (куда ее занести), а внутри хранится список вещей. На старте достаточно хранить вещи как строки («чайник», «провода от роутера»). Позже это легко заменить на теги или отдельную сущность «вещь», но начинать лучше проще.
Задача - любое действие, которое нужно сделать: «купить пузырчатую пленку», «отключить интернет», «подписать договор с грузчиками», «разобрать шкаф». Задачу можно привязать к комнате (например, «снять карниз в спальне») или к коробке («упаковать коробку 12»).
Минимальный набор полей, который реально помогает: название, статус, метки (например, «хрупкое», «срочно», «документы»), фото и короткий комментарий.
Статусы лучше унифицировать для коробок и задач. Простой вариант: запланировано, в процессе, готово, перевезено, распаковано. Тогда появляется понятный прогресс без сложной логики.
Приложению нужен небольшой набор экранов, которые поддерживают один главный сценарий: быстро зафиксировать коробку, понять куда она едет и в любой момент за 10 секунд найти нужную вещь.
Экран «Комнаты» - стартовая точка. Тут нужен список комнат и простой фильтр: показать только те, где еще есть коробки «в процессе» или «в пути». Открыли комнату - сразу видно, что еще осталось сделать.
Экран «Коробка» - самый частый. Внутри: номер, комната назначения, статус, 2-3 строки содержимого (или список), фото, заметки вроде «хрупкое» и быстрые действия (добавить вещь, сменить статус).
Экран «Задачи» отвечает за таймлайн без перегруза: дедлайн, ответственный и короткие подзадачи, если нужно.
Глобальный поиск должен быть в один тап с любой страницы. Он ищет по словам в содержимом и заметках, по тегам («документы», «аптечка») и по номеру коробки.
Как это выглядит в обычный день:
Цель прототипа - за 1-2 часа получить рабочие экраны, где можно быстро добавить коробку, отметить содержимое и потом найти вещь по названию. В vibe-кодинге вы описываете словами, что нужно, а платформа собирает первый вариант интерфейса и данных.
Запрос должен содержать сущности, поля и базовые экраны. Например: «Сделай мобильное приложение. Сущности: Комната (название, цвет), Коробка (номер, комната, статус: запланировано/в процессе/готово/перевезено/распаковано, заметка), Вещь (название, коробка), Задача (текст, дедлайн, статус, комната). Экраны: список комнат, список коробок с фильтрами, карточка коробки со списком вещей, список задач, глобальный поиск вещей».
Не пытайтесь сразу описать QR, роли пользователей и аналитику. На старте важнее, чтобы добавление коробки занимало 10 секунд.
Создайте проект и проверьте связи: коробка привязана к комнате, вещи привязаны к коробке, задача может быть привязана к комнате или быть общей. Затем сгенерируйте простые экраны списков и карточек.
В списках должно быть видно главное:
В карточке коробки нужны быстрые кнопки смены статуса и добавления вещи.
После этого добавьте поиск и фильтры: по комнате и по статусу коробки. Поиск удобнее делать глобальным по вещам: вводите «зарядка» и сразу видите, в какой коробке она лежит и куда эта коробка едет.
В конце прогоните 5 реальных сценариев и сразу правьте поля и кнопки: «собрал коробку на кухне», «нашел паспорт», «пометил коробку как распакованную», «отфильтровал только коробки спальни», «добавил задачу купить пленку с дедлайном на завтра». Если в каком-то месте вы делаете 4-5 нажатий, значит этому экрану не хватает одного короткого действия.
Маркировка работает только когда она простая и одинаковая для всех. Частая ошибка - пытаться закодировать в наклейке все сразу: комнату, тип вещей, хрупкость, приоритет, кому отдать. В итоге никто не читает метки, а коробки теряются.
Главное правило: у каждой коробки должен быть один главный идентификатор, который не меняется. Все остальное вторично.
Проще всего использовать короткий номер, который легко написать маркером и назвать по телефону. Если коробок много, добавьте префикс комнаты. Если переезды повторяются (или вы храните коробки на складе), можно дописать дату.
Например:
КУХ-012 (кухня, коробка 12) или СП-007-2026-01-21 (спальня, 7, дата переезда).
Номер должен быть коротким (до 10-12 символов), крупным (виден с расстояния), продублированным на двух сторонах и оставаться единственным источником правды.
Цвет помогает на разгрузке: синий скотч для ванной, зеленый для кухни и так далее. К номеру можно добавить короткое имя (1-3 слова): «Стаканы», «Кабели», «Документы». Пиктограммы тоже полезны, но только базовые: хрупкое, верх, не бросать.
QR-код - опция, не обязательная. Он удобен, если вы открываете карточку коробки сканированием, но номер все равно должен читаться глазами. Иначе при разряженном телефоне вы останетесь без системы.
Практичный порядок такой: сначала создаете коробку в приложении (номер и комната), затем подписываете ее физически, и только потом кладете вещи.
Минимальный сценарий:
Если коробку вскрыли и переложили вещи, не переименовывайте ее. Оставьте тот же номер, а в приложении сделайте простое действие «переместить предмет» или «удалить из коробки». В крайнем случае добавьте заметку: «часть ушла в КУХ-019». Так вы сохраните историю и не создадите дубликаты.
Поиск - момент, когда приложение либо спасает, либо раздражает. Самый частый запрос звучит просто: «Где зарядка?», «Куда положили паспорт?», «В какой коробке чайник?». Значит поиск должен работать по обычным словам, а не только по «идеальной» структуре.
Сделайте одну строку поиска на главном экране и поддержку привычных синонимов: «зарядка» = «кабель» = «type-c». Если человек ищет «паспорт», в выдаче показывайте коробку, комнату назначения, статус и пометку «в первую машину», если она есть.
Поиск хорошо дополняют категории, которые ставятся одним тапом: «кухня», «документы», «детское», «хрупкое». Они нужны не для красоты, а чтобы быстро отфильтровать выдачу.
Фильтры, которые реально используют: комната (откуда или куда едет), статус, приоритет, «едет в первую машину», «хрупкое».
Чтобы поиск ощущался быстрым, добавьте подсказки: недавно открытые коробки и 3-5 частых запросов. Если вчера вы десять раз открывали «Кухня-03», сегодня она должна быть в быстрых.
Как хранить содержимое коробки, чтобы поиск был точным: списком строк (быстрый ввод), тегами (для фильтров) и через шаблоны («аптечка», «кухонный стартовый набор»). Строки дают скорость, теги - порядок, шаблоны экономят время на однотипных коробках.
Переезд легче, когда он разложен по времени. Вместо одного бесконечного списка сделайте этапы и короткие чек-листы на каждый. Тогда вы видите, что уже закрыто, и не держите все в голове.
Удобное деление на этапы:
Чтобы чек-листы не превращались в хаос, используйте шаблоны задач: перенести интернет, собрать аптечку, подготовить набор ключей, собрать папку с документами, зарядить пауэрбанки и телефоны. В приложении такие задачи удобнее хранить как заготовки, которые включаются одним нажатием.
Приоритеты снимают половину стресса. Пометьте задачи двумя признаками: «нужно в первый день» и «может подождать». В первый день обычно важны постель, чайник, зарядки, туалетные принадлежности, базовая посуда и лекарства. Шторы, декор и сортировка кладовки спокойно ждут неделю.
Напоминания лучше привязывать к реальности:
Для наглядности добавьте статусы и прогресс по этапам: «не начато», «в работе», «готово», «перенесено». Когда в каждом этапе видно, например, 8 из 12 задач выполнено, проще решить, что делать прямо сейчас.
Двушка, кладовка, ребенок, и на переезд есть 10 дней. В голове каша: где документы, куда положили зарядки, что уже упаковано, а что еще нужно купить. Приложение помогает не «планировать идеально», а каждый день отвечать на два вопроса: что делаю сегодня и где лежит нужная вещь.
Вы заводите комнаты: кухня, спальня, детская, коридор, ванная, кладовка. Коробки называете по простой схеме: «Кухня-01...06», «Документы-01...02», «Детское-01...04». У каждой коробки есть статус и короткие пометки: «хрупкое», «сверху», «открыть первым».
Таймлайн на 10 дней можно держать крупными этапами:
Стрессовый момент: ребенок просит мультики, а переходник к ТВ пропал. В поиске вводите «HDMI переходник» и сразу видите: «Кухня-03, пометка: пакет с кабелями». За минуту находите коробку, не перерывая пять мешков.
После первого дня почти всегда меняется реальность. Появляются новые коробки, часть вещей переезжает из одной коробки в другую, задачи дробятся. Это нормально: вы обновляете статусы и список, и система снова отражает то, что есть на самом деле.
Главная причина, почему приложение перестают вести на третий день, простая: оно просит слишком много. Если на каждую коробку нужно заполнить десять полей, вы начнете откладывать «на потом». Оставьте минимум: номер коробки, комната назначения и 3-5 коротких позиций. Остальное добавляйте только при необходимости.
Вторая ошибка - нет единого правила именования. Сегодня вы пишете «Кухня», завтра «кухн.», а послезавтра «Kitchen». Потом поиск не находит нужное. Спасает фиксированный набор комнат и короткие понятные теги («кабель», «документы», «посуда»).
Третья проблема всплывает в день загрузки: в одной коробке смешали хрупкое и тяжелое, а приоритет не отметили. В итоге сверху ставят книги, снизу лежит стекло. Два простых приема: флажки «хрупкое» и «не кантовать» плюс явный вес («легкая/средняя/тяжелая»), и пометка 5-10 коробок как «первый день».
Четвертая ошибка - забыть про задачи после переезда. Переезд не заканчивается заносом коробок: распаковка, интернет, смена адреса в доставках, поликлиника, школа, парковка. Заранее заведите блок «после» и поставьте даты на первые 3-5 дней, иначе это растянется на недели.
Пятая ошибка - нет плана Б. Телефон разрядился, пропал интернет, вы не можете открыть приложение и посмотреть, где «удлинитель». Сделайте так, чтобы данные были доступны офлайн, и держите минимум на бумаге: список 10 коробок «срочно» и их содержимое.
В день переезда мозг занят крупными вещами: грузчики, время, лифт, пробки. А срывы обычно случаются из-за мелочей: забыли зарядку, не нашли договор, коробки без подписей. Держите короткий набор проверок, который можно открыть в приложении и пройти за 3-5 минут.
Перед выходом из старой квартиры проверьте пять точек:
Отдельная проверка по коробкам занимает минуту, но экономит часы. Убедитесь, что у каждой коробки есть номер и комната назначения, а коробка первой необходимости собрана и помечена крупно. В нее обычно кладут постельное белье, полотенце, туалетные принадлежности, базовую посуду, чайник или кружку, зарядки и пару инструментов (скотч, нож).
Когда приехали, не пытайтесь распаковать все сразу. Сделайте короткую «первую волну»:
Если коробка №12 отмечена «Кухня», но по факту там «провода и инструменты», вы потеряете время уже вечером. Лучше проверять такие несоответствия сразу на месте, пока коробки еще не разъехались по комнатам.
Чтобы приложение реально помогало, держите фокус на ежедневных действиях. MVP здесь - это только то, что экономит время в коробках и снижает хаос.
Для первого запуска оставьте ядро:
Следующий шаг, который заметно повышает пользу, - совместное использование. Переезд почти всегда командный: партнер, дети, друзья. Возможность назначать ответственных на задачи и коробки снижает дубли и споры даже без сложных прав.
Отдельно подумайте о приватности. В списках часто появляются адреса, коды домофона, заметки про документы. Минимум, который стоит сделать сразу: локальная блокировка приложения, понятные настройки доступа и резервное копирование, которое реально восстановить после смены телефона.
Если нужен быстрый запуск без длинной разработки, прототип можно собрать через чат на TakProsto (takprosto.ai): описать сущности и экраны, протестировать на своих данных, а затем при необходимости выгрузить исходники и развернуть на своем хостинге.
План развития на 2-4 недели держите коротким:
Так вы запуститесь быстро и будете улучшать продукт по реальным привычкам семьи, а не по идеям «на будущее».
Лучший способ понять возможности ТакПросто — попробовать самому.