Принципы UX Дональда Нормана помогают увидеть, как запутанные экраны увеличивают ошибки и поддержку. Даем примеры и чеклист проверки потоков.

Когда человек открывает экран и не понимает, куда нажать, он не начинает «разбираться». Он начинает сомневаться. Сомнения быстро превращаются в раздражение, а затем в уход - даже если продукт в целом полезный.
Обычно проблема выглядит мелко: кнопка не там, подпись неясная, действие спрятано, следующий шаг не виден. Но такие мелочи складываются в потери, которые редко попадают в отчеты.
Скрытая цена запутанного интерфейса чаще всего состоит из:
Проблема усиливается, когда интерфейсы собирают очень быстро - например, когда поток набрасывают «в чате» и сразу запускают. В итоге получается рабочая форма, но с логикой, понятной только автору: названия полей из внутреннего сленга, неожиданный порядок шагов, разные правила в похожих местах.
Представьте экран оплаты: пользователь выбирает тариф, но рядом две одинаковые кнопки «Продолжить», а итоговая сумма появляется только после подтверждения. Технически все сделано. По ощущениям - будто вас ведут в темной комнате.
Есть простые признаки, что человек уже теряется: паузы перед кликом, лишние клики, открывание и закрывание одного и того же, возвраты назад «проверить, не пропустил ли шаг», попытки нажимать на элементы, которые выглядят кликабельными, но не являются ими.
Дальше пригодятся принципы UX Дональда Нормана: они помогают сделать действия очевидными, а ошибки - редкими даже в быстрых потоках.
Дон Норман - один из самых практичных авторов про UX. Он смотрит не на «красоту экранов», а на то, как человек делает дело.
Главная мысль простая: продукт должен помогать действовать без догадок. Пользователь не обязан разбираться, как устроена система внутри. Если он ошибся, это чаще сигнал, что интерфейс подсказал не то или не подсказал ничего.
Красивая картинка и понятный интерфейс - не одно и то же. Бывает эффектная кнопка, но непонятно, что будет после нажатия. Бывает аккуратная форма, но неясно, какие поля обязательны. Бывают шаги процесса, спрятанные так, что человек теряет уверенность.
Если свести принципы UX Дональда Нормана к правилам, получится так:
Полезный прием - описывать не экраны, а сценарий. Вместо «сделаем страницу регистрации» точнее: «человек должен начать пользоваться сервисом за 30 секунд, без инструкций». Тогда решения по текстам, полям и кнопкам становятся проще.
Аффорданс - это то, что предмет как бы «обещает» человеку. Кнопка обещает, что на нее можно нажать. Поле ввода - что туда можно печатать. Переключатель - что у него есть два состояния.
Но аффорданс редко работает без сигнала (сигнификатора). Сигнал - подсказка, которая делает действие заметным: подпись, иконка, контраст, рамка, курсор, микротекст. Чем быстрее человек понимает «куда жать», тем меньше ошибок и раздражения.
Проблемы обычно не в «сложной логике», а в том, что интерфейс молчит.
Частые ситуации:
Представьте оплату: рядом с суммой есть маленькая «i» без текста. Пользователь не понимает, что там условия или комиссия, и уходит на этапе «подумаю позже». Это и есть скрытая цена запутанного интерфейса.
Когда поток собирают на скорости (например, в vibe-coding и через чат), легко получить рабочий, но плохо читаемый интерфейс. Проверьте три вещи:
Хороший сигнал не делает интерфейс громоздким. Он делает его честным: человек понимает, что можно сделать, и не угадывает.
Пользователь приходит не с вашим планом экранов, а со своей привычной картиной мира. Он ожидает знакомые шаги, названия и порядок действий. Если интерфейс ломает эту ментальную модель, человек не «ошибается» - он начинает угадывать.
Практичный вывод из принципов Нормана: говорить словами пользователя и строить логику так, как она уже устроена в его голове. «Доставка» и «получение» понятнее, чем «логистика». «Оплатить» яснее, чем «подтвердить намерение». Даже «Телефон для связи» часто понятнее, чем «Контактный номер».
Мэппинг - это понятная связь «контрол -> результат». Нажал кнопку - сразу видно, что изменилось и где это увидеть. Плохой мэппинг делает интерфейс похожим на пульт без подписей: действия есть, но последствия непредсказуемы.
Типичные места:
Быстрая проверка мэппинга:
Когда слова знакомы, а связь «нажал -> получил» очевидна, пользователю не нужно думать об интерфейсе. Он думает о своей задаче.
Многие ошибки начинаются с мысли: «Я нажал, и ничего не происходит». По Норману система должна быть «видимой»: в любой момент понятно, что сейчас идет, что уже сделано и что будет дальше.
Это особенно важно там, где есть ожидание: оплата, загрузка файла, отправка формы, создание аккаунта. Если действие занимает больше пары секунд, покажите, что процесс запущен, и дайте ориентир по времени. Даже простое «Проверяем данные, обычно это занимает до 10 секунд» снижает тревогу и число повторных кликов.
Обратная связь нужна на каждое действие: клик по кнопке, сохранение, ошибка, успех. И она должна быть конкретной. Сообщение «Что-то пошло не так» не помогает исправить ситуацию. В итоге человек либо бросает, либо начинает нажимать все подряд.
Пример с оплатой: пользователь нажал «Оплатить», экран замер, через 5 секунд он обновляет страницу и платит второй раз. Это решается простыми вещами: блокируйте кнопку, показывайте индикатор, а после результата четко говорите, что произошло и что делать дальше.
Проверьте в ключевых шагах:
Если вы собираете поток «в чате», заложите эти состояния сразу в макет и логику. Потом их сложнее «прикрутить».
Запутанный интерфейс часто начинается не с «плохого дизайна», а с отсутствия ограничений. Пользователь не должен гадать, что можно сделать сейчас, а что нельзя. Если действие невозможно, лучше показать это заранее, чем пропустить шаг и потом ругать человека ошибкой.
Ограничения работают тихо, но эффективно. Кнопка «Оплатить» должна быть недоступна, пока не заполнены обязательные поля, и рядом должно быть видно, что именно мешает. Маска ввода для телефона, подсказка формата даты, выбор из списка вместо свободного текста для региона - это экономия времени и нервов.
Когда ошибка все же случилась, важны текст и место. Сообщение должно быть рядом с полем, простыми словами, без «Код 400». Лучше так: «Введите email в формате name@domain.ru» и подсветка именно того поля, где проблема. Если есть ограничения по паролю, показывайте их до ввода или во время, а не после отправки формы.
Сильный антидот против страха пробовать - отмена и возврат. Возможность «Отменить», «Назад» без потери данных, черновик заявки, сохранение прогресса в многошаговом мастере резко снижают число брошенных сценариев.
Если поток собран быстро, удобно, когда есть безопасные итерации. Например, в TakProsto можно сделать снимок и откатиться, чтобы не бояться улучшать ограничения и тексты ошибок небольшими шагами.
Когда вы собрали пользовательский поток за час, риск один: логика «в голове автора» не совпадет с логикой пользователя. Проверка не обязана быть долгой, но должна быть дисциплинированной.
Сначала зафиксируйте цель пользователя одним предложением. Не «пройти регистрацию», а «создать аккаунт и попасть в личный кабинет, чтобы начать пользоваться продуктом». Затем набросайте путь из 5-8 шагов, только действия: без визуала, без деталей полей, без микротекстов.
Дальше пройдитесь по каждому шагу по одной схеме:
После этого проверьте слова. Сделайте 2-3 варианта ключевых формулировок (название кнопки, заголовок шага, текст ошибки) и покажите 3-5 людям. Попросите озвучивать мысли: что они думают и что, по их ожиданию, произойдет после нажатия.
И заранее задайте критерии успеха, иначе спор сведется к «нравится/не нравится»: время прохождения, количество ошибок и возвратов назад, доля людей, которые прошли без подсказок, оценка понятности (например, по шкале 1-5).
Если критерии не выполняются, меняйте один элемент за раз и повторяйте короткий прогон. Это быстрее, чем чинить потери после релиза.
Представьте: человек впервые заходит в сервис, хочет быстро зарегистрироваться и оплатить тариф. У него одна цель - начать пользоваться. Если интерфейс заставляет думать, сомневаться и возвращаться назад, он уходит.
Чаще всего поток ломается в пяти местах: непонятные требования к паролю и ошибка только после отправки формы; тишина после регистрации, когда письмо не приходит; названия тарифов, которые не объясняют разницу; неясность на оплате (что будет дальше и можно ли отменить); ошибка платежа без подсказки, что делать.
Если разложить это по принципам Нормана, правки часто оказываются небольшими:
Это можно улучшить без полной переделки: текстами, подсказками, состояниями загрузки, едиными названиями кнопок и аккуратной обработкой ошибок платежа (с понятным повтором и альтернативой).
Чтобы понять, что стало лучше, смотрите на метрики: доля завершивших регистрацию, доля дошедших до оплаты, количество повторных попыток платежа, время прохождения потока, частые обращения в поддержку «не пришло письмо» или «не понял, где оплатить». Если вы собираете такие потоки быстро через чат, например на TakProsto, эти показатели помогают быстро найти место, где люди теряются, и поправить именно его.
Когда экран собирают быстро (особенно если прототип рождается в чате), чаще всего страдает не красота, а ясность. Пользователь не понимает, что главное, что второстепенное, и где он вообще находится. Так и появляется скрытая цена запутанного интерфейса: лишние вопросы в поддержку, брошенные регистрации, недоверие к оплате.
Пять ловушек, которые встречаются чаще всего:
Короткая самопроверка:
Перед релизом нового потока, особенно собранного «в чате», сделайте короткую проверку. Она ловит типичные причины, по которым люди теряются и уходят.
Пройдитесь по экрану глазами, затем попробуйте пройти путь молча, без объяснений и без чтения длинных подсказок. Если вы сами начинаете «догадываться», пользователю будет еще сложнее.
Проверьте:
Специально «сломайте» форму: оставьте поле пустым, введите неправильный формат, отключите интернет. В хорошем потоке человек не получает наказание за обычные ошибки - он получает подсказку и понятный выход.
Ориентир:
Если вы делаете поток в TakProsto, полезно проверять еще и «безопасность правок»: сделать снимок перед изменениями, пройти сценарий и при необходимости откатиться. Это помогает улучшать понятность итерациями, не рискуя рабочей версией.
Чтобы принципы UX Дональда Нормана работали, их нужно превратить в привычку. Не «переделать все потом», а сделать короткий ритуал перед релизом и после замечаний от пользователей.
Выберите 1-2 ключевых сценария, которые приносят пользу и деньги: «зарегистрироваться и начать», «оформить заказ и оплатить». Проверьте их на реальных людях, не на команде. Дайте человеку задачу и молчите. Если он спрашивает «а где тут...?», значит, не хватает подсказок, видимости состояния или понятных ограничений.
Правки делайте маленькими итерациями. Меняйте одну вещь за раз: текст кнопки, порядок шагов, сообщение об ошибке, подсветку активного состояния. Так вы быстрее поймете, что сработало, и не устроите большой редизайн, который трудно оценить.
Если вы собираете продукт через TakProsto, начните с режима планирования: согласуйте шаги сценария до генерации экранов и логики. В запросах к чату сразу просите не только «сделай форму», но и пустые состояния, загрузку, успех, ошибки и ограничения.
Чтобы не бояться пробовать, делайте изменения безопасно: снимок перед правкой, проверка сценария, затем фиксируете результат или откат. У TakProsto (takprosto.ai) такой подход как раз поддерживается: можно быстро собрать поток, проверить его на понятность и без лишнего риска докрутить детали.
Дальше помогает простой рабочий ритм:
Так принципы остаются не теорией, а частью ежедневной работы.
Запутанный интерфейс редко «просто неудобен» — он прямо снижает результат:
Спросите себя: поймет ли человек за 5 секунд, что здесь главное.
Практично:
Аффорданс — это «обещание действия» (кнопка обещает, что на нее можно нажать). Сигнал (сигнификатор) — то, что делает это обещание заметным.
Быстрые правки:
Обычно выигрывает простое правило: если действие важно — у него должно быть слово.
Ментальная модель — это ожидания пользователя о том, «как обычно устроено». Если ваш поток идет против привычного порядка, человек начинает угадывать.
Чтобы совпасть с ожиданиями:
Мэппинг — это понятная связь «действие → результат». Человек нажал — и сразу видит, что изменилось.
Проверьте:
Если после клика «ничего не происходит», пользователь почти всегда нажмет еще раз или уйдет.
Минимальный набор:
Лучше предотвращать ошибки на входе, чем объяснять их после.
Рабочие приемы:
Сначала задайте одну цель пользователя одним предложением (например: «создать аккаунт и попасть в личный кабинет за 30 секунд»).
Дальше на каждом шаге ответьте:
После этого покажите поток 3–5 людям и слушайте, где они начинают «догадываться».
Самые частые проблемы в регистрации и оплате:
Лечатся обычно небольшими правками: текстами, статусами, повтором итогов перед подтверждением, едиными названиями кнопок.
Короткий чеклист:
Если вы делаете продукт в TakProsto, удобно улучшать это итерациями: сначала план сценария, затем небольшие правки, а для безопасности — снимки и откат, чтобы не ломать рабочую версию.