ТакПростоТакПросто.ai
ЦеныДля бизнесаОбразованиеДля инвесторов
ВойтиНачать

Продукт

ЦеныДля бизнесаДля инвесторов

Ресурсы

Связаться с намиПоддержкаОбразованиеБлог

Правовая информация

Политика конфиденциальностиУсловия использованияБезопасностьПолитика допустимого использованияСообщить о нарушении
ТакПросто.ai

© 2026 ТакПросто.ai. Все права защищены.

Главная›Блог›Принципы UX Дональда Нормана: цена запутанных интерфейсов
24 сент. 2025 г.·6 мин

Принципы UX Дональда Нормана: цена запутанных интерфейсов

Принципы UX Дональда Нормана помогают увидеть, как запутанные экраны увеличивают ошибки и поддержку. Даем примеры и чеклист проверки потоков.

Принципы UX Дональда Нормана: цена запутанных интерфейсов

Запутанный интерфейс: цена, которую редко считают

Когда человек открывает экран и не понимает, куда нажать, он не начинает «разбираться». Он начинает сомневаться. Сомнения быстро превращаются в раздражение, а затем в уход - даже если продукт в целом полезный.

Обычно проблема выглядит мелко: кнопка не там, подпись неясная, действие спрятано, следующий шаг не виден. Но такие мелочи складываются в потери, которые редко попадают в отчеты.

Скрытая цена запутанного интерфейса чаще всего состоит из:

  • потраченного времени пользователя (лишняя минута легко превращается в «пойду к конкуренту»),
  • ошибок и повторов (сделал не то, отменил, попробовал заново),
  • падения конверсии (регистрация не завершена, оплата не сделана, заявка не отправлена),
  • роста нагрузки на поддержку (поток вопросов «где найти?» и «почему не получилось?»),
  • потери доверия (если на простом шаге непонятно, страшно доверять деньги и данные).

Проблема усиливается, когда интерфейсы собирают очень быстро - например, когда поток набрасывают «в чате» и сразу запускают. В итоге получается рабочая форма, но с логикой, понятной только автору: названия полей из внутреннего сленга, неожиданный порядок шагов, разные правила в похожих местах.

Представьте экран оплаты: пользователь выбирает тариф, но рядом две одинаковые кнопки «Продолжить», а итоговая сумма появляется только после подтверждения. Технически все сделано. По ощущениям - будто вас ведут в темной комнате.

Есть простые признаки, что человек уже теряется: паузы перед кликом, лишние клики, открывание и закрывание одного и того же, возвраты назад «проверить, не пропустил ли шаг», попытки нажимать на элементы, которые выглядят кликабельными, но не являются ими.

Дальше пригодятся принципы UX Дональда Нормана: они помогают сделать действия очевидными, а ошибки - редкими даже в быстрых потоках.

Дон Норман простыми словами: о чем его принципы

Дон Норман - один из самых практичных авторов про UX. Он смотрит не на «красоту экранов», а на то, как человек делает дело.

Главная мысль простая: продукт должен помогать действовать без догадок. Пользователь не обязан разбираться, как устроена система внутри. Если он ошибся, это чаще сигнал, что интерфейс подсказал не то или не подсказал ничего.

Красивая картинка и понятный интерфейс - не одно и то же. Бывает эффектная кнопка, но непонятно, что будет после нажатия. Бывает аккуратная форма, но неясно, какие поля обязательны. Бывают шаги процесса, спрятанные так, что человек теряет уверенность.

Если свести принципы UX Дональда Нормана к правилам, получится так:

  • действие должно быть очевидным по виду элемента,
  • после действия должна быть ясная обратная связь,
  • слова и порядок шагов должны совпадать с ожиданиями пользователя,
  • ошибки лучше предотвращать, чем объяснять,
  • важна реальная задача человека, а не «галочка» в списке фич.

Полезный прием - описывать не экраны, а сценарий. Вместо «сделаем страницу регистрации» точнее: «человек должен начать пользоваться сервисом за 30 секунд, без инструкций». Тогда решения по текстам, полям и кнопкам становятся проще.

Аффордансы и сигналы: как сделать действие очевидным

Аффорданс - это то, что предмет как бы «обещает» человеку. Кнопка обещает, что на нее можно нажать. Поле ввода - что туда можно печатать. Переключатель - что у него есть два состояния.

Но аффорданс редко работает без сигнала (сигнификатора). Сигнал - подсказка, которая делает действие заметным: подпись, иконка, контраст, рамка, курсор, микротекст. Чем быстрее человек понимает «куда жать», тем меньше ошибок и раздражения.

Где чаще всего все ломается

Проблемы обычно не в «сложной логике», а в том, что интерфейс молчит.

Частые ситуации:

  • кликабельный текст выглядит как обычный,
  • «плоская» кнопка не отличается от фона,
  • иконка без подписи (шестеренка, звездочка, «три точки» - непонятно, что внутри),
  • важное действие спрятано в жест без подсказки,
  • форма просит данные, но не объясняет формат (телефон, пароль, ИНН, адрес).

Представьте оплату: рядом с суммой есть маленькая «i» без текста. Пользователь не понимает, что там условия или комиссия, и уходит на этапе «подумаю позже». Это и есть скрытая цена запутанного интерфейса.

Быстрая проверка «понятно без инструкции»

Когда поток собирают на скорости (например, в vibe-coding и через чат), легко получить рабочий, но плохо читаемый интерфейс. Проверьте три вещи:

  • За 5 секунд должно быть ясно, что здесь главное. Простой способ - закрыть макет на 10 минут и вернуться свежим взглядом.
  • Дайте экран человеку «не в теме» и попросите выполнить одну задачу. Молчите и смотрите, где он зависает.
  • Для каждого важного действия ответьте: что здесь является аффордансом и какой сигнал это подтверждает. Если элемент важный - добавьте слово. Подпись почти всегда выигрывает у «красивой» иконки.

Хороший сигнал не делает интерфейс громоздким. Он делает его честным: человек понимает, что можно сделать, и не угадывает.

Ментальные модели и мэппинг: когда логика совпадает с ожиданиями

Пользователь приходит не с вашим планом экранов, а со своей привычной картиной мира. Он ожидает знакомые шаги, названия и порядок действий. Если интерфейс ломает эту ментальную модель, человек не «ошибается» - он начинает угадывать.

Практичный вывод из принципов Нормана: говорить словами пользователя и строить логику так, как она уже устроена в его голове. «Доставка» и «получение» понятнее, чем «логистика». «Оплатить» яснее, чем «подтвердить намерение». Даже «Телефон для связи» часто понятнее, чем «Контактный номер».

Мэппинг - это понятная связь «контрол -> результат». Нажал кнопку - сразу видно, что изменилось и где это увидеть. Плохой мэппинг делает интерфейс похожим на пульт без подписей: действия есть, но последствия непредсказуемы.

Где мэппинг чаще всего ломается

Типичные места:

  • Фильтры: человек отмечает «Только в наличии», а список не меняется, или изменения происходят выше, вне поля зрения.
  • Настройки: переключатель «Уведомления» выключен, но ниже остается активная форма выбора каналов, и непонятно, что реально работает.
  • Корзина: есть кнопка «Оформить», но итоговая сумма спрятана, и человек не понимает, что подтверждает.
  • Оплата: поля карты есть, но непонятно, на каком шаге произойдет списание.

Быстрая проверка мэппинга:

  • На экране есть одно главное действие.
  • После действия есть видимое изменение там, куда смотрит человек.
  • Названия шагов совпадают с ожиданиями: «Корзина -> Доставка -> Оплата -> Готово».
  • Переключатель влияет на блок рядом, а не «где-то дальше».
  • Итоги (сумма, тариф, адрес) повторяются перед подтверждением.

Когда слова знакомы, а связь «нажал -> получил» очевидна, пользователю не нужно думать об интерфейсе. Он думает о своей задаче.

Видимость системы и обратная связь: чтобы не гадать

Начните с плана, не с экранов
Опишите цель пользователя одним предложением и соберите приложение через режим планирования.
Создать проект

Многие ошибки начинаются с мысли: «Я нажал, и ничего не происходит». По Норману система должна быть «видимой»: в любой момент понятно, что сейчас идет, что уже сделано и что будет дальше.

Это особенно важно там, где есть ожидание: оплата, загрузка файла, отправка формы, создание аккаунта. Если действие занимает больше пары секунд, покажите, что процесс запущен, и дайте ориентир по времени. Даже простое «Проверяем данные, обычно это занимает до 10 секунд» снижает тревогу и число повторных кликов.

Обратная связь нужна на каждое действие: клик по кнопке, сохранение, ошибка, успех. И она должна быть конкретной. Сообщение «Что-то пошло не так» не помогает исправить ситуацию. В итоге человек либо бросает, либо начинает нажимать все подряд.

Пример с оплатой: пользователь нажал «Оплатить», экран замер, через 5 секунд он обновляет страницу и платит второй раз. Это решается простыми вещами: блокируйте кнопку, показывайте индикатор, а после результата четко говорите, что произошло и что делать дальше.

Проверьте в ключевых шагах:

  • Статус процесса виден: «Отправляем», «Сохраняем», «Проверяем» плюс понятный тайминг.
  • Кнопка после клика меняется: «Оплатить» -> «Оплачиваем...», повторный клик невозможен.
  • Успех объясняет итог: что именно сохранено или оплачено, куда вернуться дальше.
  • Ошибка называет причину и следующий шаг: «Карта отклонена банком. Попробуйте другую карту или повторите через 2 минуты».

Если вы собираете поток «в чате», заложите эти состояния сразу в макет и логику. Потом их сложнее «прикрутить».

Ограничения и ошибки: лучше предотвратить, чем объяснять

Запутанный интерфейс часто начинается не с «плохого дизайна», а с отсутствия ограничений. Пользователь не должен гадать, что можно сделать сейчас, а что нельзя. Если действие невозможно, лучше показать это заранее, чем пропустить шаг и потом ругать человека ошибкой.

Ограничения работают тихо, но эффективно. Кнопка «Оплатить» должна быть недоступна, пока не заполнены обязательные поля, и рядом должно быть видно, что именно мешает. Маска ввода для телефона, подсказка формата даты, выбор из списка вместо свободного текста для региона - это экономия времени и нервов.

Когда ошибка все же случилась, важны текст и место. Сообщение должно быть рядом с полем, простыми словами, без «Код 400». Лучше так: «Введите email в формате name@domain.ru» и подсветка именно того поля, где проблема. Если есть ограничения по паролю, показывайте их до ввода или во время, а не после отправки формы.

Сильный антидот против страха пробовать - отмена и возврат. Возможность «Отменить», «Назад» без потери данных, черновик заявки, сохранение прогресса в многошаговом мастере резко снижают число брошенных сценариев.

Если поток собран быстро, удобно, когда есть безопасные итерации. Например, в TakProsto можно сделать снимок и откатиться, чтобы не бояться улучшать ограничения и тексты ошибок небольшими шагами.

Как быстро проверить поток, собранный «в чате»: шаги

Когда вы собрали пользовательский поток за час, риск один: логика «в голове автора» не совпадет с логикой пользователя. Проверка не обязана быть долгой, но должна быть дисциплинированной.

Сначала зафиксируйте цель пользователя одним предложением. Не «пройти регистрацию», а «создать аккаунт и попасть в личный кабинет, чтобы начать пользоваться продуктом». Затем набросайте путь из 5-8 шагов, только действия: без визуала, без деталей полей, без микротекстов.

Дальше пройдитесь по каждому шагу по одной схеме:

  • что человек видит за 3 секунды,
  • что он, по вашему ожиданию, делает дальше,
  • что получает сразу после действия (результат, подтверждение, следующий шаг),
  • что может пойти не так (две самые вероятные ошибки),
  • как система объяснит ситуацию без обвинений.

После этого проверьте слова. Сделайте 2-3 варианта ключевых формулировок (название кнопки, заголовок шага, текст ошибки) и покажите 3-5 людям. Попросите озвучивать мысли: что они думают и что, по их ожиданию, произойдет после нажатия.

И заранее задайте критерии успеха, иначе спор сведется к «нравится/не нравится»: время прохождения, количество ошибок и возвратов назад, доля людей, которые прошли без подсказок, оценка понятности (например, по шкале 1-5).

Если критерии не выполняются, меняйте один элемент за раз и повторяйте короткий прогон. Это быстрее, чем чинить потери после релиза.

Реалистичный пример: регистрация и оплата без потерь

Запустите поток вживую
Разверните приложение и проверьте реальный путь пользователя от первого шага до результата.
Развернуть

Представьте: человек впервые заходит в сервис, хочет быстро зарегистрироваться и оплатить тариф. У него одна цель - начать пользоваться. Если интерфейс заставляет думать, сомневаться и возвращаться назад, он уходит.

Чаще всего поток ломается в пяти местах: непонятные требования к паролю и ошибка только после отправки формы; тишина после регистрации, когда письмо не приходит; названия тарифов, которые не объясняют разницу; неясность на оплате (что будет дальше и можно ли отменить); ошибка платежа без подсказки, что делать.

Если разложить это по принципам Нормана, правки часто оказываются небольшими:

  • Аффордансы и сигналы: у главной кнопки один смысл на всем пути (например, «Продолжить» до оплаты и «Оплатить» на последнем шаге). Поле пароля сразу показывает требования простыми словами.
  • Видимость состояния и обратная связь: после отправки формы появляется статус («Отправили письмо», «Проверяем платеж») и ожидаемое время. На оплате видно, какой тариф выбран и сколько спишется.
  • Мэппинг и ментальная модель: шаги идут в привычном порядке (аккаунт -> подтверждение -> тариф -> оплата -> готово), без прыжков. Кнопка «Назад» возвращает на предыдущий шаг без потери данных.
  • Ограничения и предотвращение ошибок: пока пароль слабый, кнопка не активна и причина рядом. Если письмо не пришло, есть «Отправить еще раз» и подсказка проверить папку «Спам».

Это можно улучшить без полной переделки: текстами, подсказками, состояниями загрузки, едиными названиями кнопок и аккуратной обработкой ошибок платежа (с понятным повтором и альтернативой).

Чтобы понять, что стало лучше, смотрите на метрики: доля завершивших регистрацию, доля дошедших до оплаты, количество повторных попыток платежа, время прохождения потока, частые обращения в поддержку «не пришло письмо» или «не понял, где оплатить». Если вы собираете такие потоки быстро через чат, например на TakProsto, эти показатели помогают быстро найти место, где люди теряются, и поправить именно его.

Типичные ловушки в интерфейсах, сделанных на скорости

Когда экран собирают быстро (особенно если прототип рождается в чате), чаще всего страдает не красота, а ясность. Пользователь не понимает, что главное, что второстепенное, и где он вообще находится. Так и появляется скрытая цена запутанного интерфейса: лишние вопросы в поддержку, брошенные регистрации, недоверие к оплате.

Пять ловушек, которые встречаются чаще всего:

  • Слишком много равных вариантов на одном экране. Если рядом 6 одинаково заметных кнопок, человек откладывает выбор. На каждом шаге нужен один главный следующий шаг и один безопасный выход (отмена или назад).
  • Непоследовательные слова. Сегодня «проект», завтра «приложение», а в настройках «сборка». Мозг воспринимает это как разные сущности.
  • Скрытые действия. Иконки без подписей, жесты без подсказок, кнопки, которые появляются только при наведении. На мобильном это быстро превращается в «я не знаю, что можно сделать».
  • Ложные ожидания. «Сохранить» внезапно отправляет форму, «Удалить» срабатывает без подтверждения.
  • Нет пути назад. Если после шага нельзя вернуться или отменить действие, пользователь начинает бояться нажимать.

Короткая самопроверка:

  • Есть ли один явный главный шаг.
  • Одинаковые сущности названы одинаково везде.
  • У каждого важного действия есть подпись или подсказка.
  • Текст на кнопке совпадает с тем, что произойдет.
  • Можно ли безопасно вернуться или отменить шаг без потерь.

Короткий UX чеклист перед релизом потока

Уберите ошибки на входе
Соберите форму с масками ввода и ограничениями, чтобы человек меньше ошибался.
Сгенерировать форму

Перед релизом нового потока, особенно собранного «в чате», сделайте короткую проверку. Она ловит типичные причины, по которым люди теряются и уходят.

Быстрые проверки (от 10 секунд до 1 минуты)

Пройдитесь по экрану глазами, затем попробуйте пройти путь молча, без объяснений и без чтения длинных подсказок. Если вы сами начинаете «догадываться», пользователю будет еще сложнее.

Проверьте:

  • Главный фокус: сразу видно, какое действие главное.
  • Проходимость: куда нажать дальше понятно без инструкций.
  • Последовательность: шаги идут в привычном порядке, без внезапных прыжков.
  • Термины: одинаковые вещи называются одинаково.
  • Обратная связь: после клика понятно, что произошло (загрузка, успех, ошибка) и что делать дальше.

Ошибки и доверие: что ломает поток чаще всего

Специально «сломайте» форму: оставьте поле пустым, введите неправильный формат, отключите интернет. В хорошем потоке человек не получает наказание за обычные ошибки - он получает подсказку и понятный выход.

Ориентир:

  • Ошибка появляется рядом с местом ошибки и простыми словами объясняет, как исправить.
  • При плохом интернете видно, что идет загрузка, и можно повторить действие без потери введенных данных.
  • В местах сомнения (оплата, доступ к данным, удаление) заранее отвечаете на вопросы: сколько спишется, что будет дальше, можно ли отменить.

Если вы делаете поток в TakProsto, полезно проверять еще и «безопасность правок»: сделать снимок перед изменениями, пройти сценарий и при необходимости откатиться. Это помогает улучшать понятность итерациями, не рискуя рабочей версией.

Следующие шаги: как закрепить принципы в ежедневной работе

Чтобы принципы UX Дональда Нормана работали, их нужно превратить в привычку. Не «переделать все потом», а сделать короткий ритуал перед релизом и после замечаний от пользователей.

Выберите 1-2 ключевых сценария, которые приносят пользу и деньги: «зарегистрироваться и начать», «оформить заказ и оплатить». Проверьте их на реальных людях, не на команде. Дайте человеку задачу и молчите. Если он спрашивает «а где тут...?», значит, не хватает подсказок, видимости состояния или понятных ограничений.

Правки делайте маленькими итерациями. Меняйте одну вещь за раз: текст кнопки, порядок шагов, сообщение об ошибке, подсветку активного состояния. Так вы быстрее поймете, что сработало, и не устроите большой редизайн, который трудно оценить.

Если вы собираете продукт через TakProsto, начните с режима планирования: согласуйте шаги сценария до генерации экранов и логики. В запросах к чату сразу просите не только «сделай форму», но и пустые состояния, загрузку, успех, ошибки и ограничения.

Чтобы не бояться пробовать, делайте изменения безопасно: снимок перед правкой, проверка сценария, затем фиксируете результат или откат. У TakProsto (takprosto.ai) такой подход как раз поддерживается: можно быстро собрать поток, проверить его на понятность и без лишнего риска докрутить детали.

Дальше помогает простой рабочий ритм:

  • Раз в неделю выберите один сценарий и пройдите его как новый пользователь.
  • Раз в две недели протестируйте сценарий на 3-5 людях по 10 минут.
  • После каждого релиза проверьте: ошибки, загрузки, пустые состояния, тексты.
  • Ведите список «сбоев сценария» и закрывайте их по одному.
  • Любую новую фичу начинайте с короткого плана шагов и ожидаемых состояний.

Так принципы остаются не теорией, а частью ежедневной работы.

FAQ

Какая «скрытая цена» у запутанного интерфейса?

Запутанный интерфейс редко «просто неудобен» — он прямо снижает результат:

  • люди тратят время и уходят раньше цели;
  • чаще ошибаются и повторяют действия;
  • падает конверсия (регистрация, оплата, заявка);
  • растет нагрузка на поддержку;
  • снижается доверие, особенно рядом с деньгами и данными.
Как быстро понять, что пользователь теряется на экране?

Спросите себя: поймет ли человек за 5 секунд, что здесь главное.

Практично:

  • один главный шаг на экране (главная кнопка/действие);
  • понятные подписи вместо «красивых» иконок без текста;
  • виден следующий шаг и результат нажатия;
  • ключевые итоги (тариф, сумма, адрес) видны до подтверждения.
Что такое аффордансы и сигналы и как их применить в интерфейсе?

Аффорданс — это «обещание действия» (кнопка обещает, что на нее можно нажать). Сигнал (сигнификатор) — то, что делает это обещание заметным.

Быстрые правки:

  • добавьте текст к иконкам, если действие важное;
  • сделайте кликабельное визуально кликабельным (контраст, рамка, состояние наведения/нажатия);
  • рядом с полем сразу покажите формат (телефон, пароль, ИНН).

Обычно выигрывает простое правило: если действие важно — у него должно быть слово.

Что Норман называет ментальными моделями и почему они важны?

Ментальная модель — это ожидания пользователя о том, «как обычно устроено». Если ваш поток идет против привычного порядка, человек начинает угадывать.

Чтобы совпасть с ожиданиями:

  • используйте слова пользователя, а не внутренний сленг команды;
  • держите привычный порядок шагов (например, «Корзина → Доставка → Оплата → Готово»);
  • не называйте одну сущность разными словами в разных местах (сегодня «проект», завтра «приложение»).
Что такое мэппинг в UX и где он чаще всего ломается?

Мэппинг — это понятная связь «действие → результат». Человек нажал — и сразу видит, что изменилось.

Проверьте:

  • изменение происходит рядом с местом внимания, а не «где-то сверху»;
  • фильтры реально меняют список и это заметно;
  • переключатель не оставляет активными настройки, которые уже не работают;
  • перед подтверждением повторяются ключевые итоги (сумма, тариф, адрес).
Как сделать обратную связь так, чтобы люди не нажимали по два раза?

Если после клика «ничего не происходит», пользователь почти всегда нажмет еще раз или уйдет.

Минимальный набор:

  • статус процесса: «Отправляем…», «Проверяем…», плюс понятный ориентир по времени;
  • блокировка повторного клика (кнопка меняет текст на «Оплачиваем…»);
  • конкретный успех: что именно сделано и что дальше;
  • конкретная ошибка: что случилось и как исправить.
Какие ограничения помогают предотвратить ошибки в формах?

Лучше предотвращать ошибки на входе, чем объяснять их после.

Рабочие приемы:

  • отключайте главную кнопку, пока обязательные поля не заполнены, и показывайте причину рядом;
  • используйте маски и подсказки формата (телефон, дата, email);
  • ошибки размещайте рядом с полем и пишите простыми словами (без «Код 400»);
  • показывайте требования к паролю до отправки формы или во время ввода.
Как проверить пользовательский поток, который сделали очень быстро «в чате»?

Сначала задайте одну цель пользователя одним предложением (например: «создать аккаунт и попасть в личный кабинет за 30 секунд»).

Дальше на каждом шаге ответьте:

  • что человек видит за 3 секунды;
  • что он должен сделать дальше;
  • что он получает сразу после действия;
  • две самые вероятные ошибки;
  • как система подсказывает выход без обвинений.

После этого покажите поток 3–5 людям и слушайте, где они начинают «догадываться».

Где чаще всего ломается сценарий «регистрация → оплата»?

Самые частые проблемы в регистрации и оплате:

  • требования к паролю становятся понятны только после ошибки;
  • после регистрации непонятно, что делать (письмо не пришло, статус не виден);
  • тарифы названы так, что неясна разница;
  • на оплате не видно, когда и сколько спишется;
  • ошибка платежа не дает понятного следующего шага.

Лечатся обычно небольшими правками: текстами, статусами, повтором итогов перед подтверждением, едиными названиями кнопок.

Какой минимальный UX-чеклист пройти перед релизом?

Короткий чеклист:

  • на экране есть одно главное действие;
  • одинаковые сущности названы одинаково везде;
  • у важных действий есть подписи (не только иконки);
  • текст кнопок честно описывает результат («Удалить» не делает «Сохранить»);
  • есть безопасный путь назад/отмена без потери данных;
  • продуманы состояния: загрузка, пусто, успех, ошибка;
  • перед оплатой повторены ключевые итоги.

Если вы делаете продукт в TakProsto, удобно улучшать это итерациями: сначала план сценария, затем небольшие правки, а для безопасности — снимки и откат, чтобы не ломать рабочую версию.

Содержание
Запутанный интерфейс: цена, которую редко считаютДон Норман простыми словами: о чем его принципыАффордансы и сигналы: как сделать действие очевиднымМентальные модели и мэппинг: когда логика совпадает с ожиданиямиВидимость системы и обратная связь: чтобы не гадатьОграничения и ошибки: лучше предотвратить, чем объяснятьКак быстро проверить поток, собранный «в чате»: шагиРеалистичный пример: регистрация и оплата без потерьТипичные ловушки в интерфейсах, сделанных на скоростиКороткий UX чеклист перед релизом потокаСледующие шаги: как закрепить принципы в ежедневной работеFAQ
Поделиться
ТакПросто.ai
Создайте свое приложение с ТакПросто сегодня!

Лучший способ понять возможности ТакПросто — попробовать самому.

Начать бесплатноЗаказать демо