ТакПростоТакПросто.ai
ЦеныДля бизнесаОбразованиеДля инвесторов
ВойтиНачать

Продукт

ЦеныДля бизнесаДля инвесторов

Ресурсы

Связаться с намиПоддержкаОбразованиеБлог

Правовая информация

Политика конфиденциальностиУсловия использованияБезопасностьПолитика допустимого использованияСообщить о нарушении
ТакПросто.ai

© 2025 ТакПросто.ai. Все права защищены.

Главная›Блог›Как TypeScript сделал крупные фронтенд‑проекты на JS поддерживаемыми
13 мая 2025 г.·8 мин

Как TypeScript сделал крупные фронтенд‑проекты на JS поддерживаемыми

Разберём, как TypeScript сделал большие JavaScript‑кодовые базы поддерживаемыми: типы, инструменты IDE, миграция и практики для команд.

Как TypeScript сделал крупные фронтенд‑проекты на JS поддерживаемыми

Почему большие JS‑кодовые базы становятся трудными в сопровождении

Пока проект небольшой, «чистый» JavaScript часто кажется идеальным: быстро пишется, легко экспериментировать, минимум ограничений. Но по мере роста команды и количества модулей эта свобода начинает замедлять разработку — не из‑за «плохого языка», а потому что коду становится сложнее оставаться понятным и предсказуемым без дополнительных соглашений и инструментов.

Почему JavaScript начинает тормозить команды

В крупных кодовых базах основная цена — это не написание нового кода, а чтение и изменение старого. Когда разные части приложения связаны через неявные ожидания (какие поля у объекта, какие значения допустимы, что возвращает функция), каждое изменение превращается в небольшое расследование: где это используется, что может сломаться, какие данные реально приходят с бэкенда.

Типичные симптомы «плохой поддерживаемости»

Самые заметные сигналы:

  • Неожиданные регрессии после, казалось бы, безопасных правок: ошибка появляется далеко от места изменения.
  • Сложные рефакторинги: страшно переименовывать, выносить в компоненты, менять структуру данных — слишком много скрытых зависимостей.
  • Неочевидные контракты: чтобы понять, что ждёт функция или компонент, приходится читать несколько файлов или запускать приложение.

Эти симптомы особенно усиливаются, когда проект активно развивается, API меняются, а новые разработчики регулярно подключаются к работе.

Поддерживаемость vs архитектура

Не все проблемы здесь — про типы. Архитектурные ошибки (сильная связанность модулей, отсутствие границ, «бог‑компоненты», хаос в слоях) TypeScript не исправит сам по себе.

Зато проблемы поддерживаемости — когда трудно безопасно менять код из‑за неявных контрактов и слабой обратной связи — как раз в зоне, где TypeScript заметно помогает.

Что TypeScript решает, а что — нет

TypeScript добавляет проверяемые контракты: формы данных, сигнатуры функций, допустимые состояния. Он раньше подсказывает о несостыковках и делает изменения более предсказуемыми.

Но он не заменяет проектирование. Если бизнес‑логика размазана по UI, а зависимости переплетены, типизация может лишь «зафиксировать» сложность — и всё равно придётся наводить порядок в структуре проекта.

Что TypeScript добавил поверх JavaScript: базовая идея

TypeScript — это надстройка над JavaScript: вы пишете почти тот же код, но дополнительно описываете типы данных (что хранится в переменной, что принимает функция и что она возвращает). Важно, что TypeScript совместим с JavaScript: любой валидный JS‑файл можно постепенно подключить к проекту как часть TypeScript‑сборки, не переписывая всё сразу.

Два слоя: язык и компилятор

TypeScript добавляет «слой смысла» поверх привычного синтаксиса. Этот слой не исполняется в браузере напрямую.

Роль компилятора (tsc) двойная:

  • Проверка типов: компилятор анализирует код и заранее сообщает о несостыковках (например, если функция ожидает строку, а вы передали число).
  • Преобразование в JavaScript: на выходе получается обычный JS, который понимают браузеры и сборщики. Типы при этом «стираются» и не попадают в продакшен‑бандл.

Откуда берутся типы для библиотек: .d.ts без мистики

Даже если библиотека написана на JavaScript, она может иметь файл определений типов — обычно с расширением .d.ts. Это «паспорт» публичного API: какие функции есть, какие параметры они принимают, какие поля есть у объектов.

Часто такие определения идут вместе с пакетом, а иногда устанавливаются отдельно (например, через community‑пакеты типов). Для разработчика это выглядит просто: IDE начинает понимать вызовы, подсказывает параметры и предупреждает о неправильном использовании.

Что меняется в ежедневной разработке

После внедрения TypeScript разработка становится более «навигационной»: автодополнение точнее, поиск по коду быстрее, а сигнатуры функций и контракты данных видны прямо в редакторе.

При этом TypeScript не заставляет резко менять стиль программирования: можно начать с минимальных аннотаций и постепенно уточнять типы там, где это реально снижает риск ошибок и облегчает поддержку.

Статическая типизация как способ уменьшить число ошибок

Статическая типизация в TypeScript помогает находить часть проблем ещё до запуска приложения: на этапе написания кода, сборки или в IDE. Вместо того чтобы ждать, когда пользователь попадёт на редкий сценарий, вы получаете подсказку там, где ошибка возникла — в конкретной строке и с объяснением, что именно не сходится.

Ошибки, которые типы ловят заранее

Самый заметный выигрыш — защита от «тихих» багов, которые в JavaScript проявляются как падения или странное поведение.

  • undefined / null. Если функция может вернуть undefined, TypeScript заставит обработать этот случай, прежде чем вы обратитесь к свойству.
  • Неверные поля объекта. Опечатка вроде user.naem перестаёт быть невидимой: компилятор сразу укажет, что такого поля нет.
  • Несоответствие функций. Частая ситуация: ожидается колбэк (id: string) => void, а передали (id: number) => void. В JS это может «прокатить» до первого реального вызова.

На практике это уменьшает класс ошибок, которые обычно всплывают в QA или в продакшене: неправильные данные из API, забытые ветки обработки, перепутанные аргументы.

Inference: типы не обязательно писать везде

TypeScript умеет выводить типы автоматически (type inference). Если вы создали массив строк, IDE и так понимает, что это string[]. Если функция возвращает объект с полями, их типы часто выводятся без явных аннотаций.

Поэтому «статическая типизация» не означает «всё вручную». Хорошая стратегия — описывать типы там, где проходит граница системы (API, входные параметры, публичные функции), а внутри модуля чаще полагаться на вывод типов.

Баланс строгости: где окупается, а где достаточно простоты

Строгая типизация особенно полезна там, где высока цена ошибки: платежи, авторизация, сложные формы, преобразование данных. А для быстрых прототипов, UI‑обвязки или простых утилит зачастую достаточно базовых типов (string, number, boolean) и аккуратных проверок.

Идея проста: типы должны уменьшать неопределённость и страх изменений, а не превращаться в отдельный «проект по типизации».

Моделирование данных: интерфейсы и типы для ясных контрактов

Главная выгода TypeScript в больших проектах — возможность описывать данные как «контракты»: что ожидает функция, компонент или слой приложения. Когда формы, ответы API и состояния UI формализованы типами, изменения становятся предсказуемыми, а ошибки — заметными ещё до запуска.

Интерфейсы vs type alias: что выбирать

interface удобно для «форм» объектов и расширения:

  • когда нужно extends и постепенное наращивание структуры;
  • когда предполагается, что тип будут дополнять в разных файлах (например, в библиотеках).

type (type alias) шире по возможностям:

  • объединения (union) для вариантов: Loading | Success | Error;
  • пересечения (intersection) для композиции: User & WithPermissions;
  • более выразительные утилиты (Partial<T>, Pick<T, ...>), маппинг ключей.

Практическое правило: «форма объекта» — часто interface, «логика вариативности и композиции» — чаще type.

DTO, доменные модели и состояния UI

Одна из частых причин путаницы в JS‑кодовой базе — смешивание данных «как пришло из API» и данных «как удобно работать в приложении».

  • DTO (Data Transfer Object): тип ответа/запроса, близкий к API.
  • Доменная модель: типы, отражающие сущности продукта (например, Order, Money, UserRole).
  • UI state: типы состояния экрана, часто в виде union:
type ProfileState =
  | { kind: "loading" }
  | { kind: "ready"; user: User }
  | { kind: "error"; message: string };

Такое разделение упрощает преобразования (маппинг DTO → доменная модель) и делает логику компонентов прозрачнее.

Типизация событий, колбэков и пропсов

Во фронтенде много «невидимых» контрактов: обработчики событий, колбэки, пропсы компонентов. Явные типы помогают не гадать, что прилетит в onSubmit или onChange, и уменьшают число защитных проверок.

Практика: один источник правды и минимум дублей

Держите ключевые типы рядом с границей: типы API — около клиента, доменные — в модуле домена, типы компонентов — рядом с компонентом. Избегайте копирования одинаковых структур: лучше импортировать общий тип или собрать его пересечением/утилитами, чем поддерживать два почти одинаковых интерфейса.

IDE и рефакторинг: навигация по коду без страха

Когда проект разрастается, основная боль — не написать новую фичу, а уверенно изменить существующую. TypeScript заметно усиливает IDE: редактор начинает «понимать» код почти как компилятор, и навигация по проекту становится предсказуемой.

Типы как топливо для автодополнения и навигации

С типами автодополнение перестаёт быть угадыванием по именам. IDE подсказывает доступные поля объекта, варианты значений (например, union‑типы), сигнатуры функций и даже предупреждает о неправильном порядке аргументов.

В больших кодовых базах особенно экономят время:

  • Переход к определению: по клику можно открыть исходный интерфейс/тип или реализацию функции.
  • Поиск «по смыслу»: проще найти все места, где используется конкретный тип или метод, а не только текстовое совпадение.

Почему рефакторинг становится безопаснее

В JavaScript рефакторинг часто превращается в «сделал — прогнал — поймал баги в рантайме». TypeScript переносит часть проверки на этап разработки.

Что становится проще и безопаснее:

  • Переименование переменной/метода/пропса компонента: IDE обновляет использования, а компилятор подсвечивает пропущенные места.
  • Выделение функций: когда вы выносите кусок логики, типы помогают не потерять контекст и корректно описать вход/выход.
  • Изменение сигнатур: добавили параметр или поменяли тип возвращаемого значения — сразу видно, какие вызовы нужно обновить.

Онбординг: быстрее понять ожидания кода

Для новичка в команде типы работают как встроенная документация. Открыв компонент или функцию, можно сразу увидеть: что принимается на вход, какие поля обязательны, что может быть undefined, какие ошибки нужно обработать.

Ошибки компиляции как «карта изменений»

При большом рефакторинге TypeScript часто превращает список ошибок компиляции в план работ. Каждая ошибка указывает на конкретное место, где контракт нарушился: поменялись типы, не обновились вызовы, забыли обработать новый вариант значения.

В итоге рефакторинг становится более линейным: исправляете ошибки одну за другой и постепенно приводите проект к согласованному состоянию, не полагаясь только на ручное тестирование и удачу.

Командная разработка: контракты и прозрачность изменений

Когда над фронтендом работает несколько человек (и пара команд на бэкенде), главный источник боли — расхождение ожиданий. TypeScript делает эти ожидания явными: типы превращаются в договор, который проверяется автоматически.

Типы как соглашение между фронтендом и бэкендом

Если API обещает вернуть user.id как число, а в ответе внезапно приходит строка — это не «тонкость интеграции», а нарушение контракта. Типы фиксируют форму данных: какие поля обязательны, какие могут отсутствовать, где допускаются null/undefined, какие статусы возможны.

Практически это означает меньше скрытых предположений в коде и больше предсказуемости при изменениях на стороне сервера.

Как TypeScript помогает в код‑ревью

В ревью часто спорят не о решении, а о том, «что здесь должно быть»: может ли параметр быть пустым, что возвращает функция, какие варианты состояния допустимы. Хорошо описанные типы снимают значительную часть таких обсуждений.

Ревьюер видит намерение автора прямо в сигнатурах, а компилятор ловит несостыковки раньше, чем они станут задачей в баг‑трекере. В результате ревью фокусируется на архитектуре, читаемости и UX, а не на гадании.

Подходы к совместной работе

Есть несколько рабочих схем, которые особенно полезны в командах:

  • Общие пакеты типов (в монорепозитории или отдельном пакете): единый источник правды для DTO, ошибок и статусов.
  • Генерация типов из схем: например, из OpenAPI/GraphQL‑схемы, чтобы фронтенд получал типы «как есть» и не переписывал их вручную.
  • Версионирование контрактов: изменение типов становится заметным событием; это помогает планировать миграции.

Границы ответственности: типы, тесты и документация

Типы отлично фиксируют форму данных и правила использования функций. Но они не заменяют:

  • Тесты — для бизнес‑логики, граничных случаев и поведения во времени.
  • Документацию — для смыслов: почему поле опциональное, что означает статус, какие есть ограничения.

Хорошая команда использует TypeScript как «общий язык», который делает изменения прозрачными и снижает риск случайно сломать чужую часть системы.

Постепенная миграция на TypeScript без остановки разработки

Переписать всё сразу почти никогда не реалистично: продукт нужно развивать, баги — чинить, а бизнесу важно получать новые фичи. Большая миграция «с нуля» обычно превращается в отдельный проект с неопределённым сроком и риском, что команда за это время поменяет приоритеты или стек. Поэтому TypeScript ценят за возможность переходить к нему поэтапно — без остановки разработки и без «большого взрыва» в конце.

Рабочая стратегия шагов

Начните с инфраструктуры: подключите TypeScript в сборку и настройте базовый tsconfig. На первом этапе полезно разрешить смешанный код (JS + TS), чтобы новые модули писать на TS, а старые трогать только по мере необходимости.

Дальше двигайтесь итерациями:

  • выберите 1–2 небольших, хорошо изолированных модуля (утилиты, форматирование данных, слой запросов);
  • добавьте типы на границах: входные параметры, результаты функций, ответы API;
  • постепенно расширяйте покрытие, двигаясь от «краёв» приложения к более сложным участкам.

Так вы получаете пользу рано: IDE начинает лучше подсказывать, а рефакторинг становится безопаснее — даже если большая часть проекта ещё на JavaScript.

Как жить с legacy‑кодом

В старых местах неизбежны компромиссы. any помогает быстро «протянуть» типизацию через проблемный участок, но его лучше воспринимать как временную заглушку. Для неизвестных данных (например, JSON из сети) чаще уместнее unknown: он заставляет явно проверять структуру, вместо того чтобы молча принимать всё подряд.

Иногда оправдано точечное подавление ошибок (например, // @ts-expect-error) — но только осознанно: с комментарием почему так, и с задачей на последующую чистку.

Минимизируем риски

Надёжнее всего миграция идёт, когда она автоматизирована: CI запускает проверку типов, линтеры ловят регрессии, а изменения делаются небольшими порциями. Ставьте измеримые цели (например, уменьшать число файлов с any или увеличивать долю типизированных модулей) — так прогресс виден без героических переписываний.

Где это особенно удобно на практике

Если параллельно идёт разработка новых частей продукта (новые экраны, админка, отдельный сервис), часто выгодно выносить их в отдельные модули или приложения и сразу делать «правильно»: React + TypeScript на фронтенде, контрактные DTO, строгий tsconfig.

В таких сценариях полезны платформы, которые ускоряют выпуск первых рабочих версий и не блокируют команду на инфраструктуре. Например, TakProsto.AI — это vibe‑coding платформа для российского рынка: можно собрать веб‑приложение через чат, а затем экспортировать исходники и доработать их как обычный проект (в том числе на TypeScript). Плюс пригодятся «инженерные» функции для сопровождения: планирование, снапшоты и откат, деплой и хостинг, кастомные домены. Это не заменяет архитектуру и дисциплину типов, но помогает быстрее дойти до кода, который уже имеет смысл типизировать и поддерживать.

TypeScript в экосистеме фронтенда: фреймворки и библиотеки

TypeScript «встроился» в фронтенд не как отдельная технология, а как общий слой договорённостей поверх React, Vue и Angular. В результате типы описывают не только данные, но и то, как именно команда использует фреймворк: какие пропсы допустимы, как устроены события, что возвращают хуки, какие параметры ждёт роутер.

React/Vue/Angular: одна идея, разные точки применения

В React типы чаще всего фиксируют контракт компонента: входные пропсы, формат children, список поддерживаемых событий. Отдельная ценность — типизация хуков: можно явно задать, что кастомный хук возвращает кортеж определённой структуры или объект с конкретными полями, и IDE сразу подскажет корректное использование.

Во Vue (особенно с Composition API) TypeScript помогает удерживать ясность вокруг ref/computed: что лежит внутри, где возможен undefined, какие поля доступны. Это снижает число «скрытых» ошибок при работе с реактивностью и шаблонами.

В Angular TypeScript исторически является базой, поэтому типы естественно охватывают сервисы, DI, формы и HTTP‑слой. На практике это означает меньше сюрпризов при изменениях: если поменяли DTO или сигнатуру сервиса — сборка подскажет, что ещё надо обновить.

Маршруты, состояние и API: типы как единый язык

Типизируйте параметры маршрутов и объекты навигации, чтобы не передавать «магические строки». Для состояния (Redux, Zustand, Pinia и т.п.) полезно описывать shape стора и типы экшенов/мутаций — тогда переименования и реструктуризация проходят безопаснее.

Сторонние библиотеки: как жить с типами зависимостей

Если библиотека поставляет собственные типы — держите её версию и типы синхронно. Если типы отдельно (например, из DefinitelyTyped), проверяйте совместимость при обновлениях и избегайте «временных» any: чаще лучше локально уточнить типы через обёртку или модульные декларации.

Дизайн‑система: переиспользуемость через строгие контракты

Для дизайн‑системы TypeScript особенно полезен: типы фиксируют набор вариантов (size/variant), допустимые комбинации пропсов и соглашения по токенам. Так библиотека компонентов становится не просто набором UI, а предсказуемым API, который сложнее использовать неправильно и проще развивать без поломок потребителей.

Настройка проекта: tsconfig и правила качества кода

TypeScript начинает приносить пользу не «сам по себе», а когда проект настроен так, чтобы типы реально защищали от ошибок и помогали IDE. Центр этой настройки — tsconfig.json: он определяет, насколько строго компилятор относится к вашему коду и как он видит структуру проекта.

Ключевые опции, которые влияют на качество

Главная «ручка» — strict. Она включает набор строгих проверок и почти всегда должна быть целью.

  • strict: true — базовая стратегия: меньше сюрпризов в рантайме.
  • noImplicitAny: true — не даёт функциям и переменным «молчаливо» становиться any.
  • strictNullChecks: true — заставляет явно учитывать null/undefined, что особенно полезно при работе с данными из API.
  • noUncheckedIndexedAccess: true — напоминает, что arr[i] может быть undefined.
  • exactOptionalPropertyTypes: true — делает опциональные поля точнее (полезно для моделей и DTO).

Отдельно стоит следить за:

  • skipLibCheck — ускоряет сборку, но может скрыть проблемы в типах зависимостей; включайте осознанно.
  • forceConsistentCasingInFileNames: true — спасает от багов при переносе между ОС.

Как ужесточать настройки поэтапно

Если включить всё строго сразу в большом проекте, получите сотни ошибок и остановку разработки. Рабочий подход:

  1. Поднимите TypeScript «как есть», но с мягкими флагами.

  2. Включайте строгость частями: сначала noImplicitAny, затем strictNullChecks, потом остальное.

  3. Используйте локальные исключения точечно (например, временно в проблемных папках), но фиксируйте их как техдолг.

ESLint/Prettier: разделяем ответственность

Типы должны ловить ошибки логики и контрактов, а линтер — дисциплину кода.

  • TypeScript: совместимость типов, корректность вызовов, проверка null, контракты данных.
  • ESLint: «опасные» паттерны (no-floating-promises, неиспользуемые переменные), единый стиль импортов.
  • Prettier: только форматирование, без споров о пробелах и запятых.

Структура проекта: алиасы и границы

Чтобы код читался и рефакторился легче:

  • Настройте алиасы путей через baseUrl и paths (и синхронизируйте их с бандлером), чтобы уйти от длинных ../../...
  • Разделяйте типы и реализацию там, где это упрощает навигацию: например, types/ для публичных контрактов и рядом — код модуля.
  • Избегайте «свалки» глобальных типов: лучше явные импорты, чем магия из global.d.ts.

Антипаттерны типизации и как их избегать

TypeScript действительно помогает сопровождать большие проекты — но только если типы остаются понятными. Когда типизация превращается в головоломку, команда начинает обходить её, и польза исчезает.

1) «Типы ради типов» и чрезмерная сложность

Частый перекос — строить многоуровневые условные типы и обобщения, которые понимают 1–2 человека. Такой код сложно ревьюить и почти невозможно править без страха.

Практика: если тип нельзя объяснить за минуту в комментарии к PR, вероятно, он слишком хитрый. Начинайте с простого интерфейса/типа и усложняйте только при явной выгоде (уменьшили дублирование, поймали ошибки, улучшили автодополнение).

2) Злоупотребление any

any отключает проверку и «заражает» соседний код: как только значение стало any, типобезопасность дальше теряется цепочкой.

Когда лучше unknown:

  • вы принимаете данные извне (JSON, localStorage, ответы API), но ещё не проверили структуру;
  • вы пишете обёртку над библиотекой с неидеальными типами.

unknown заставляет безопасно уточнять тип перед использованием — через проверки, пользовательские type guard или валидацию.

3) «Магические» утилитные типы без выгоды

Иногда появляются абстракции вроде «универсального типа для всего» на базе Pick/Omit/Record и условных типов, но команда не видит, зачем это нужно. Итог — новые разработчики не понимают контрактов и боятся менять типы.

Правило: утилита должна уменьшать когнитивную нагрузку, а не повышать её. Если тип читается хуже, чем два явных интерфейса — лучше оставить два интерфейса.

4) Принципы, которые держат типизацию в форме

  • Читаемость важнее «идеальности»: предпочитайте явные имена и понятные структуры.
  • Локальность: сложные типы держите рядом с местом использования, не прячьте в «общие» папки без нужды.
  • Документируйте сложные места: короткий комментарий «почему так» экономит часы на ревью.

Такой подход делает типы инструментом поддержки, а не отдельным проектом внутри проекта.

Чек‑лист внедрения и метрики, по которым видно пользу

TypeScript лучше всего «продаётся» не обещаниями, а цифрами. Если заранее договориться, что именно вы измеряете, внедрение перестаёт быть религиозным спором и превращается в управляемый проект.

Что измерять до/после

Выберите 3–5 метрик и фиксируйте их хотя бы раз в спринт:

  • Количество дефектов, связанных с типами данных: «undefined is not a function», неверные поля API, ошибки преобразования. Удобно помечать такие баги тегом в трекере.
  • Скорость ревью: среднее время от открытия PR до мерджа, а также число итераций правок. Типы часто уменьшают обсуждения уровня «а что сюда приходит?».
  • Время рефакторинга: сколько часов уходит на переименование/перемещение сущности или изменение контракта API до зелёной сборки.
  • Доля “горячих” багфиксов после релиза: если типизация внедрена правильно, их становится меньше.

Мини‑чек‑лист внедрения

  1. Сборка: настройте TypeScript в проекте и CI так, чтобы типовые ошибки были видны всем (хотя бы в PR). Базово — корректный tsconfig и понятные команды typecheck.

  2. Линтеры и форматирование: подключите ESLint/Prettier и правила для TypeScript, чтобы стиль не обсуждался в ревью.

  3. Соглашения по типам: договоритесь, где использовать type, где interface, как оформлять типы для API, как называть общие модели.

  4. Обучение: короткая внутренняя памятка (1–2 страницы) + один созвон с разбором типичных ошибок и примеров из вашего кода.

Как договориться о стандартах

  • Включите строгий режим там, где это реально: начните с новых модулей.
  • Определите политику для any: когда разрешён, как помечается (например, комментарий с причиной и ссылкой на задачу), кто может одобрять.
  • Назначьте code owners для ключевых слоёв (API‑клиент, общие типы, UI‑кит), чтобы контракты не расползались.

Что делать дальше

План на несколько итераций:

  • постепенно усиливайте strict‑настройки в tsconfig;
  • уменьшайте количество any и закрывайте «дырки» на границах (API, парсинг JSON, интеграции);
  • выделяйте общие типы в отдельные модули;
  • используйте метрики выше, чтобы видеть, где типизация реально ускоряет изменения и снижает регрессии.

В итоге TypeScript становится не «ещё одной технологией», а практичным способом держать большой фронтенд‑проект в форме: с понятными контрактами, безопасными рефакторингами и более предсказуемой командной разработкой.

Содержание
Почему большие JS‑кодовые базы становятся трудными в сопровожденииЧто TypeScript добавил поверх JavaScript: базовая идеяСтатическая типизация как способ уменьшить число ошибокМоделирование данных: интерфейсы и типы для ясных контрактовIDE и рефакторинг: навигация по коду без страхаКомандная разработка: контракты и прозрачность измененийПостепенная миграция на TypeScript без остановки разработкиTypeScript в экосистеме фронтенда: фреймворки и библиотекиНастройка проекта: tsconfig и правила качества кодаАнтипаттерны типизации и как их избегатьЧек‑лист внедрения и метрики, по которым видно пользу
Поделиться