Как заменять дизайн‑доки в вайб‑кодинге: промпты как спецификация, быстрые итерации, рефакторинг как стабилизация и контроль рисков.

Вайб‑кодинг — это стиль разработки, где вы быстрее переходите от идеи к работающему прототипу, опираясь на ИИ‑ассистента, короткие текстовые постановки (промпты) и частые итерации. В классическом подходе «план → дизайн‑док → реализация» вы стараетесь заранее описать архитектуру и границы решения. В вайб‑кодинге «понять → попробовать → уточнить» часто оказывается эффективнее: сначала появляется рабочий черновик, а затем вы постепенно доводите его до нужного качества.
Ключевое изменение — перенос ясности из больших документов в более лёгкие артефакты: промпт, критерии готовности, список допущений, тесты и автоматические проверки. Вместо длинного описания системы вы фиксируете:
Парадоксально, но ясности может стать больше: промпт заставляет формулировать задачу конкретно, а итерации быстро выявляют пробелы в требованиях.
Вайб‑кодинг лучше всего работает для задач с высокой неопределённостью и быстрым циклом обратной связи: прототипирование, внутренние инструменты, автоматизация рутины, небольшие фичи с понятными границами.
Опасен он там, где цена ошибки высока или много скрытых зависимостей: платежи, безопасность, соответствие регуляторике, миграции данных, сложные распределённые системы. В таких случаях «быстро нагенерировать» легко превращается в незаметный технический долг.
Дальше разберём, как заменять дизайн‑доки сильными промптами, двигаться итерациями без хаоса, использовать рефакторинг вместо попытки угадать «идеальную архитектуру» заранее, и как удерживать качество и риски под контролем — даже когда больших документов нет.
Дизайн‑док (design doc) — это не «бумажка ради галочки», а способ заранее зафиксировать, что именно команда собирается построить и почему выбран именно такой путь. В классической разработке он особенно полезен там, где цена ошибки высока: много участников, длинный горизонт проекта, сложные зависимости и требования к поддержке.
Хороший дизайн‑док отвечает на несколько практичных вопросов.
Во‑первых, цели: какую проблему решаем, какие метрики/критерии успеха, что точно не входит в объём. Это снижает «расползание» задач.
Во‑вторых, ограничения: сроки, бюджет, совместимость, безопасность, требования регуляторов, SLA, ограничения платформы. Часто именно ограничения формируют архитектуру сильнее, чем «идеальные» технические предпочтения.
В‑третьих, риски и компромиссы: где возможны сбои, что будет узким местом, что сложнее всего тестировать и поддерживать, какие решения откладывают проблемы в будущее (например, технический долг).
И наконец, принятые решения и альтернативы: что выбрали, что отвергли и по какой причине. Это помогает не возвращаться к одним и тем же спорам каждые две недели и облегчает онбординг новых людей.
Когда над системой работают десятки людей, коммуникация становится основной «стоимостью». Дизайн‑док даёт общий контекст для инженеров, тестировщиков, продукта и эксплуатации: все читают один источник истины и обсуждают конкретные формулировки.
Кроме того, документ полезен как след решений: спустя полгода проще понять, почему API выглядит странно, чем поднимать переписки и догадки. Это ускоряет ревью, планирование и оценку изменений.
Слабое место — скорость. Часто появляется очередь согласований: пока документ «пройдёт круги», реальность уже меняется.
Второй тормоз — устаревание: система эволюционирует, а текст остаётся прежним. В итоге документ перестаёт быть опорой.
Больше всего «гниют» разделы с диаграммами потоков, деталями интеграций, точными контрактами и оценками производительности: они быстро меняются при итерациях. Сложно поддерживать и большие списки edge cases — по мере появления новых сценариев они расползаются и теряют структуру.
В вайб‑кодинге часть этих функций берут на себя промпты, итерации и рефакторинг — но важно помнить, какие задачи дизайн‑док решал изначально, чтобы не потерять контроль.
В вайб‑кодинге промпт — это не «вопрос к ИИ», а живая спецификация, которую можно быстро уточнять по мере появления новых фактов. Он должен быть достаточно конкретным, чтобы у команды и у модели не было разных трактовок результата.
Начните с цели и ожидаемого эффекта простыми словами: какую проблему пользователя решаем и как поймём, что получилось.
Дальше добавьте контекст: где будет жить фича, какие части продукта рядом, какие данные уже есть (или отсутствуют). Важно описывать не архитектурными терминами, а «входами и выходами»: откуда берём данные, что показываем/сохраняем, какие ошибки возможны.
Отдельным блоком — ограничения и границы:
И, наконец, критерии приёмки: короткий чек‑лист в стиле «если… то…». Это связывает бизнес‑задачу и код без тяжёлой «спецификации требований»: команда видит, какие сценарии обязаны пройти, а ИИ получает рамки для генерации решения.
Чтобы промпт не исчезал в чате, храните его рядом с работой:
/docs/prompts/feature-x.md) вместе с принятыми решениями и ссылками на PR.Так промпт становится проверяемым документом: его можно ревьюить, обновлять и использовать при регрессии.
Если вы работаете в платформе вайб‑кодинга вроде TakProsto.AI, имеет смысл дополнительно фиксировать «снимок состояния» итерации (что именно было сгенерировано и принято), чтобы проще сравнивать версии, откатываться и воспроизводить результат.
Одноразовый запрос просит «сделай фичу», промпт‑шаблон задаёт повторяемую структуру: цель → контекст → ограничения → критерии приёмки → формат ответа. Шаблон снижает хаос и помогает быстро стартовать новые задачи без долгих согласований.
Сильный промпт — это маленькая «спецификация», которую удобно читать ИИ и человеку. Он фиксирует смысл задачи так, чтобы модель не додумывала важные детали и не уезжала в сторону при генерации кода.
Ниже — шаблон, который можно копировать и заполнять. Он держит фокус на цели, сценарии и проверяемом результате.
Роль/контекст:
Ты — помощник по программированию. Проект: <кратко>. Стек: <язык/фреймворк>. Ограничения: <важное>.
Цель:
Сделать <что именно>, чтобы пользователь мог <ценность>.
Пользовательский сценарий:
1) Пользователь <действие>
2) Система <реакция>
3) Пользователь <результат>
Входы/выходы:
- Вход: <поля, форматы, примеры>
- Выход: <что возвращаем/показываем, формат>
Ограничения и правила:
- Производительность: <лимиты>
- Безопасность: <например, валидация, права>
- Совместимость: <версии>
- Нельзя менять: <контракты, публичные API>
Критерии готовности (DoD):
- <пункт 1>
- <пункт 2>
- <пункт 3>
Негативные сценарии и пограничные случаи:
- Если <ошибка/пусто/слишком много>, то <ожидаемое поведение>
- Если <неверный формат>, то <сообщение/код ошибки>
Формат ответа:
Сначала короткий план, затем изменения по файлам, затем код. Если есть неопределённость — задай вопросы.
Держите DoD проверяемым: «есть валидация», «есть тест на X», «логирование ошибок добавлено», «не ломает текущий эндпоинт», «описаны переменные окружения».
Главная замена длинным согласованиям — короткий повторяемый цикл: прототип → проверка → корректировка → улучшение. В вайб‑кодинге это особенно важно: вы быстрее видите реальный результат, а не обсуждаете его на уровне предположений.
1–2 часа делаете минимальный прототип, который уже можно «пощупать» (даже если он кривой и частично заглушечный).
Дальше — проверка по заранее записанным критериям (пусть даже в промпте или заметке). Затем точечная корректировка и следующая версия. Одна итерация должна отвечать на один главный вопрос: «мы движемся в правильную сторону?»
Сильная итерация всегда ограничена рамками:
Если критерии нельзя проверить — это не критерии, а пожелания. Переформулируйте.
Самые быстрые способы понять качество итерации:
Останавливайтесь, когда:
Это сигнал перейти от гонки за функциональностью к укреплению: подчистить края, добавить проверки, привести код в порядок — и только потом расширять scope.
В вайб‑кодинге легко «залипнуть» в общий замысел и перескочить к сложной реализации. Рабочий выход — декомпозиция на шаги, которые можно завершать за 20–60 минут и сразу проверять.
Начинайте не с «сделай фичу целиком», а с последовательности:
Так вы заранее ограничиваете «область фантазии» ИИ и уменьшаете количество неожиданных решений.
Делайте промпты ступенчато. Пример подхода:
«Собери минимально рабочий вертикальный срез: один сценарий, один экран, мок‑данные, без оптимизаций».
«Теперь добавь реальное хранилище/эндпоинт, сохрани интерфейсы, не меняй API без причины».
«Расширь: обработка ошибок, валидация, тесты на критичный сценарий».
Ключевой приём — каждый шаг должен заканчиваться состоянием, которое можно запустить и проверить.
Без дизайн‑дока всё равно нужны следы решений. Введите мини‑журнал (в README разделом или в описаниях PR): 3–6 строк на решение.
Формат: контекст → выбор → почему → альтернатива, которую отложили. Это спасает, когда через неделю вы (или коллега) не помните, зачем выбрали именно эту структуру данных или ограничение.
Чтобы не потерять курс, каждый мини‑шаг связывайте с артефактами разработки:
feature/auth-mvp, auth-errors-ui);Так декомпозиция превращается в навигацию: видно прогресс, проще ревьюить и легче откатывать спорные решения.
В вайб‑кодинге первый рабочий набросок почти всегда «грязный» — и это нормально. Он нужен не для демонстрации красоты, а чтобы быстро проверить идею, собрать обратную связь и понять, где реальные границы задачи. Рефакторинг здесь становится этапом прояснения: после серии быстрых итераций вы превращаете удачное решение в поддерживаемый код.
Когда прототип уже подтверждает ценность, появляется новая информация: какие сценарии используются чаще, где узкие места, какие данные реально приходят. Именно теперь можно (и нужно) улучшать структуру: выделять слои, нормализовать интерфейсы, убирать лишние зависимости. Архитектура «выплывает» из наблюдений, а не из предположений.
Если вы узнаёте хотя бы пару пунктов — закладывайте рефакторинг в ближайшую итерацию:
Просьба «сделай код лучше» почти всегда даёт хаотичный результат. Сильнее работает промпт с ограничениями:
Зафиксируйте правило: меняем структуру, не меняем внешнее поведение.
Дайте контекст: цель модуля, публичные функции/эндпоинты, примеры входов/выходов.
Ограничьте изменения: «не трогай схему БД», «не добавляй новые зависимости», «не меняй публичные сигнатуры».
Привяжите к тестам: «сначала добавь/обнови тесты, затем рефакторь; все тесты должны пройти».
Попросите формат отчёта: список изменённых файлов и краткое объяснение, зачем каждое изменение.
Так рефакторинг становится управляемым инструментом: вы ускоряетесь прототипами, а качество и читаемость добираете тогда, когда уже ясно, что именно стоит «цементировать».
Отказ от дизайн‑дока не означает отказ от качества. Просто роль «страховочной сетки» смещается с документа на исполняемые артефакты: тесты, линтеры, форматтеры и CI. Они фиксируют ожидания не словами, а проверками, которые срабатывают каждый раз.
Практичный базовый набор выглядит так:
Если ресурсов мало, лучше иметь 10 точных проверок ключевых рисков, чем 100 формальных.
Чтобы ИИ написал тесты, ему нужны входы/выходы и границы. В промпте фиксируйте:
Полезная формулировка: «Сгенерируй тесты, которые сломаются, если изменится контракт функции/эндпоинта». Это превращает тест в живую спецификацию.
Линтеры, типизация и автоформатирование убирают классы ошибок, которые не должны обсуждаться на ревью: стиль, очевидные баги, неиспользуемые переменные, подозрительные конструкции. В результате code review фокусируется на смысле, а не на мелочах.
Держите пайплайн коротким и предсказуемым: форматирование → линтер/типизация → быстрые unit → smoke/интеграционные (по необходимости). Главное правило: CI должен быть достаточно быстрым, чтобы не тормозить итерации, но достаточно строгим, чтобы не пропускать «тихие» поломки.
В практическом вайб‑кодинге также полезны быстрые механики отката: например, если платформа поддерживает снапшоты и rollback (как в TakProsto.AI), вы снижаете стоимость эксперимента и рефакторинга — особенно на ранних итерациях.
Отказ от дизайн‑доков не должен означать отказ от управления рисками. В классической разработке документ часто «ловит» проблемы ещё до того, как они превратятся в дорогое исправление. В вайб‑потоке эту функцию нужно перенести в процесс — быстро, но системно.
Чаще всего дизайн‑док выявляет три группы рисков:
Практика: после каждой заметной итерации (новая интеграция, изменения схемы данных, публичный API) запускайте отдельный короткий диалог с ИИ — не про фичу, а про риски.
Пример структуры промпта:
Чтобы решения не «терялись в чате», фиксируйте 3–5 строк:
| Альтернатива | Плюсы | Минусы | Почему выбрали |
|---|---|---|---|
| A | … | … | … |
Этого обычно достаточно для будущего рефакторинга и ревью.
Полный дизайн‑док всё же стоит написать, если:
Так вы сохраняете скорость вайб‑кодинга, но не платите за неё безопасностью и качеством.
Отказ от дизайн‑доков не означает «каждый делает как хочет». В вайб‑кодинге синхронизация переносится в более лёгкие артефакты: промпты, PR‑описания, короткие решения по архитектуре и регулярный ритм ревью.
Чтобы не было размытых ожиданий, полезно закрепить простое разделение ролей (формально или по умолчанию):
Важно: критерии готовности утверждаются до того, как ИИ начнёт генерировать код — иначе вы будете бесконечно уточнять цель по ходу.
Вместо толстого документа держите «живые» договорённости в виде короткого README в репозитории и закрепляйте их через ревью:
Если стиль меняется — фиксируйте в одном месте и просите ИИ следовать этому (вставляя выдержку в промпт или ссылаясь на файл).
PR‑описание становится «мини‑спецификацией» на один шаг итерации. Хорошая структура:
А для решений, которые важно помнить дольше одного PR (например, выбор библиотеки или контракт между сервисами), заведите короткие ADR‑заметки: 10–20 строк с форматом «контекст → решение → последствия». Это заменяет огромные дизайн‑доки, но сохраняет память команды.
Ссылки помогают не раздувать текст: в PR и ADR можно указывать относительные страницы, например на внутренние разборы в /blog/… или на условия и ограничения из /pricing — без доменов и лишнего шума.
Вайб‑кодинг хорошо работает там, где цена ошибки низкая, а контекст легко держать в голове. Но есть ситуации, когда «всё решим в промптах и правках» начинает регулярно ломаться — и тогда короткий дизайн‑док возвращает предсказуемость.
Дизайн‑док почти неизбежен, если совпадают хотя бы 2–3 признака:
Вместо большого документа часто хватает мини‑дока, который отвечает на 5 вопросов:
Это не бюрократия, а страховка от «мы быстро сделали не то».
Практичная связка:
/docs, wiki) и кто обновляет.Следующий шаг: выберите один текущий проект и попробуйте режим «промпт + ADR + 1 диаграмма» на ближайшей фиче — это даст скорость вайб‑кодинга, но сохранит управляемость.
Это подход, где вы быстрее переходите от идеи к работающему прототипу с помощью ИИ‑ассистента и коротких итераций. Вместо «план → дизайн‑док → реализация» вы работаете циклом «понять → попробовать → уточнить», постепенно повышая качество за счёт рефакторинга и проверок.
Лучше всего он подходит, когда важнее скорость обучения и обратная связь, чем идеальная архитектура с первого раза.
Формальные дизайн‑доки часто проигрывают по скорости: их долго согласовывать, а потом они быстро устаревают.
В вайб‑кодинге часть функций дизайн‑дока переносят в более лёгкие артефакты:
Минимум, который стоит фиксировать всегда:
Чтобы промпт не потерялся в чатах, храните его рядом с кодом и задачами:
/docs/prompts/feature-x.md;Так промпт можно ревьюить, обновлять и использовать при регрессии.
Одноразовый запрос — это «сделай фичу» без структуры, он чаще ведёт к недоговорённостям.
Промпт‑шаблон задаёт повторяемый формат, например:
Шаблон снижает хаос, ускоряет старт задач и делает качество более предсказуемым между разными разработчиками.
Делайте итерации короткими и измеримыми:
Если критерий нельзя проверить (тестом, ручным чек‑листом, мини‑демо), переформулируйте его.
Практичная схема — разбить задачу на 4 слоя:
И просить ИИ ступенчато: сначала минимальный вертикальный срез, затем подключение реальных данных, потом ошибки/валидация/тесты.
Пора, если появляются сигналы накопления долга:
Полезный промпт на рефакторинг: «меняем структуру, не меняем внешнее поведение; ограничения — не трогать схему БД/публичные сигнатуры; сначала обнови тесты, затем рефактори».
Заменяйте «текстовые гарантии» исполняемыми:
Просите ИИ генерировать тесты от примеров входов/выходов и крайних случаев — так тесты становятся «живой спецификацией».
Полный документ стоит писать, если высока цена ошибки или много зависимостей:
Компромисс: «лайт‑док» на 1–2 страницы + ADR для важных решений + промпты для итераций.
Чем больше неопределённости, тем важнее примеры входных данных и ожидаемого поведения.